Muitos jogadores querem mudar as condições do jogo,usando programas de terceiros. Fazer isso em jogos multiplayer é proibido e censurado por outros jogadores; no entanto, em jogos individuais, é possível mudar muito o curso do jogo, aumentando sua saúde, munição, moeda e outros recursos. Neste artigo, veremos como usar o programa "ArtMoney", que permite alterar os valores do jogo.
Como o programa funciona
"ArtMoney" - um programa gratuito desenvolvidopara quebrar valores em jogos, por exemplo, a quantidade de saúde do personagem. Possui uma interface bastante intuitiva e rica funcionalidade, que discutiremos em mais detalhes abaixo.
O princípio de operação do "ArtMoney" é bastante simples.O programa verifica a RAM e encontra todas as células de memória ocupadas pelo processo; no nosso caso, o processo será um jogo. Além disso, o usuário pode manipular os valores armazenados nessas células: pesquise, filtre e modifique. Analisaremos mais detalhadamente como usar o ArtMoney usando o exemplo do jogo Stalker. No entanto, entendendo o princípio da ação, você pode invadir praticamente qualquer jogo.
Instalando o programa
Antes de usar o "ArtMoney", você deve instalá-lo. Como o programa é gratuito, isso é bastante simples:
- Vá para o site do programa.
- No menu superior, clique no link "Download".
- Faça o download da versão gratuita do programa, clicando no link apropriado.
- Em seguida, selecione a capacidade do sistema.Você pode reconhecê-lo clicando em RMB no ícone “Meu computador” e selecionando “Propriedades”. No "Tipo de Sistema" será indicado o sistema x64 ou x32 bits. Também pode ser especificado x86 - corresponde a um sistema de 32 bits.
- Execute o programa baixado.
- Aceite os termos do contrato de licença e clique em "Avançar".
- Selecione a pasta na qual o programa será instalado e clique em Avançar novamente.
- Continue a instalação clicando em “Next”, pois todas as configurações padrão o satisfarão.
- Após a instalação, um atalho aparecerá na área de trabalho através do qual você pode executá-lo.
Personalizar
Falando sobre como usar o "ArtMoney", também é necessário analisar as configurações do programa, porque os parâmetros definidos corretamente tornarão o trabalho com ele mais confortável.
Para configurar o programa, clique no botão"Configurações" no menu principal. Na janela que se abre, haverá muitas guias contendo várias opções. Esses parâmetros já estão configurados para que o programa funcione corretamente e é melhor não alterá-los, no entanto, você pode alterar as configurações não críticas. Analise-os brevemente:
- No topo de todas as janelas na guia "Geral" - vocêVocê pode marcar a caixa ao lado deste item para que o programa seja exibido na parte superior do jogo que você está invadindo. Isso é conveniente o suficiente, no entanto, muitos preferem simplesmente minimizar o jogo para acessar o programa.
- Na guia "Interface", você pode alterar as fontes dos diferentes elementos do programa, além de ativar ou desativar a exibição do menu principal.
- Na guia "Teclas", você é solicitado a selecionar combinações de teclas para acesso rápido a várias funções, como pesquisa ou filtragem.
Se você acidentalmente alterou um parâmetro e o programa parou de funcionar corretamente, sempre é possível restaurá-lo pressionando a tecla "Padrão".
Aumentamos a quantidade de dinheiro no jogo STALKER
Agora, vamos falar sobre como usar o ArtMoney no Stalker, porque é melhor se familiarizar com o programa usando um exemplo específico. Primeiro, aumente a quantidade de moeda do jogo:
- Execute o programa e clique em "Continuar"na janela em que o desenvolvedor se oferece para comprar a versão completa, pois a funcionalidade limitada da versão gratuita será suficiente para os fins pretendidos.
- Antes de usar o ArtMoney, inicie o jogo.
- Em frente à linha "Escolha um processo", defina o item com o nome do jogo que você deseja invadir.
- Expanda o jogo e lembre-se da quantidade atual de dinheiro.
- Vá para o programa novamente e clique no botão "Pesquisar" no menu.
- Na janela que se abre, insira o valor atual do dinheiro em frente ao item "Valor" e clique em "OK".
Agora o programa varrerá a memória e retornará para vocêlista de vários endereços. Será impossível encontrar manualmente o valor desejado nessa lista; portanto, o programa fornece uma função de filtrar os valores que você precisará usar:
- Expanda o jogo e altere a quantidade de moeda, por exemplo, comprando ou vendendo uma coisa. Lembre-se do valor recebido.
- Vá para o programa novamente e clique em "Peneirar".
- Na janela que se abre, especifique um novo valor e clique em "OK".
- Agora, o número de endereços será reduzido significativamente e encontrar o endereço certo será muito mais fácil. Na lista à direita, procure dois ou mais endereços, onde o tipo será representado como "Número inteiro 4 bytes".
- Mova os endereços para a tabela direita clicando duas vezes neles com LMB.
- Na coluna "Valor", especifique a quantidade desejada de moeda e pressione Enter.
- Entre no jogo e compre ou venda algum produto novamente, após o qual a quantidade de dinheiro será alterada para a indicada anteriormente.
Conclusão
Seguindo este exemplo, você entenderá comouse "ArtMoney" e você poderá alterar a quantia não apenas de dinheiro, mas também, por exemplo, de cartuchos. Para isso, basta indicar no valor o parâmetro que deseja alterar, filtrá-lo e alterar os valores encontrados.
Além disso, não procure instruções sobre como usar o ArtMoney para jogos específicos, porque as instruções acima são adequadas para jogos para um jogador.