/ / Undertale: Spacer po ścieżce neutralnej, ścieżkach pacyfisty i ludobójstwie

Undertale: Spacer po ścieżce neutralnej, ścieżkach pacyfisty i ludobójstwie

„Underground Tale” Toby'ego Foxa stało się znane w 2015 roku. Została przywitana pozytywnymi recenzjami. Mimo swojej prostoty i do pewnego stopnia prymitywności gra stała się hitem dla wielu.

Esencja

Zanim zrozumiesz przewodnik Undertale,powinieneś zrozumieć jego istotę. Toby Fox pracował nad tą grą fabularną. Oczywiście nie tylko on miał rękę w projekcie, ale nadal najważniejszy „ojciec” gry. Oprócz rozgrywki, fabuły i ścieżki dźwiękowej zajmował się projektowaniem wraz z Temmy Chang.

poradnik underdale

Głównym zadaniem gracza jest kontrolowanie dziecka,który dostaje się do lochu. To jedna z lokalizacji, w której czekają na Ciebie najważniejsze wydarzenia. Żyją tutaj potwory, które trafiły tu po wojnie z ludźmi. Nie wszyscy są naszymi wrogami. A wszystko zależy od decyzji gracza. Dziecko może się z nimi zaprzyjaźnić lub zabić. Od tego będzie zależeć zakończenie gry.

Rozgrywka

W Undertale przejście zależy odrozgrywka. Zgodnie z klasyką gatunku gier niezależnych nie ma nic niezwykłego. Toby Fox zastosował standardową mechanikę zabawek do odgrywania ról. Tutaj jest doświadczenie i świat zewnętrzny, użycie broni, a także ilość zdrowia.

Nawiasem mówiąc, warto wspomnieć o głównej bohaterceto, czego gracz nie wie, to chłopiec czy dziewczynka. Nazywa się Frisk, dlatego najczęściej dziecko przypisuje się płci męskiej. Może swobodnie podróżować po lochach, przechodzić do różnych miejsc. Czasami spotyka postacie inne niż gracz, czasem rozwiązuje zagadki.

Aby przejść do Undertaleprzechodząc, gracz musi przekazać specjalne punkty, które nie tylko oszczędzą określoną chwilę, ale także przywrócą zdrowie. Walka nie wygląda jak zwykle. Pojawia się pole bitwy, na którym gracz musi kontrolować serce. W takim przypadku musisz odstąpić od ataków.

mijająca gra pod maską

Zmienność

Ale oprócz bitew gracze mają wybór w grzeUndertale. Instrukcje mogą się różnić od tego, co myślisz o postaciach innych niż gracz. Ale warto wziąć pod uwagę, że jeśli oszczędzisz potwora, nie otrzymasz doświadczenia. W rezultacie, jeśli podczas „bitwy” unikniesz ataków i jednocześnie nie użyjesz siły, potwory będą łagodniejsze i mniej agresywne.

W rezultacie rozgałęzienie fabuły doprowadzi do jednego z trzech zakończeń:

  • Ścieżka neutralna;
  • Ścieżka pacyfisty;
  • Ścieżka ludobójstwa.

Neutralność

Pierwsza opcja jest najczęstsza.To prawdopodobnie nie przypadek, ponieważ aby go przekazać, musisz być neutralny: ukarać kogoś za bezczelność, zlitować się nad kimś. Na końcu Neutralnej Drogi spotkamy się z Photoshop Flowy. Pomimo tego, że ta opcja jest jednym z trzech zakończeń gry, ma ona również własne odmiany. Niemniej główny wątek pozostaje niezmieniony. Asgor umiera, Flauy zbiera ludzkie dusze, Frisk wraca do domu przez barierę, a potwory pozostają w Podziemiu.

Życzliwość

Ale jeśli wybrałeś ścieżkę do przejściaPacyfista „Undertale”, wtedy będziesz miał pozytywne zakończenie. Dlatego osiągnięcie tego po raz pierwszy będzie bardzo trudne. Po neutralnym zakończeniu dziecko otrzyma wezwanie, które poprowadzi go ścieżką pacyfisty.

solucja pod sceną po rosyjsku

Aby uzyskać jak najbardziej pozytywnew rezultacie nikogo nie możesz zabić, w bitwach musisz użyć litości, ucieczki lub czegoś, co pomoże zakończyć bitwę. Następnie musisz odwiedzić dom Papirusa i umówić się z nim na randkę. Po tym Andine będzie musiała pomóc wyzdrowieć. Będzie cię ścigać przez długi czas, ale szybko zmęczy się i straci przytomność. Następnie musisz polać go wodą.

Po wizycie w domu Undyne i tam znowu będziemy musieliporozmawiaj z Papyrusem. Przed Tobą „lekcja kulinarna” i kolejna bitwa, ale już udawana. W finale musisz przejść przez obszar „Core”, ale nikogo tam nie zabijaj, a także przejdź przez Asgorę. Na koniec dziecko stoczy walkę z Floweym, którą trzeba będzie pokonać.

Samobójstwo

Trzecie zakończenie to Ścieżka Ludobójstwa.To najbardziej krwiożercza opcja, którą można osiągnąć jedynie przechodząc nad zwłokami potworów. Warto pamiętać, że jeśli gracz wybrał tę ścieżkę, to nie będzie mógł się z niej odwrócić, jak miałoby to miejsce w przypadku Neutralnego.

Opis przejścia pacyfizmu

Tak, że w „Undertail” przeprawa jak najbardziejścieżka zła była prosta, musisz przestrzegać jednej głównej zasady - zabić wszystkich w każdej lokacji. Dziecko powinno „biec” do bitew i robić to, aż potwory w ogóle nie przestaną pojawiać się na jego drodze. Dodatkowo jest to wymagane do walki z mini-bossem.

Ponadto najważniejsze jest, aby cały czas sprawdzać licznik.morderstwa, to ważny aspekt. Faktem jest, że jeśli bohater nie zabił wszystkich potworów w lokacji, może powrócić do innych wydarzeń przypominających ścieżkę neutralną.

W przejściu „Undertail” na rosyjskiej drodzeLudobójstwo nie zakończy się dobrze. Po ponownym uruchomieniu nie będzie gry. Gracz będzie miał tylko czarny ekran i szum wiatru. Nie pojawią się żadne elementy interfejsu. Dopiero po 10 minutach Chara rozpocznie rozmowę, która po raz kolejny zwróci ci uwagę, że to przez ciebie cały świat został zniszczony.

Ogólnie rzecz biorąc, ten projekt naprawdę okazał się bardzonasycony, pomimo prymitywnej grafiki. Fabuła może być zarówno niezwykle radosna, jak i kardynalnie tragiczna. Różnorodność, kardynalność - to właśnie przyciągnęło wielu graczy do smutnej historii podróży dziecka.

Podobało mi się:
0
Popularne posty
Duchowy rozwój
Jedzenie
tak