네트워크 운영 체제는 컴퓨터 네트워크 작업을위한 기본 제공 기능이있는 OS입니다. 이러한 특징은 다음과 같습니다.
Главными задачами системных ОС являются 네트워크 리소스 (예 : 디스크 공간)와 관리의 분리. 시스템 관리자는 네트워크 기능을 사용하여 공유 자원을 정의하고 암호를 설정하며 각 사용자 또는 사용자 그룹에 대한 액세스 권한을 결정합니다.
예를 들어 운영 체제는 다음과 같이 나뉩니다.
이 유형의 특수 운영 체제가 제공됩니다네트워크 기능이 제공되는 일반적인 디자인 (Windows NT) 및 단순 운영 체제 (Windows XP)의 기능. 현재 거의 항상 사용되는 OS에는 기능이 통합되어 있습니다.
네트워크 자동 운영 개념이 기본입니다모든 컴퓨팅 시스템에 적합합니다. 모든 컴퓨팅 장치는 작업에서 독립적입니다. 결과적으로 현대적인 의미에서 네트워크 OS는 서로에게 정보를 전송하고 일반 법률-프로토콜에 따라 리소스를 할당함으로써 서로 상호 작용하는 여러 개별 PC의 복잡한 것을 의미합니다.
더 좁은 의미에서 이러한 운영예를 들어 대부분의 최신 장치에서 볼 수있는 시스템은 다른 장치와 함께 작동 할 수 있도록 컴퓨터에 설치된 일련의 프로그램입니다.
이 유형의 OS가 작동 할 수있는 여러 요소에 특히주의해야합니다.
즉, 귀하의단일 용도의 리소스와 정보는 네트워크 OS에서 분리 할 수없는 요소입니다. 또한 위에서 고려한 운영 체제에는 반드시 다음 기능이 포함됩니다.
원격 리소스에 대한 액세스를 요청하는 수단 및애플리케이션은 리디렉터라고하는 OS의 클라이언트 측 요소로 표시됩니다. 이 요소는 네트워크 요청을 결정하고 사용자 및 다양한 응용 프로그램의 원격 리소스로 리디렉션합니다. 이 경우 요청은 로컬 형식의 애플리케이션에서오고 서버의 조건을 충족하는 다른 형식으로 네트워크로 이동합니다.
또한 클라이언트 부분은 다른 서버의 응답을 받아 로컬 형식으로 수정합니다. 따라서 원격 및 로컬 요청은 응용 프로그램에서 동일하게 처리됩니다.
네트워크 운영 체제 예위에서 설명한 기능은 네트워크에서 정보 교환을 제공하는 통신 기능도 갖추고 있습니다. 이는 들어오는 알림의 주소 지정 및 버퍼링, 메시지 네트워크에서 전송 경로 선택, 전송 보안 등을 보장하는 것을 의미합니다. 즉,이 요소는 네트워크에서 정보를 전송하는 역할을합니다.
특정 컴퓨터에서 사용할 수있는 기능에 따라 해당 OS에 서버 또는 클라이언트 구성 요소가 없을 수 있습니다.
최초의 네트워크 운영 체제는 다음과 같습니다.기존 로컬 OS와 그 위에 애드온 형태의 네트워크 셸의 복합체. 이 경우 셸 자체가 실행에 포함 되었기 때문에 로컬 OS에는 최소한의 네트워크 기능이있었습니다. 전 세계적으로 널리 보급 된이 유형의 가장 유명한 시스템은 MS DOS입니다. 이 쉘의 세 번째 배포 이후, 파일에 대한 일반 액세스를 위해 필요한 잠금 레코드 및 파일뿐만 아니라 이러한 기능을 통합했습니다. 일반적으로 사용되는 최신 네트워크 운영 체제 (LANtastic 및 PersonalWare)는 유사한 작동 원리를 가지고 있습니다.
그러나 가장 유망한 방법은원래 네트워크에서 실행하는 데 특화된 네트워크 운영 체제 개발. 이러한 쉘의 기능은 핵심 시스템 모듈에 깊이 통합되어있어 논리적 일관성, 사용 및 업데이트의 용이성, 우수한 효율성을 보장합니다. 오늘날에는 이러한 운영 체제를 개선하는 데 많은 리소스가 사용됩니다. 이러한 유형의 프로그램의 예로는 Microsoft의 다양한 Windows NT 배포판이 있습니다.