/ / "Stalker. Pripyat: atskaitos taškas" (ištrauka)

"Stalker. Pripyat: atskaitos taškas" (ištrauka)

Šiandien mes kalbėsime apie žaidimą „Pripyat: atskaitos taškas“. Jos ištrauka bus išsamiai aprašyta vėliau. Šis projektas yra didelės apimties modifikacija ir priklauso „Stalker“ serijai.

Blogis valdytojas

„Pripyat“ atskaitos taško praėjimas
Taigi prieš mus yra pirmasis žaidimo „Pripyat:atskaitos taškas “. Ištrauka prasideda nuodugnaus pokalbio su pulkininku, kuris mus atnaujina. Gauname pagrindinę ir papildomą užduotį. Mes paliekame prie ferros rato. Turime rasti 4 vaikų piešinius, taip pat žaislą. Būkite atsargūs, nes vietiniai stalkeriai yra labai nedraugiški. Pakeliui pašaliname visas nenormalias gyvenimo formas ir ieškome erdvės. Lankome „Knygų namus“. Bendraujame su „Skolos“ atstovais. Mes sekame kavinėje. Nuvykite į skalbyklą. Mes gauname reikiamą įrangą. Mes randame žmogų, kuris siūlo mums užsidirbti pinigų. Jis ketina užduoti klausimus, ir už kiekvieną teisingą atsakymą gausime atlygį. Klaidos atveju turėsime sumokėti. Mes sutinkame su sąlygomis. Atsakę į visus klausimus, pradedame dialogą. Sužinokite apie naujienas. Gauname užduotį grąžinti raktus iš universalinės parduotuvės. Mes išvykstame į vietą.

Raktai

„stalker pripyat“ atskaitos taško praėjimas
Pereiname į antrąją žaidimo dalį „Stalkeris.„Pripyat“: atskaitos taškas “. Praėjimą apsunkina tai, kad visos universalinės parduotuvės durys yra uždarytos. Netoliese randame liuką ir einame į jį. Pravažiuojame požeminį tunelį. Mes užlipame laiptais ir atsiduriame pastate. Mes pašaliname monstrus. Mes renkame raktus. Pirmasis yra ant grindų. Toliau su kompiuteriu einame į kambarį ir renkamės antrą. Yra pasiūlymas dalyvauti žaidime „Salos“. Mes sutinkame. Judame į „salas“. Gauname užduotį kalbėtis su Ivy. Mes su juo kalbamės. Mūsų prašoma pasirinkti jų kvalifikaciją. Patvirtiname, kad nieko nebijome. Mes turime atlaisvinti pagrindą, o tarnyboje turime tik peilį. Mes kovojame su priešu. Mes pasirenkame ginklą. Gauname pranešimą, kad baigtas vienas iš žaidimo „Salos“ lygių. Rasti gebenės. Mes jam pranešame, kad bazė nemokama. Pateikite papildomos informacijos. Mus siunčia į telefoną. Einame į kitą kambarį ir atsiliepiame į skambutį. Grįžtame į pagrindinį sklypą. Mes pasirodo skalbinių kambaryje. Mes atiduodame raktus savininkui. Mes gauname atlygį. Prašome padaryti apskaitos skyriaus rakto kopiją, kad galėtumėte grįžti į „salas“.

Kopijuoti

„Walkhrough“: „Pripyat“ skambutis
Ištrauka mod „Pripyat:atskaitos taškas “tęsia pažintį su dyzelinu. Tai jis gali padaryti rakto kopiją, tačiau jam reikia specialaus blanko ir bylos. Gauname užduotį ieškoti šių daiktų. Mes sekame iki ferros rato. Susipažink su kontrabandininkais. Bando kalbėtis. Nesėkmingai. Mes sekame toliau. Prie fermos rato randame merginos piešinį. Ant jo yra scena iš ligoninės. Mes einame ten. Pirmame ligoninės aukšte rasime kito vaikų piešinį. Mes tai nagrinėjame. Toliau apžiūrime pastatą, esantį priešais ligoninę. Mes einame laiptais aukštyn. Viename iš kambarių pasirenkame knygą.

