Iš pradžių portalas atrodo painus.Pirmas įspūdis, kas vyksta, yra labai neryškus. Pirma, reikia apžiūrėti ir klausytis dirbtinio intelekto, kuris valdo sistemą, žodžius. Mokymo režimu mes einame į oranžinį žiedą ant sienos. Tai portalas, dabar jums teks išmokti tinkamai jį naudoti. Daugelis žaidėjų susidūrė su žaidimo portalo problema, pertrauka buvo atidėta ar visiškai sustabdyta. Šis straipsnis padės išvengti tokių problemų.
Kitame mokyme mes įeiname į kambarįviena iš sienų, kurioje yra portalas. Būtina laikas pasiimti kubą antrame kambaryje ir grįžti, laukiant antrojo portalo atidarymo. Kaip ir anksčiau, mes atidarome duris mygtuku. Liftas, kuriame "GlaDOS" (arba "Gladys"), sistemos robotas, komentuoja tai, kas vyksta.
Pravažiavus laiptus, mes einame į kitą portalą.Gavome šautuvą, kad atidarytumėte portalus. Tol, kol atvers tik įėjimus, bus dar įdomiau. Kitame kambaryje matome bedugnę. Čia turėsite atidaryti portalą su patranka ir vėl pateksime į liftą.
Iš pirmo žvilgsnio, portalo ištrauka yra niekoIt does not stand out especially, tačiau, nepaisant tų pačių įrankių ir spalvų, visi kambariai yra skirtingi išdėstymo. Kalbėdamas apie kitą bandymų kamerą, atkreipiame dėmesį, kad reikia iš kumštelio ištraukti bedugnę, atverti portalą iš apačios patrankos pagalba ir vėl ją vėl uždėti.
6 kamerose pasirodo daugialypiai rutuliai.Ir kuo toliau, tuo įdomiau ir sunkiau. Suderinkite portalą su kamuolių išvykimu ir paspaudus mygtuką, reikia palaukti, kol platforma ateis, eisime toliau ir pateksime į liftą.
Baigę šią užduotį, žaidimas yra šiek tiekperkraukite ir atsidarys naujas skyrius. Kameroje 8 atidarome įėjimą į kamuoliukus. Reikia padaryti viską, kad imtuvas būtų atviras. Perėję į būtiną platformą, mes atidarome naują portalą netoli platformos ir, praėję jį, pateiksime mums reikalingas liftų duris.
Žaisti portale 2.Ištrauka (4 skyrius) mums parodys kažką neįprasto. Jau yra reakcija į mokymą. Čia jums reikia laiko, kad pereitumėte į atvirą portalą, o skrendant tarp grindų ir lubų atidarykite išėjimus iš mygtukų. Sunku yra tai, kad skrydis yra labai greitas ir fotoaparatas nuolat sukasi. Jums reikia tiksliai patekti į kambario viršų. Labai įdomus testas.
Кроме того, в этой главе Portal прохождение vis įdomiau. Čia mes gauname portretą, ir dabar jūs galite pagerinti ginklą. Dabar skirtingi mygtukai gali atverti įvesties portalus ir tuo pat metu išvesties. Šiame bandyme įdomu praktikuoti, atverti kamuoliukų įėjimą ir tada išeiti į priešingą kambario dalį.
12 kameroje atidarome portalą po pakraščiu ir ant platformos, šokdami žemyn. Tai darome kelis kartus, bet dabar su kubu. Kaip žinote, reikia įdėti jį į mygtuką.
Sprendžiant pagal 13 ląstelių skaičių, galime tai pasakytipasirengimo būdas baigėsi. Toks yra žaidimų portalas! Dabar eismas bus daug sunkesnis ir įdomesnis. Nauji testai skiriasi nuo ankstesnių bandymų, tačiau tai tik apšilimas prieš tikruosius sunkumus. Kai kubas dedamas ant mygtuko, mes aktyvuojame platformą naudojant energijos rutulį. Kai portalas virš platformos yra atviras, mes pereiname prie pradinės padėties ir atidarome kubo atneštą kubą.
Galbūt tai bus paskutinis lengvas keliasPortalas 2. 6 skyrius jau suteikia mums galimybę mokyti naują įgūdį: jums reikia tinkamai perduoti kliūtis, išlaikant kubą įrenginyje. Iš kairiojo kambario mes einame į koridorių ir paspaudžiame mygtuką. Tada per portalą perduodame kamuolius, o kai jie pasiekia prietaisą, einame per atvirą portalą ir patenka į liftą.