רבים שמעו כנראה על המשחק הזה,לדבר על אשר החלה בשנת 2009. אבל כך קרה עד כה שהיא לא מוכנה. אבל יש גירסת בטא של הממלכה בוא: Deliverance, סקירה של אשר גילה כמה פרטים של הפרויקט. אבל כבר זה יהיה מספיק עבור רבים לחכות למשחק עם קוצר רוח גדול.
אחד היתרונות של המשחק הוא העלילה שלו, כי הוא,על פי היזמים, בהתבסס על אירועים אמיתיים. הכל יתרחש במהלך הפילוג המערבי הגדול בשנת 1403 בממלכת בוהמיה - אחד האזורים של הרפובליקה הצ'כית, שם החלו זמנים מוטרדים ומוטרדים. מלך הרפובליקה הצ'כית נפטר, וכתוצאה מכך, הכס נכבש על ידי בנו - ואצלב הרביעי. אבל, ככל הנראה, הוא לא נולד כדי לשלוט במדינה, אז אחרי כמה זמן הבחור הוא משולל הזכות לכס, והוא נתפס על ידי אחיו Sigismund. אירועים אלה להוביל לתוצאות חמורות בצורה של מלחמת האיכרים הגדולה.
הולך למסע, בן נפחנכנס לעולם עצום, פתוח ועתיר הזדמנויות. היזמים הסתמכו על הדיוק, כך שממלכת החיים בממלכה מלאה בחיים האמיתיים. כך, למשל, ניכר הדבר בהתנהגותם של תושבי הכפרים. יש אנשים שעובדים בבטלה, מתנודדים ברחובות, אחרים עובדים בשדה או נושאים מים מהבאר, באופן כללי, לכל אחד מהם יש סדר יום משלו, והם הולכים אחריו.
ממלכת בוא משחק סקירה:Deliverance (ביתא) חשף כמה רגעים חשובים. לדוגמה, היזמים הגיעו עם מערכת קרב ייחודית, על האנימציה שבה סיירו את רוב הסייגים. הבנת זה מיד יהיה קשה מאוד, כך הגיבור יצטרך למות לעתים קרובות, כלומר. בפעם הראשונה, אפילו הנווד החלש ביותר יכה את הנרי האומלל למחצה. המתנגדים עם כל כוחם להתחמק, להתחתן, להתגלגל ולהתחמק המכות, מאוד מסובך את המאבק.
הכל קורה כדלקמן:במהלך הקרב, המצלמה היא קבועה על האויב, מראה מופיע, שבו אזור ההשפעה נבחר באמצעות העכבר. באופן כללי, הכל די פשוט, אם אנחנו מדברים על אויבים חלשים לתקוף את יחיד. מאבק רציני יאלץ ליישם טכניקות מורכבות יותר, להשתמש בלוקים שונים combos. וכדי לעמוד התקפות האויב, תצטרך ללבוש שריון. ככל שלה על הגיבור, גבוה יותר את רמת ההגנה שלו.
באופן עקרוני, בהקשר זה, המשחק ממלכת המשחק:Deliverance (סקירה ביתא) הראו כמה חידושים, אבל יש משהו מעניין. מערכת המשחק תפקידים של המשחק לא יהיה שלם אם זה לא היה עבור חלוקה לשיעורים. אין ביניהם ייחודיים. אתה יכול לשחק כמו בארד, לוחם או גנב, וכל אחד מהם מספק סגנון מסוים של המעבר. אף אחד לא מפריע לשלב אותם בכל דרך שהיא. זה נראה שום דבר יוצא דופן, אם לא תכונה אחת. בנוסף למאפיינים הרגילים, כגון כוח, זריזות או סיבולת, היזמים הוסיפו רעש וראות. אחרי הכל, הגנב הוא באמת שקט יותר מאשר לוחם שריון כבד.
והדבר האחרון ששווה לשים לב אליוהמשחק הוא קווסטים. היזמים טוענים כי הם סיפקו את המשחק עם מספר מרשים של משימות. נכון, זה עדיין בלתי אפשרי לאמת את דבריהם, שכן רק גירסת הבטא של הממלכה בוא המשחק: Deliverance מוצג. סקירה בגרסה המלאה רוסית ייתן יותר הבנה על חלק החיפוש של הפרויקט.
כמובן, מוקדם מדי להסיק מסקנות סופיותממלכת בוא: Deliverance. ביקורת ביתא יש עד כה הצליחו להראות כי אולפני Warhorse יש משהו כדי לעניין שחקנים. עם זאת, עדיין יש להשלים ולבצע אופטימיזציה, אך היזם כבר שמר על רוב ההבטחות שלו. נותר לקוות שבמשחק מלא יוכל האולפן לממש את כל רעיונותיו.