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「スキル」とは何ですか?この概念はゲームごとにどのように異なりますか?

ゲームをしていると、意地悪な人が新しい単語や概念を学び始めます。ただし、すべての単語が同じことを意味するわけではありません。この記事では、最も人気のあるゲームの「スキル」についてお答えします。

スキルとは

まず、単語の由来を見てみましょう。「スキル」は英語からの最も単純な音訳です。ゲーマーは、なじみのない単語の意味を知らずに、その音をコピーして、これまで知られていなかった概念をロシア語の文字に書き直しただけです。したがって、「スキル」は最初は特定のスキルです。同時に、この単語は、単にプレーヤーのスキルの高さを示すために、またはプレーする能力の指標として使用することができます。ゲームによって「スキル」の概念が異なり、非常に重要な場合もあります。プレイヤーが「Dota」のスキルを知っている場合、たとえば「Warface」に関する同様の質問に正しく答えることは事実ではありません。以下では、発生した問題を明確にしようとします。

「Dota2」

最も人気のあるスキルの1つとは何ですかMMORPGゲーム?これは、単語の元の意味が完全に保持されている場合にのみ当てはまります。この場合、キャラクターのスキルは彼のユニークな能力、つまり彼が敵と戦い、味方を助けるスキルです。 Dota2には4種類のスキルがあります。それらは、行動の原則とそれらが持つ効果が異なります。

非対象スキル

Dotaのスキルとは

これらは、何も誰も対象としないスキルです。それらを使用するために、あなたはターゲットを選択する必要はなく、時にはあなたはマナを使用できない、つまり想起(キャスト)することができない。

キャラクターが召喚スキルを使用している場合、それが助けを必要とする場合など、そのようなスキルはキャストの終了直後に機能します。ほとんどの場合、対象外のスキルには、召喚(呼び出し)または変身のいずれかが含まれます。次に、これらのスキルには3つのタイプがあります。

  1. キャスト時間はありません。アクティベーション後すぐに動作を開始します。
  2. キャスト時間とともに、例えば「魂のレクイエム」。このようなスキルは、ターゲットが指定された後にのみ機能します。
  3. チャネリング(呼び出し)時間あり。例としては、タウンポータルや震源地があります。プレイヤーがアクティベーションボタンを押してからしばらくすると動作を開始します。

ターゲットスキルとは何ですか?

これらは、ターゲティングが必要なスキルです。ターゲットを持つスキルとは何かという質問に答えると、それらは発射体の形であり、それがないことに注意する必要があります。主人公が不可視(不可視)に入ることができれば、発射物による攻撃を回避することが可能です。この場合、発射物は移動しながらターゲットを追跡し続けます。発射物のない攻撃はエリア攻撃です。これは、スキルの範囲を離れるだけでそれらを回避できることを意味します。 「トス」や「ストームボルト」などのスキルは、ヒットゾーンである特定の円をターゲットとして認識します。

キャスティングポイントのあるスキル

彼らは狙うのを助けます。たとえば、スキル「ブラックホール」はターゲットを円の形で示します。同様に、「テレポート」は単に特定のポイントでマウスを固定する必要があります。

ユニットまたは地形のポイントに固定するスキル

レビューを続けて質問に答える、何ですかスキル、このタイプのスキルを無視することは不可能です。グループは比較的小さく、このカテゴリのスキルは、キャラクターと地面のポイントの両方をターゲットにすることでキャスト(想起)できます。

スキルとは

停止命令を出すだけでキャンセルすることもできます。この場合、マナが消費されず、能力がクールダウン(時間の経過とともに更新)されないため、非常に便利です。

「カウンターストライク」

これも人気のあるゲームです。しかし、これは、あるゲームのスキルが何であるかを知っていると、別のゲームに関してこの質問に正しく答えることができない場合にのみ当てはまります。この場合、スキルは特別なスキルやスキルではなく、単にゲームの一般的なレベルです。つまり、プレイヤーのマークが多ければ多いほど、破壊する敵の数が多くなり、スキルが高くなります。つまり、「KS」のスキルとは何かという質問に答えると、それはゲームのスキルであり、一般的なレベルであると言えます。

CSのスキルとは

多くのプレイヤーがどのように増やすか疑問に思っています「KS」のスキル。これを行うにはいくつかの方法があります。 1つ目は、プレイヤーが狙った射撃を学ぶ特別なサーバーでプレイすることです。別のオプションは、主なタスクが生き続けることである小さなマップで遊ぶことです。 「KS」のスキルは、死亡者数と射撃の質、つまりヘッドショットの割合の両方に依存します。

「Warface」スキルとは何ですか?

「KS」のように、それは直接遊ぶ能力です。「Warface」では、スキルとは何かと聞かれると、スキル、頭脳、運、予言の組み合わせだと言われます。スキル自体は、キル数、頭への直接ヒット数、および死亡数です。当然、最後の指標が低いほど、スキルは高くなります。どのゲームでも状況を考えて分析する必要があり、「Warface」も例外ではありません。そしてもちろん、運がなければ1つのセッションをプレイすることは不可能です。

ウォーフェイスのスキルとは

「KS」と同様に「Warface」のスキルが満載です練習を通してそして再び練習しなさい。イーミング(つまり、他のプレイヤーを殺す品質)は、実際の戦闘と、いわゆる「ミートグラインダー」の両方でトレーニングできます。ゲームは、「ゲームに登場-ショット-死亡-再び上昇-ショット-死んだ」など。頭の中でボットを撃つことを学ぶ必要があるだけのゲームは、かなり退屈ですが、反応速度と正確さも向上させます。当然のことながら、「ミートグラインダー」では、プレイヤーのすべてのスキルが一度にポンプされます。

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