/ / Razoros vadovas. Kaip žaisti „Razor“ programoje „Dota 2“?

„Razora“ vadovas. Kaip žaisti „Razor“ programoje „Dota 2“?

Kiek žaidėjų - tiek nuomonių.Ši tezė puikiai apibūdina herojų Skustuvą (Dota 2). Nepaisant daugybės pataisymų ir pakeitimų, šis veikėjas daugelį metų išliko aktualus ir meta. Kokia jo stiprybė ir ar jis tikrai toks nenugalimas? Mūsų „Razora“ vadovas skirtas atsakyti į šiuos ir kitus klausimus.

„Razora“ vadovas

Charakteristikos

Judrumas yra pagrindinis herojaus, pavadinto Razor, parametras(„Dota 2“). Tai reiškia, kad iš to padidėja pagrindinių atakų žala. Iš pradžių ši statistika yra 22 ir padidėja 2,00 kiekviename lygyje.

Intelektas yra mažiausiai svarbi „Razor“ statistika. Herojus pradeda nuo 19 taškų ir padidina charakteristiką 1,8, o kitas padidina. Įtakoja tik manos grupę.

Stiprumas yra šalutinis atributas ir yra 21pirmasis lygis. Bet pelnas yra didesnis nei pagrindinio parametro ir lygus 2,3. Taigi žaidėjas tarsi užsimena, kad rinkti elementus pagrindinei statistikai ne visada yra teisinga.

dota 2 vadovai

Įgūdžiai

Toliau pažvelkime į įgūdžių ugdymą.Programoje „Dota 2“ vadovai paprastai rašomi ne pagal įgūdžių ir aplinkos sinergiją žemėlapyje, o tiesiog remiantis pagrindinėmis veikėjo savybėmis. Šiandien mes bandysime ištaisyti šį defektą ir pateikti veiksmingą žaidimo „Razor“ taktiką.

  • Plazmos laukas.Atplėšimas sukuria bangą, sklindančią iš jo įvairiomis kryptimis 700 vienetų spinduliu. Padaro žalos visiems savo kelyje esantiems priešams, atsižvelgiant į atstumą iki jų. Tada jis grįžta atgal į Skustuvą. Liejimo metu žala padaroma du kartus.
  • Telekomunikacijos.Herojus sukuria nenutrūkstamą ryšį tarp savęs ir priešo, sugerdamas savo puolimo jėgą. Pagrindinis „Razor“ įgūdis, turintis keletą funkcijų. Pirma, jo nenutraukia jokie įgūdžiai. Nekaltumas, antimagija, apsivalymas - visa tai jam niekas. Padeda tik atstumo skirtumas. Antra, jis ir toliau didina skustuvo galią. Net jei priešininko jėga jau pasiekė minimumą. Tinkamas šio įgūdžio naudojimas gali nulemti sunkiausio mūšio baigtį, nes jis per 8 sekundes sugeria 224 priešo puolimo pajėgas (esant 4 įgūdžių lygiui).
  • Nestabilus srautas.Vienintelis skustuvo pabėgimo kelias. Pasyviai didina veikėjo greitį. Jei naudosite burtą herojui, užpuolikas padarys nedidelę žalą, sulėtins greitį ir visi teigiami padariniai jam bus pašalinti.
  • Audros širdis.Bet tai yra svarbiausias ir svarbiausias įgūdis, kurį turi Skustuvas. „Dota“ yra žaidimas, reikalaujantis iš žaidėjo ne tik reakcijos greičio ir žinių apie artefaktus, bet ir mechanikos supratimo bei elementariausių matematinių operacijų. Įgūdis iššaukia perkūniją virš Razor galvos, kuris 30 sekundžių pataiko į silpniausios sveikatos priešą, tuo pačiu nuleisdamas šarvus. 1v1 kovoje priešas patirs fizinę žalą iki (30 / 0,5) * 70 = 4200. Pagerinus „Aghanim“ pagalba, žaibas pradeda daužytis dažniau (30 / 0,4) * 70 = 5250 fizinių pažeidimų ir netgi sumažėjus šarvams. Tai yra didžiausia įgūdžių žala žaidime.

skustuvo dota

Taktika (pradžia)

Atėjo laikas išsiaiškinti, kaip vaidinti „Razor“.„Dota 2“ turi keletą šio personažo vystymo variantų, kuriais remdamiesi galite suplanuoti žaidimo taktiką. Bet pirmiausia svarbu. Pradėkime nuo to, ko nedaryti.

