Na współczesnym świecie obrazy komputerowezajmują specjalne miejsce. Grafika komputerowa to dział nauki, taki jak informatyka. Grafika wektorowa z kolei jest jedną z sekcji grafiki komputerowej. To jest nazwa obrazu tworzonego za pomocą formuł matematycznych.
Grafika rastrowa to zbiór pikseli. Grafika wektorowa to zestaw obiektów opisanych wzorami.
Wykorzystując tę metodę prezentacji informacji graficznych, ilustracja wektorowa zyskuje wiele zalet.
Możliwość najdokładniejszych konstrukcji geometrycznych jest głównym zadaniem wektorowej grafiki komputerowej. To znaczy, używając go do tworzenia diagramów, rysunków i innej dokumentacji.
Należy zauważyć, że zdecydowana większość systemów projektowania wspomaganego komputerowo opiera się na grafice wektorowej.
Nie trzeba dodawać, że raster i wektorGraficy, tacy jak Photoshop, Adobe Illustrator, Paint Tool Sai i inni, są aktywnie wykorzystywani przez grafików. Wynika to z cech grafiki wektorowej.
Lekcje grafiki wektorowej, które odbywają się zarówno w szkole, jak iw szkolnictwie wyższym, szczegółowo opisują obraz wektorowy.
Opiera się on, po pierwsze, na obliczaniu współrzędnych punktów na ekranie, które są częścią konturu obrazu. Ten rodzaj grafiki wektorowej nazywany jest obliczany.
Po drugie, obraz rastrowy opiera się na matematycznej informacji o właściwościach jednej lub innej figury geometrycznej.
Aby zbudować ilustracje, grafika wektorowa używa metody współrzędnych. Podstawową koncepcją tego typu grafiki komputerowej jest linia.
Grafika komputerowa wektor w nowoczesnymspołeczeństwo ma bardzo szeroki zakres zastosowania w różnych obszarach działalności człowieka. Jest używany wszędzie, od banerów reklamowych na stronach gazet i czasopism po schematy i rysunki w takich obszarach jak przestrzeń.
Obraz wektorowy to zbiór segmentów wektorowych, a obraz rastrowy to zbiór punktów.
Grafika wektorowa opisuje ilustrację za pomocą zakrzywionych i prostych linii zwanych wektorami.
Ponadto edytor wektorów wykorzystuje parametry, takie jak położenie i kolor linii.
Na przykład ilustracja jest zapisywana kropkami, które tworzą kontur. Ustawia kolor konturu i obszar wewnątrz niego.
Konieczne jest bardziej szczegółowe rozważenie cech wyróżniających obrazy rastrowe i wektorowe - obiekty. Każda taka ilustracja może zawierać jeden lub więcej obiektów odpowiedniego typu.
Każdy element grafiki wektorowej składa się zdwie części: kontur i obszar wewnętrzny. Te ostatnie mogą mieć wypełnienie lub być puste. Wypełnienie wewnętrznego obszaru może mieć postać koloru, mozaiki lub przejścia kolorów.
Obwód z kolei może być otwarty lub, przeciwnie, zamknięty. W obiekcie wektorowym pełni podwójną funkcję:
1) Za pomocą konturu można zmienić kształt obiektu na rysunku.
2) Można narysować kontur obiektu wektorowego - w tym przypadku będzie on pełnił rolę obrysu. Możesz ustawić jego szerokość, kolor i styl linii.
CDR jest „rodzimym” formatem programu CorelDraw. Należy zauważyć, że ten format jest niezgodny nawet ze starszymi wersjami, nie wspominając już o innych edytorach.
SWF to format flash do przeglądania animacji. Aby go wyświetlić, musisz zainstalować program FlashPlayer.
Obsługiwanych jest wiele edytorów wektorowych.tylko niektóre formaty grafiki wektorowej. EPS jest jednym z nich. Jest to najbardziej wszechstronny format do pracy z grafiką wektorową. Jest obsługiwany przez zdecydowaną większość edytorów wektorowych.
Aby utworzyć animowaną grafikę, użyj programu AdobeFlash. Jego format to FLA. Za pomocą języka Action Script można tworzyć skrypty zarządzane.
Adobe Illustrator tworzy domyślnieFormat AI. Należy zauważyć, że jego późniejsze wersje są niekompatybilne z wcześniejszymi, jednak ma możliwość zapisania obrazu w poprzedniej wersji.
На основе языка разметки XML создан формат SVG, Został stworzony do publikowania grafiki wektorowej w Internecie. Format obsługuje animację i jest również otwartym standardem. Inkscape, darmowy program do grafiki wektorowej, domyślnie zapisuje pliki w tym formacie.
Po pierwsze, grafika wektorowa jest stosunkowo lekka. Ponadto obraz ma stosunkowo nieskomplikowane szczegóły.
Po drugie, grafika wektorowa to możliwość skalowania obrazu w nieskończoność. Co więcej, jego jakość nie ucierpi.
Po trzecie, grafika wektorowa to możliwość przesuwania, rozciągania, obracania, grupowania i nie tylko. Ponownie, jakość obrazu nie ucierpi.
Po czwarte, program do grafiki wektorowej pozwala kontrolować grubość i kolor linii. Co więcej, ta funkcja nie zależy od skali obrazu.
Po piąte, grafika wektorowa to możliwość wykonywania przekształceń obiektów, takich jak odejmowanie, dodawanie, dodawanie i przecinanie.
Pierwszą wadą jest to, że jeśliobraz wektorowy ma wiele elementów, wtedy jego rozmiar wyraźnie się zwiększa. Tak więc zdarza się, że waga kopii bitmapy jest znacznie mniejsza niż waga oryginału wektorowego.
Druga wada wynika z pierwszej wady - jest to trudność przeniesienia fotorealistycznego obrazu.
I ostatnią trzecią wadą grafiki wektorowej jest problem kompatybilności programów.
Podobnie jak w przypadku grafiki bitmapowej, dlapracując z wektorem istnieje ogromna różnorodność narzędzi programowych. Jednak znacznie trudniej jest je opanować niż edytory grafiki bitmapowej. Główne programy do pracy z grafiką wektorową to:
1) Adobe Illustrator. Ten edytor graficzny, wraz z Adobe PageMaker i Adobe Photoshop, tworzy potężny pakiet do tworzenia złożonych dokumentów i układu publikacji drukowanych.
2) CorelDraw. Ten program to profesjonalny edytor grafiki komputerowej. Posiada bogaty zestaw ustawień, a także zaawansowany system sterowania i przyjazny dla użytkownika interfejs.
3) Macromedia Freehand. Ten edytor graficzny jest jednym z najbardziejintuicyjny i przyjazny program, w którym można pracować z grafiką wektorową. Główne cechy wyróżniające: najprostszy system sterowania i wysoka wydajność. Jednak jej umiejętności są znacznie skromniejsze niż w przypadku poprzednich redaktorów.