/ / Vadovas ir peržiūra „Batman: Arkhem Asilum“

„Batman: Arkhem Asilum“ vadovas ir „Walkthrough“

Žaidimas vyksta teritorijojepsichikos ligoninės, vadinamos „Arkhem“, esančios atskiroje saloje netoli Gotham City. Įvadiniame vaizdo įraše galite suprasti, kad „Joker“ yra sugautas. Betmenas nusprendžia į griežtą priežiūrą besiverčiančioje psichiatrijos ligoninėje priimti netinkamą nusikaltimą. Ne tai, kad pagrindiniam veikėjui patiko ši vieta, bet šiuo metu jis buvo priverstas ten patekti į Batmobile su Joker galinėje sėdynėje. Ligoninė pradeda įvadinį žaidimą, kurio metu galite pamatyti įvairius pastato kambarius ir iškylančius žaidimo kūrėjų ir autorių pavadinimus. „Batman: Arkhem Asilum“ perėjimas ne tik grąžins vartotoją į pažįstamas vietas, bet ir sumą, kuri nesukelia nepatogumų. Visa sala suskirstyta į kelias dalis, kurių kiekvienoje dominuoja tam tikras piktadarys. Todėl aplinka ir dekoracijos atitiks jo gyvenimo būdą ir elgesį.

praeiti batmanas

Netikėtas posūkis

Lydėdamas juokdarį prie jo naujojo„butas“ Betmenas susitinka su senu draugu - detektyvu Gordonu. Dialogo metu klastingas piktadarys sugeba išlipti iš antrankių ir nužudyti porą sargybinių, taip atverdamas sau kelią į laisvę. Iš tikrųjų paaiškėja, kad visa tai buvo gerai suplanuota operacija, kurios tikslas buvo paversti Arkham nusikaltimo tvirtove. Betmenas leidžiasi į ilgą ir pavojingą kelionę per visą psichikos ligoninę ieškodamas Džokerio. Žaidėjas taip pat susitiks su kitais garsiais „Dark Knight“ priešininkais: Bane'u, Evardu Nygma, „Killer Croc“ ir pan. „Betmenas: Arkhamas Asilumas“ ištrauka pastatyta taip, kad praėjus tam tikram laikotarpiui, tiksliau, po kelių pagrindinės siužeto epizodų, Betmenui teks akis į akį susitikti su vienu iš tų. Kiekvienas viršininkas turi konkretų požiūrį, kurį galima suprasti ir įsisavinti vos per kelias minutes.

žaidimo batmanas 2
Kovoti arsenalą

Dabar pakalbėkime apie tai, koks kovinis potencialasegzistuoja žaidime „Betmenas 1“. „Passage“ dabar vartotojui išmes naujus dalykėlius, kurių pagalba tampa įmanoma pereiti siužetą toliau, naudoti naują taktiką ir paprasčiausiai mesti oponentus ant grindų. Betmenas yra artimųjų varžybų meistras. Jo fizinis pasirengimas ir įgūdžiai leidžia vienu metu susidoroti su visa minia priešų, veiksmingai juos neveiksniais, bet jokiu būdu nežudant.

Nematomas plėšrūnas

„Betmenas“: Arkhamas Asilumas "prisiima darnų kovos ir slapto kovos režimo derinį. Galų gale visi žino, kad Betmenas yra nepralenkiamas dingimo ir nepastebimo judėjimo specialistas. Naudodamiesi šiuo pranašumu, galite tyliai pašalinti priešus, kurie naiviai nutolo nuo savo partnerių. tylus smūgis iš nugaros, nuo atbrailos - visa tai labai puošia žaidimą.Taigi „Batman: Arkham Asilum“ ištrauka yra daugialypis ir įvairus procesas, suteikiantis vartotojui maksimalų malonumą iš žaidimo.

„batman 1“ apžvalga

Pasirinkite tai, kas jums patinka

Žemėlapyje išsklaidyti įvairūs galvosūkiaiEnigmos, kurias išsprendę galite atidaryti informacijos blokus, apibūdinančius tam tikrus simbolius, vietas ir įvykius. Be pagrindinės siužeto, filme „Betmenas: Arkhamas Asilumas“ yra galimybė atlikti testus, už kuriuos žaidėjas gaus atlygį. Tai ir dar daugiau buvo perkelta į kitą „Dark Knight“ serijos dalį. Artimiausiu metu galite rasti žaidimo „Batman 2: Arkham City“ ištrauką.

Patinka:
0
Populiarios žinutės
Dvasinė raida
Maistas
yup