漫画をどのように描くかという問題は、いつも子供たち。現在、国のアニメーション産業が台頭し、才能のある専門家がそれに従事し、技術プロセスがますます複雑になっているとき、このトピックはその関連性を失うことはありません。アニメーションの達人は、漫画を描くのに最適な方法や、この人気があり愛されているアート形式で新しくて珍しいものを思い付く方法について質問するかもしれません。
ソビエト時代、Soyuzmultfilmは漫画の描き方の質問に対するすべての答えを知っていました。子供向けのフィルム、人形、プラクチシンが描かれました。
漫画の描き方を最初に聞かれるのは、エミール・レイノは答えた、彼はアニメーションの父と考えられている。彼の映画「アラウンドザキャビン」は、そのルーツは古代にまでさかのぼりますが、走っている男のさまざまな姿勢を描いたエトルリアの花瓶に、この芸術形式の開発の始まりを示しました。動きを再現することができる装置を作成するというアイデアは、本の急速な回転で生まれました。その余白には、同じ場所に、シートごとにポーズがわずかに異なる男性が描かれていました。同じ原理が、ソビエトの子供向けおもちゃ、いわゆる映画カメラの中心にありました。その構造が最も単純で、スクロールによって動かされた挿入されたテープに描かれた動く物体を見ることができました。
子供と遊ぶとき、質問も起こるかもしれません漫画の描き方について。この活動は、赤ちゃんを長い間魅了することができます。もちろん、子供ではありませんが、アニメーションは骨の折れる作業であり、基本的な動きを描くには少なくとも100枚の図面が必要であると説明できる年齢の熱心な男性です。しかし、イメージが「踊る」とき、すべての努力と努力は報われるでしょう。この現象はどんな子供も喜ばせることができます。
そんな赤ちゃんとのゲームで、やってみることができます段階的に漫画を描く方法を説明します。レッスンを始める前に、作業用のツールを準備する必要があります。自由時間とタスクの特定のビジョン、つまり誰を描くか、描かれたオブジェクトが何をするかは、それほど重要ではありません。もちろん、自宅では、おそらく「ペン、脚、キュウリ」シリーズの男性になります。
これには、ノートブックまたは一般的なノートブックが必要です。人間の目の能力に基づいて、画像化された動きのプロセスが提供するシートの数。次のページの図面のずれが少ないほど、ヒーローの動きはスムーズになります。受賞歴のある有名なアニメーションマスターの中には、2年間で10分間の傑作を作成する人もいます。
すべてのページの同じ場所に画像を配置することをお勧めします。プロセスが赤ちゃんにとって退屈でないように、あなたは彼にポーズをとるように頼むことができます。
オブジェクトが手を上げ下げする必要がある場合は、ノートブックまたはノートブックの中央にあるページでは、主人公の手が上にあり、ページからページへとゆっくりと下がります。カラーで描画したり、背景やその他の変化しないオブジェクトを追加したりできます。たとえば、犬、主人公を動かずに観察したり、ボールなどです。専門家は、アクションが行われるステンシルを使用します。