インテルHDグラフィックス2500の主なアプリケーションオフィスコンピュータまたはエコノミークラスのゲーム用PCです。最初のケースと2番目のケースの両方で、このような統合されたグラフィックアクセラレータは見栄えがします。この資料が専念するのは、このような組み込みソリューションの機能です。
IntelHDグラフィックスモデル2500は主に、生産性の最も低いオフィスコンピュータの一部として機能することを目的としています。この場合、このアプローチは正当化される以上のものです。パフォーマンスのための最小要件が提示されています。同時に、そのようなアダプターを追加購入する必要はありません。最初は中央処理装置に含まれています。その結果、パフォーマンスの低いパーソナルコンピュータに理想的なソリューションが得られます。
しかし、Intelはそこで止まらないことに決めました。このアダプターの技術的特性は大幅に改善されており、この状況により、ほとんどのおもちゃをアダプターで実行することが可能になりましたが、品質は低くなっています。その結果、このようなコンピューティングシステムは、エントリレベルのディスクリートグラフィックスを備えたシステムユニットと同等の条件で競合する可能性があります。その結果、これは、個別のエコノミークラスのアクセラレーターのクラスが単に店の棚から消えたという事実につながりました。それらの代わりに、そのような統合されたビデオカードはどこでも使用され始めました。
22nmテクノロジーを使用して製造半導体チップIntelHDグラフィックス2500。このアダプタの特性は、6つのグラフィックプロセッサと2つのラスタライズモジュールの存在を示していました。このようなビデオアクセラレータのクロック周波数は1150MHzでした。ベースエリア-160mm2、および堆積されたシリコン元素の数14億個に相当しました。消費電力の上限は、メーカーによって77ワットに設定されました。このグラフィックアダプタの唯一のメモリタイプはDDR3です。 RAM接続バスの幅は64ビットで、メモリチップのクロック周波数は800MHzである必要があります。ビデオバッファのボリュームは、他のグラフィックソリューションと同様に、マザーボードのBIOSで設定されましたが、最大値は2GBを超えることはできませんでした。
高性能への素晴らしいボーナスIntelのプロセッサには、統合されたIntel HD Graphics 2500アクセラレータが搭載されていました。所有者のコメントによると、欠点はありません。利点には、それに対して過剰に支払う必要がなく、そのパフォーマンスが許容できるという事実が含まれます。これは、このビデオチップがそのようなコンピューティングシステムの所有者によってどのように特徴付けられるかです。このビデオアクセラレータは、このようなゲームテストで次の結果を示します。
これらすべての結果は、解像度1024X768で、細部が少ないため、上記の2つのおもちゃのいずれかをプレイできます。以前の統合ソリューションは、そのような機能を誇ることができませんでした。
組み込みグラフィックスの世界における印象的なブレークスルーインテルHDグラフィックス2500の登場でした。そのような製品の登場により、最終的には、個別のエコノミークラスのグラフィックスが店頭から姿を消しました。もはやそれの必要はありません。