Piešiniai

praėjimo mod Prypat atskaitos taškas
Отправляемся на поиски следующего детского piešimas žaidime „Stalkeris. „Pripyat“: atskaitos taškas “. Ištrauka tęsiama Tkačenkos žinia. Gauname užduotį vesti turistų grupę Pripyat mieste. Mes turime eiti į kultūros namus. Tačiau kol kas grįžkime prie piešinių paieškos. Pastarasis yra įsikūręs darželyje. Mes jį randame ir imame. Apžiūrėkite. Matome automobilius, nupieštus vaiko ranka, su įjungtais priekiniais žibintais. Mes atvažiuojame prie dyzelino. Dovanojame jam knygą iš ligoninės. Eikite į BWC. Susitikimai „Laisvės“ atskyrimas. Mes kalbamės su visais. Gauname naują užduotį. Apžiūrime kambarį, randame failą.

Meškiukas

pradinis „pripyat“ pradžios taško skambutis
Pereikime prie kitos žaidimo „Call of Pripyat“ dalies:atspirties taškas". Tęsime ištrauką ieškodami rakto tuščio. Randame ant lentynos. Išvykstame į „Lozą“. Mes tiriame kambarį. Mes surenkame visus daiktus. Išeiname iš pastato. Mes paliekame Kremzlę. Mes jam suteikiame blanką, bylą ir apdovanojimą. Esame informuoti, kad viskas netrukus bus paruošta. Išvykstame į autobusų stotį. Pavėsinėje randame tokį vaikų piešinį. Jame pavaizduotas lokys. Išvykstame į autobusų stoties pastatą ir susitinkame su banditais. Kalbamės su Blogiu meškėnu. Mes einame į bakalėjos parduotuvę. Mes einame į mūšį su samdiniais. Kylame į viršų. Lokį randame ant palangės.

Mokslininkai

„Walkthrough Game Stalker Pripyat“ pradinis taškas
Pereiname į kitą žaidimo skyrių „Pripjatas:atspirties taškas". Traukinys tęsiamas pažintimi su mokslininku Tkačenka, kuriam reikalinga pagalba. Su juo susitinkame kultūros namuose. Čia randame SBU pareigūnus. Kalbamės su Tkačenka. Gauname užduotį atvežti grupę į ligoninę. Mes einame į nurodytą tašką, apsaugodami partnerius nuo anomalių padarų išpuolių. Mes pristatome grupę į ligoninę visa jėga. Kylame į viršų. Gauname užduotį susitikti su apsaugos vadovu. Kalbamės su juo. Gauname atlygį už atliktą užduotį. Imamės naujos užduoties. Paliekame skalbti.

Pastabos

Žaidimo „Call of Pripyat:atspirties taškas “, tęsiame pokalbį su„ Cartilage “. Mes gauname užduotį. Turime rinkti užrašus skirtingose ​​miesto vietose. Gauname kavinės „Firefly“ užuominą ir einame ten. Randame užrašą. Mes ją skaitėme. Gauname užuominą apie kino teatrą. Mes einame pas jį. Pakeliui aplankome mokyklą ir ten randame knygą. Sekame į kiną. Randame pianiną. Suraskite kitą užrašą ir perskaitykite jį. Gauname užuominą apie „Jubiliejų“ ir einame ten. Pakylame į antrą aukštą, o susitikę su pabaisomis keliaujame toliau. Prieiname prie stogo. Ten ant skydelio randame naują užrašą ir jį perskaitome.

