W dobie technologii informatycznych komputerGrafika jest rozpowszechniona na całym świecie. Dlaczego jest taka popularna? Gdzie to dotyczy? I ogólnie, czym jest grafika komputerowa? Wymyślmy to!
Najprostszym sposobem jest nauka. Ponadto jest to jeden z działów informatyki. Studiuje, jak przetwarzać i formatować obraz graficzny za pomocą komputera.
Lekcje grafiki komputerowej istnieją dziś zarówno w szkołach, jak i na wyższych uczelniach. Trudno jest dziś znaleźć obszar, w którym nie byłoby popytu.
Także do pytania: „Czym jest grafika komputerowa?„- możemy odpowiedzieć, że jest to jedna z wielu dziedzin informatyki, a ponadto odnosi się do najmłodszych: istnieje od około czterdziestu lat. Jak każda inna nauka, ma swój specyficzny przedmiot, cele, metody i zadania.
Jeśli weźmiemy pod uwagę tę sekcję informatyki w szerokim znaczeniu, możemy zauważyć, że narzędzia grafiki komputerowej pozwalają rozwiązać następujące trzy rodzaje zadań:
1) Tłumaczenie opisu słownego na obraz graficzny.
2) Zadanie rozpoznawania wzorców, czyli tłumaczenie obrazu na opis.
3) Edycja obrazów graficznych.
Chociaż zakres tego obszaruInformatyka, bez wątpienia, jest niezwykle szeroka, możemy wyróżnić główne obszary grafiki komputerowej, gdzie stała się ważnym sposobem rozwiązywania problemów.
Po pierwsze, przykładowy kierunek. Jest to najszerszy ze wszystkich, ponieważ obejmuje zadania od prostej wizualizacji danych do tworzenia filmów animowanych.
Po drugie, samorozwijający się kierunek: grafika komputerowa, której motywy i możliwości są naprawdę nieograniczone, pozwala rozwijać i doskonalić swoje umiejętności.
Po trzecie, kierunek badań.Zawiera obraz abstrakcyjnych pojęć. Oznacza to, że użycie grafiki komputerowej ma na celu stworzenie obrazu tego, co nie ma fizycznego odpowiednika. Dlaczego Z reguły w celu pokazania modelu dla przejrzystości lub prześledzenia zmiany parametrów i ich dostosowania.
Jeszcze raz: czym jest grafika komputerowa?Jest to dział informatyki, który bada metody i środki przetwarzania i tworzenia obrazów graficznych za pomocą technologii. Istnieją cztery rodzaje grafiki komputerowej, mimo że istnieje ogromna liczba różnych programów do przetwarzania zdjęć za pomocą komputera. Są to grafiki rastrowe, wektorowe, fraktalne i trójwymiarowe.
Jakie są ich cechy wyróżniające? Przede wszystkim rodzaje grafiki komputerowej różnią się zgodnie z zasadami tworzenia ilustracji wyświetlanej na papierze lub na ekranie monitora.
Podstawowy element mapy bitowej lubilustracja jest istotna. Pod warunkiem, że obraz znajduje się na ekranie, punkt nazywa się pikselem. Każdy piksel obrazu ma swoje parametry: kolor i położenie na płótnie. Oczywiście im mniejsze rozmiary pikseli i większa ich liczba, tym lepszy obraz.
Głównym problemem bitmapy jest duża ilość danych.
Drugą wadą grafiki rastrowej jest konieczność powiększenia obrazu w celu uwzględnienia szczegółów.
Ponadto przy dużym powiększeniu obraz jest pikselowany, to znaczy jego podział na piksele, co znacznie zniekształca ilustrację.
Elementarny element grafiki wektorowejjest linia. Oczywiście linie są również obecne na wykresie rastrowym, ale są one traktowane jako zestaw punktów. A w grafice wektorowej wszystko, co jest rysowane, jest zbiorem linii.
Ten typ grafiki komputerowej jest idealny do przechowywania obrazów o wysokiej precyzji, takich jak na przykład rysunki i diagramy.
Informacje w pliku nie są przechowywane jako obraz graficzny, ale w postaci współrzędnych punktów, z którymi program odtwarza obraz.
Odpowiednio, dla każdego punktu liniijedna z komórek pamięci jest zarezerwowana. Należy zauważyć, że w grafice wektorowej ilość pamięci zajmowanej przez jeden obiekt pozostaje niezmieniona, a także nie zależy od jego wielkości i długości. Dlaczego tak się dzieje? Ponieważ linia w grafice wektorowej jest ustawiona w postaci kilku parametrów lub, prościej, formuły. Bez względu na to, co z nim zrobimy w przyszłości, tylko parametry obiektu zmienią się w komórce pamięci. Liczba komórek pamięci pozostanie taka sama.