  1. Nevažiuokite „Razor“ į centrinę juostą. Taip, jis gerai moka ūkininkauti, bet ne daugiau. Iš jo nėra jokio šautuvo, nes nėra valdymo ir įprasto pagreičio.
  2. Neveskite skustuvo į mišką. Jis yra tas pats miškininkas, kaip ir vidurinė juosta, arba dar blogiau dėl tų pačių priežasčių.
  3. Nepriimkite „Razor“ į duetą.Šis herojus puikiai sekasi ūkininkauti net ir be paramos, tačiau patirtis jam yra labai svarbi. Kuo anksčiau jis įgaus aukščiausią įgūdį, tuo greičiau jis pradės žeminti savo oponentą juostoje.

Bet ką tada daryti?Svarbu, kad suskirstymas būtų „ilgoje“ linijoje. Taigi jis galės realizuoti „Electrosvyaz“ maksimumą. Nesvarbu, ar prieš jį yra du, ar vienas priešininkas. Dėl greitos atakos animacijos Razoras galės užbaigti savo šliaužimus, taip atimdamas priešui liūto dalį patirties.

„Skillbuild“

Ką reikia atsisiųsti?Bet kuriame „Razora“ vadove, kurį galėtumėte perskaityti, rekomenduojama maksimaliai paženklinti „Electrosvyaz“. Ir jie visiškai teisūs. Juk tai yra vienas galingiausių įgūdžių. 7 lygyje, palaikydamas kontaktą 8 sekundes, herojus gauna iš rankos +224 pažeidimus. Bet kuris magas nuskris nuo poros tokių pokštų. Gebėjimas turi būti padidintas pirmame, trečiame, penktame ir septintame lygiuose.

„Rip DotA 2“

Antrame lygyje geriau paimti „plazmos lauką“.Taip pat reikia pumpuoti devintą, dešimtą ir dvyliktą. Šį įgūdį reikia naudoti atsargiai, nes jis per daug gerai išstumia juostą, o varęs priešą po bokštu negalėsite jam nieko padaryti. Be to, jūs tapsite lengvu priešo miškininko grobiu, nes nėra gerų pabėgimų.

Ketvirta, geriau pasukti pasyvą.Tada paimkite aštuntą. Pabaikite ją pumpuoti 13 ir 14 lygių. Turėdami tik antrą lygį, gausite gerą premiją už greitį, taip pat sulėtinsite oponentus, o tai gali išgelbėti jūsų gyvybę.

Ult reikia nedelsiant paimti, kai tik jis bus prieinamas 6,11 ir 16. Nebijokite reguliariai naudoti, nes tai trunka 30 sekundžių. Todėl deklaruota atgalinio laiko suma sumažinama šia suma ir jau yra juokinga 50 sekundžių (kelionės į bazę ir atgal į juostą laikas) jau pirmame lygyje.

Panašus siurbimas gali būti naudojamas bet kokioje situacijoje, net jei esate vienas prieš du.