Garažas

Mes tęsiame praėjimą. "Persekiotojas.„Call of Pripyat: Starting Point“ yra nenuspėjamas žaidimas ir tęsiamas nauju susitikimu su „Cartilage“. Paliekame jam skalbykloje. Kalbamės su užrašų autoriumi. Gauname naują užduotį, susijusią su sandėliu. Einame jo ieškoti. Tam turime kelias minutes. Mes patekome į garažus. Mes stojame į mūšį. Randame sprogmenų. Jį montuojame ant šarvuočio. Slėpimasis nuo sprogimo. Grįžtame į skalbyklą. Apie atliktą užduotį informuojame „Kremzlę“. Išvykstame į Dyzeliną. Mes jam dovanojame knygą. Iš jo gauname naują užduotį. Turime rasti ginklo tepalą.

Atsiskyrimas Belovas

Pereiname į kitą žaidimo skyrių „Pripjatas:atspirties taškas". Traukinys tęsiamas gavus informaciją, kad buvo užpulta mokslininkų grupė. Turime padėti būriui. Išvykstame į „Knygos namus“. Viename iš pirmosios pagalbos rinkinių yra užuomina apie tai. Prie pastato sienų randame kuprinę, įveskite kodą 6041. Pasiimame įrangą. Sekame „Jubiliejui“. Susitinkame su Belovu. Mes patiksliname detales apie mokslininkų grupę. Mūsų prašoma padėti pašalinti teroristus. Kartu su partneriais einame link vakarinio įėjimo. Užimame poziciją ir laukiame Belovo komandos. Mes stojame į kovą su priešininkais. Mes ieškome kontrabandininkų. Randame PDA grupės vadą. Perskaitėme susirašinėjimą. PDA atiduodame Belovui. Mes pranešame apie savo įtarimus. Jis duoda įsakymą tęsti toliau. Vedame grupę į poilsio centrą „Energetik“. Turime pašalinti teroristus ir išlaisvinti įkaitus. Įeiname į kovą. Gauname užduotį pasikalbėti su įkaitu. Kalbamės su juo. Gauname naują užduotį. Lydintįjį palydime į kiną. Susitinkame su grupe. Staiga prasideda ataka, kurios metu mes taip pat esame sužeisti. Pagrindinis veikėjas praranda sąmonę. Atjojame. Netoliese - gydytojas ir keli mirę būrio nariai.

Talpykla

Žaidimo „Stalkeris.Pripjatas: atspirties taškas “tęsiame pokalbį su savo gelbėtoju. Jis siunčia mus į kremzles. Be to, gydytojas prašo iš ligoninės atvežti vaistų krovinį. Išvykstame į vietą. Pastate randame atvejį su vaistais. Kieme, netoli krūmų, randame ginklų talpyklą. Įveskite kodą 8539. Mes pasiimame visą įrangą. Paliekame skalbti. Mes perkame viską, ko reikia. Kalbėjimas su kremzle. Jis žada padėti. Bet jis prašo atlikti užduotį. Į skalbyklą turime atvesti apsaugos darbuotojus. Mes paliekame pas Daktarą. Mes kalbamės ir duodame vaistų. Gauname naują užduotį. Mums suteikiama įrašų serija. Iš jų turime sužinoti tam tikras vietas, kurių reikia ieškoti. Perskaitėme daktaro užrašus. Gauname talpyklų užuominas. Dabar turime nuvesti grupę į skalbyklą. Mes ją randame aikštėje. Mes einame į skalbyklą, uždengdami savo komandą. Apie atliktą užduotį informuojame „Kremzlę“. Gauname informaciją apie mokslininkus.

