Как прекрасно вспомнить что-то из далёкого 어린 시절. 그러한 것들이 우리를 그 먼 세상으로 뛰어 들어 추억과 감정의 흐름이 우리를 사로 잡고 우리를 수반하게합니다. 이 작은 것 중 하나는 게임 "단독"인데, 물론 우리가 잊어 버린 규칙입니다. 이 간행물을 통해 페이지에서 새로 고칠 수있는 것이 좋습니다.
그래서 시작했습니다. 부동산 관리 규칙 인 장난감 "독점"에는 다음이 포함됩니다.
-토지 구입
-그 위에 건물 건설 (집과 호텔);
-은행 및 플레이어와의 거래;
-세금 및 벌금 지불;
-건물로부터의 이익 수집 (적이 당신의 재산을 얻을 때);
이 경우 승리는 가장 부유하고 가장 수완이납니다.
"독점"의 규칙은6 명이라도 놀아주세요. 먼저 은행가가 임명되어 각 선수에게 1,500 루블을줍니다. 그러나 돈을 줄 수 없다면 게임을 오랫동안 끌 수 있습니다. 그 후 모든 사람이 주사위를 굴려 각 플레이어의 턴 순서가 결정됩니다.
여기서 가장 중요한 것은 모든 땅을 사려고 노력하는 것입니다하나의 컬러 섹터가 부동산 건설을 시작합니다. 이것이 바로 "독점"이 보여주는 것입니다. 이 규칙은이를 위해 고안되었으므로 더 많이 투자하면 해당 이익을받을 수 있습니다. 그러나 다양한 벌금, 세금, 자연 재해 또는 감옥에 빠질 경우 손실을 입을 수도 있습니다. 이것이 그러한 규칙의 매력입니다. 독점은 보드 게임이지만 현실적인 게임입니다. 그녀는 가능한 한 인생을 모방하여 플레이어가 존경받는 회사의 부동산 관리자의 역할을 할 수있게합니다.
시작을 통해 전환 할 때마다참가자들은 1,500 루블의 대망의 급여를받습니다. 들판을 돌아 다니는 과정에서, 당신은“기회”와“공공 재무”카드에 놀라움을 느끼게 될 것입니다.이 카드는 게임 과정을 크게 장식하여 더욱 흥미롭게 만듭니다.
Игроку необходимо собрать как можно больше 같은 색의 카드, 즉 독점자가됩니다. 따라서 게임을 "독점"이라고합니다. 규칙은 또한 플레이어에게 거래를 수행 할 수있는 능력을 가르치도록 고안되었습니다. 결국 성공의 정도는 이것에 달려 있습니다.
이 게임은 또한 화폐 자원에 대한 신중한 태도를 가르치고 사업이 불합리하고 위험 할 때 발생하는 위험을 최소화합니다.
Parker가 "Monopoly"게임을 출시함1935 년 이후의 형제. 그녀는 다음과 같은 상황에서 시장에 출연했습니다. 1934 년에 실직 한 엔지니어 Charles Darrow는 부동산 거래를 할 수있는 게임을 만들 겠다는 아이디어를 내놓았습니다. 처음에 Parkers는 그녀에게 특이한 것을 보지 못했고 발명자를 거부했습니다.
Однако Чарльз на этом не остановился и на свой 그는 인쇄소에서 5000 번째 버전의 게임을 주문했는데, 곧 판매되었습니다. Parker Brothers는 기업가 인 Darrow의 성공을보고 독점권을 획득했습니다. 1 년 후, 그녀는 미국에서 가장 인기있는 게임이되었습니다. 다 로우 자신은 "아메리칸 드림의 살아있는 구체화"라는 제목을 받았습니다.
Вот так через тернии и трудности создавалась эта 전설적인 게임. 처음부터 시작해야하는 모든 비즈니스는 동일합니다. 그러나“독점”을 구매하면 오늘날의 어려움을 극복하는 방법을 배울 수 있습니다.