Pirkimas (pradinis)

Ką galite pasiimti su savimi internete?Programoje „Dota 2“ vadovai paprastai rekomenduoja naudoti elementus pagrindiniam atributui padidinti. Tankai ir melee herojai taip pat dažnai ima skydus ir atgaivina sveikatą. „Razor“ atveju viskas nėra taip paprasta. Jam reikia vikrumo, kad užbaigtų šliaužimą su automatinėmis atakomis, jėgos, kad jis turėtų laiko išgyventi, kol ataka bus išpumpuota iš priešo ir intelekto, kad galėtų panaudoti sugebėjimus ir įžeidimus.

herojus gidas nusiaubti

Taigi geriausia, ką galite sau leisti, yra trys geležinės šakos, apsaugos žiedas, „Tango“ ir sveikatos bankas. Po to galite pradėti rinkti pirmuosius daiktus.

  1. Bazilijaus žiedas. Suteiks reikiamą manos regeną, kad šlamštas „čiulpia“. Būtinai išjunkite aurą, kad neišstumtumėte juostos.
  2. Galvos apdangalas. Suteikia sveikatą ir sujungia lazdas. Tai yra būtinas komponentas vienam iš leith rinkinių.
  3. Batas. Geriausiai tinka „Razor Phase Boots“.Bet tik dėl to, kad jie turi maksimalų pagreitį žaidime. Taigi visada galite pabėgti iš partijos arba, priešingai, pasivyti priešą. Jei oponentai neturi greitų herojų, tiks standartiniai PT („Power Treads“). Tiesiog verta juos tiesiogiai pakeisti jėgomis (sveikatos labui), kartais naudoti juos manai gauti.
  4. Stebuklinga lazdele. Tai leis jums atkurti sveikatą, jei žaidėjas, turintis daug aktyvių burtų, yra ant jūsų linijos.
  5. Ištvermės būgnas.Žinoma, šią prekę sunku pavadinti pradine preke dėl jos aukštos kainos, tačiau ji yra labai efektyvi, kai ją naudoja „Razor“. Prideda visas įmanomas charakterio savybes, taip pat leidžia visiems sąjungininkams paspartinti 13% mažu spinduliu. Puikiai sąveikauja su galutiniu, jei jums reikia staiga įsiveržti į mūšio storą.

Aitvaras ir pasivyti

Taigi, jūs įsigijote ir jau sutaupėte pirmąjįdaiktų. Juostos žaidimas išsilygino, priešo džiunglės ganosi priešingoje žemėlapio pusėje, o vidurinės juostos įklimpsta į dvikovą. Atėjo laikas padaryti savo pirmąjį fragmentą. Mūsų „Razora“ vadove yra dvi naudingos fiktyvos, kuriomis galite efektyviai „sutriuškinti“ savo oponentą juostoje. Ataką geriausia pradėti tada, kai praeina minionų su apgulties ginklu banga.

kaip žaisti skustuvu dota 2

Pirmasis patarimas.Nelaukite, kol nuskęs priešo ropliai. Sumažinkite kitų „šaulių“ sveikatą iki minimumo, tačiau neužbaikite. Tada muškite artimą kovą ir pradėkite trauktis. Nutolę nuo mažo atstumo, suaktyvinkite „Plazmos lauką“ ir pradėkite judėti priešo link. Įgūdis užbaigs visus šliaužimus ir pataikys į priešą. Šiuo metu galite ant jo pakabinti „Bendravimą“ ir įjungti ultrą.

Antrasis patarimas.Ką veiks priešo didvyris? Jei jis turi nors lašą intelekto, tada jis bėgs. Pasinaudokite tuo. Turėdami pasyvųjį, batus ir būgnus, turėtumėte jį pasivyti per porą sekundžių. Pradėkite smūgiuoti, bet nelaukite, kol žala praeis, bet nedelsdami tęskite. Tokiu būdu išmintingai išnaudojate laiką tarp automatinių išpuolių ir leidžiate, kad jūsų debasas truktų ilgiau priešininkui.

Offtank

„Razora“ vadove pateikiamos dvi kaupimo galimybėsšis veikėjas. Ir pirmasis yra tankas. Kodėl veikėjas, turintis pagrindinį „judrumą“, turėtų rinktis galingumu ir šarvais? Labai paprasta. Pagrindinių atakų žala Skustuvas gali „išsiurbti“ priešą, o „audros akis“ sugeba padaryti daugiau žalos nei bet kuris kitas magas be jo. Pagrindinis dalykas yra išgyventi.