Ginklo tepalas

Žaidimo „Pripyat:atskaitos taškas “tęsiame kelionę į„ Beryozka “parduotuvę. Ten sutinkame kontrabandininkų. Kalbamės su jais. Prasideda ugnis. Mes pašaliname oponentus. Iš vieno iš jų atimame Maslovo PDA. Tiriame susirašinėjimą. Mes gauname atgal. Einame į „Jubiliejų“. Ten sutinkame grupę. Kalbamės su Nailu. Mums buvo leista pamatyti Maslovą. Mes su juo bendraujame. Gauname informaciją apie auksinių papuošalų dėklą. Ateina naujas darbas. Mes einame prie generatoriaus. Randame užrašą. Mes ją skaitėme. Turime eiti į upės uostą. Tačiau pirmiausia einame į darželį. Randame pianiną. Netoliese randame atvejį su dokumentais. Išvykstame į upės uostą. Į mūšį stojame su „Monolitu“. Randame užrašą. Mes ją skaitėme. Einame paskui skalbyklą. Netoliese randame viaduką. Leidžiamės žemyn. Mes patenkame į naują teritoriją. Panagrinėkime tai. Pravažiuojame beveik iki viaduko pabaigos ir randame ginklo tepalo. Mes atimame. Pasiekiame geležinkelio bėgius. Susitinkame su Nikolajumi. Kalbamės su juo. Mes sutinkame jį atsiimti ir padėti. Gauname užduotį Pripjate susirasti mediką. Grįžtame į skalbyklą. Vienoje iš spintelių randame trečią užrašą. Mes jį studijuojame. Mums reikia sekti technikumą. Pirmiausia tepalą duodame „Diesel“.

„Pripjatas: atspirties taškas“: aljanso laikas, tolesnių lygių perėjimas

pravažiuojančio žaidimo pradžios taškas
Gauname naują rūpimą užduotįradijo komponentai. Inkvizitorius juos turi. Išvykstame į „Knygos namus“. Netoliese randame įrankių rinkinį. Randame inkvizitorių. Mes su juo bendraujame. Mes prašome informacijos. Jis pasirengęs padėti mainais į paskyrimą. Turime pasikalbėti su „Svoboda“ grupės vadovu. Tačiau pirmiausia einame į universalinę parduotuvę. Požeminėje perėjoje randame knygą. Mes sekame KBO.

Randame du dirbinius. Susitinkame su Aisa.Kalbamės su juo. Mes pasakojame apie dingusius žmones. Gauname informacijos apie „nemokamą“. Imamės naujos užduoties. Einame paskui skalbyklą. Kalbamės su Glomaru. Jis siunčia mus pas banditus. Išvykstame į Centrinį Pripjatą. Kalbamės su Blogiu Meškėnu. Iš jo sužinome apie Fedkos dingimą. Sekame į technikumą. Mes stojame į mūšį su priešu. Netoli ant pavėsinės stogo randame tvarstį su kodu iš talpyklos. Nueiname iki statybvietės. Šioje srityje sudaužytame automobilyje randame įrankių rinkinį.

Įeiname į sunaikintą namą.Viršutiniame aukšte, tiesiai ant skydo, randame Nežinomo užrašą. Kylame ant stogo. Ant baldų randame nuotraukų albumą. Mes studijuojame užrašą. Sekame TSKP miesto komitete. Randame tokią pastabą. Mes einame į KBO. Randame talpyklą. Įveskite kodą 0952. Mes paimame įrangą. Išvykstame į kiną „Prometėjas“. Kylame į antrą aukštą. Įrankių paieška. Sekame į technikumą. Įsiskverbiame į vidų. Randame talpyklą. Mes atimame viską, ko jums reikia. Išeiname į maisto prekių parduotuvę. Mes randame transformatoriaus dėžę. Toliau - „Zaporožecas“. Už jo yra griuvėsiai, kuriuos reikia ištirti. Mes atimame mašiną. Užduotis atnaujinama. Einame į viešbutį pas Daktarą. Kalbamės su juo. Mes pranešame apie užduoties atlikimą. Mes kalbame apie Nikolajų. Gauname užduotį apie serumą. Už sofos randame „flash“ atmintinę. Turėtumėte eiti į kremzlę. Tačiau pirmiausia einame į kino teatrą „Prometėjas“. Ten randame talpyklą.

Taigi apžvelgėme žaidimo „Stalkeris. "Pripyat skambutis: pradinis taškas".

Patinka:
0
Populiarios žinutės
Dvasinė raida
Maistas
yup