Możemy zatem stwierdzić, że pliki wektorowe, w porównaniu z plikami rastrowymi, zajmują znacznie mniej pamięci.
Grafika 3D lub grafika trójwymiarowa bada metody i techniki tworzenia trójwymiarowych modeli obiektów, które najlepiej pasują do rzeczywistych. Podobne obrazy można oglądać ze wszystkich stron.
Gładkie powierzchnie i zróżnicowana grafikaliczby służą do tworzenia obszernych ilustracji. Z ich pomocą artysta najpierw tworzy ramkę przyszłego obiektu, a następnie powierzchnię pokrywa się materiałami, które wizualnie wyglądają jak prawdziwe. Następnie wykonuje się grawitację, oświetlenie, właściwości atmosferyczne i inne parametry przestrzeni, w której znajduje się przedstawiony obiekt. Następnie, pod warunkiem, że obiekt się porusza, ustaw trajektorię ruchu i jego prędkość.
Fraktal to rysunek składający się zidentyczne elementy. Duża liczba zdjęć to fraktale. Na przykład płatek śniegu Kocha, zestaw Mandelbrota, trójkąt Sierpińskiego, a także „smok” Harter-Heithey.
Wzór fraktalny można skonstruować przy użyciu jakiegoś algorytmu lub automatycznie tworząc obraz, który jest przeprowadzany przez obliczenia zgodnie z podanymi wzorami.
Modyfikacja obrazu następuje po wprowadzeniu zmian w strukturze algorytmu lub zmianie współczynników we wzorze.
Główną zaletą fraktalnej grafiki jest to, że tylko formuły i algorytmy są zapisywane w pliku obrazu.
Należy jednak zauważyć, że wybór tych obszarów jest bardzo arbitralny. Ponadto może być szczegółowy i rozbudowany.
Wymieniamy więc główne obszary grafiki komputerowej:
1) modelowanie;
2) projekt;
3) wyświetlanie informacji wizualnych;
4) tworzenie interfejsu użytkownika.
W inżynierii programowanie jest szeroko stosowanetrójwymiarowa grafika komputerowa. Informatyka przyszła przede wszystkim z pomocą inżynierom i matematykom. Za pomocą trójwymiarowej grafiki modelowane są fizyczne obiekty i procesy, na przykład w animacji, grach komputerowych i kinie.
Grafika rastrowa jest szeroko stosowana wopracowywanie publikacji drukowanych i multimedialnych. Bardzo rzadko ilustracje wykonywane przy użyciu grafiki rastrowej są tworzone ręcznie przy użyciu programów komputerowych. Często w tym celu wykorzystywane są zeskanowane obrazy wykonane przez artystę na fotografii lub papierze.
W dzisiejszym świecie cyfrowymaparaty fotograficzne i kamery w celu wprowadzania zdjęć rastrowych do komputera. W związku z tym zdecydowana większość edytorów graficznych zaprojektowanych do pracy z grafiką rastrową nie koncentruje się na tworzeniu obrazu, ale na edycji i przetwarzaniu.
Obrazy rastrowe są używane w Internecie w przypadku konieczności przeniesienia całej gamy kolorów.
A oto programy do pracy z grafiką wektorową,wręcz przeciwnie, są one najczęściej używane do tworzenia ilustracji, jeśli są przetwarzane. Takie środki są często wykorzystywane w wydawnictwach, redakcjach, biurach projektowych i agencjach reklamowych.
Korzystając z grafiki wektorowej, znacznie łatwiej jest rozwiązywać problemy projektowe oparte na użyciu prostych elementów i czcionek.
Nie ma wątpliwości, że przykłady wektoraprace wysoce artystyczne są jednak wyjątkiem, a nie regułą, z tego prostego powodu, że przygotowanie ilustracji za pomocą grafiki wektorowej jest niezwykle trudne.
Aby automatycznie tworzyć obrazy za pomocąza pomocą obliczeń matematycznych stworzono narzędzia programowe działające z grafią czynnikową. To w programowaniu, a nie w projektowaniu czy rysowaniu, polega na tworzeniu składu czynnikowego. Grafiki czynnikowe są rzadko używane do tworzenia dokumentów elektronicznych lub drukowanych, ale często są wykorzystywane do celów rozrywkowych.