  1. „Aghanim“ („Aghanim“ skeptras) sustiprins galutinį ir suteiks daug naudingų savybių.
  2. BKB (juoda karaliaus juosta) - sveikata, žala ir burtų nepažeidžiamumas.
  3. Assault Cuirass - šarvai ir puolimo greitis. Tai taip pat sumažina oponentų šarvus, o tai reiškia, kad padidina ultros efektyvumą.
  4. PT - batai tvirtumui.
  5. „Halberd“ (dangaus „Halberd“). Vengimas, sveikata, žala ir galimybė sulėtinti priešą. Aktyvus komponentas išvengs tiesioginės mirties nuo priešo agilerių („Mortra“).
  6. Tarrako širdis - daug sveikatos.

Jei reikia, galite paaukoti išgyvenamumą naudai dėl žalos. Naudodami Satanic ir Daedalus derinį, galite pateikti kritinius smūgius, lygius Morta ir vis tiek išgydyti gana gerai.

Tipiškas agilistas

Standartas pradedantiesiems. Ką rinkti? Skustuvas („Dota 2“) yra įprastas agi personažas, todėl tiks tokių klasių daiktai.

  1. Sange ir Yasha. Lėtėjimas, greitis, žala.
  2. Drugelis. Vengimas, žala.
  3. Dedalas.
  4. Skady akis. Plius visi atributai ir sulėtėjimas.
  5. „Manta“ stilius. Padarius pavogtą žalą, kopijos tiesiog padarys daug žalos.
  6. PT stiprumui.

Tiesą sakant, skustuvo atveju jo įgūdžių dėka asamblėja gali prarasti šiek tiek žalos dėl išgyvenamumo. Likusioje dalyje galite rinkti įprastus daiktus, kad būtų galima greitai atakuoti ir sugadinti.

ką rinkti skustuvo dota 2

Nestandartinis pirkinys

Atskirai norėčiau išvardyti daiktus, kurių įsigijimas tinka įvairiems žaidimo stiliams.

  1. Mekansmas. Suteikia nedaug savybių, tačiau sugeba išgydyti visą komandą. Puikiai tinka tankui „Razor“ ir gali būti naudojamas žaidimo viduryje. Geriau jį pakeisti vėlai.
  2. „Lothar“ (šešėlių ašmenys).Tinka užeigoms su žemo lygio žaidėjais. Taktika yra tokia - užmeskite „saitą“ priešui, tada įjunkite ultrą ir pereikite į nematomumą. Dabar priešas negali nieko tau padaryti, praranda žalą ir padaro žalą. Bet kuris patyręs žaidėjas gali lengvai atsverti šį daiktą įsigydamas „Dust of Appearence“.
  3. Refresher Orb.Verta imtis tik tuo atveju, jei visiškai numalšinai priešą ir žaidimas turi būti baigtas kuo greičiau. Po naudojimo jis iš naujo nustato ultragarsą ir leidžia jį naudoti dar kartą. „Razor“ jis sukrauna, todėl žaibas trenkia 2 kartus dažniau. Iš minusų - daiktas yra labai brangus, o jo pirkimas žaidimo pradžioje gali sukelti tai, kad jūs būsite „mėsa“ partijoje ir paprasčiausiai neturėsite laiko realizuoti dvigubo ultrojo, visiškai dėmesio centre. priešas.
  4. Mirksėkite durklu. Joks kitas „Razor“ herojaus vadovas jums jo nerekomenduos. Jis puikiai tinka bako agregatui. Eini per paskutinį ir gaivų kur nors miške, tada šoki į priešų minią.
Patinka:
0
Populiarios žinutės
Dvasinė raida
Maistas
yup