/ Atribuição de "Master Arena" em "The Witcher 3": a passagem

A tarefa de "Master Arena" em "The Witcher 3": a passagem

A passagem do "Mestre da Arena" em "The Witcher 3"fornece uma batalha bastante interessante em que muitos usuários estão perdidos. A busca é bem fácil com uma história interessante, mas você deve saber como vencer o fantasma, porque a briga usual aqui não é o problema.

Início do trabalho

Para começar na tarefa de "Mestre da arena" em"Witcher 3" passagem, o jogador deve ir para a ilha Spikeroog, que está localizado a noroeste de Skelliga. Então vá para o extremo leste até chegar à aldeia de Hove. Nele, os governantes da arena de combate contarão sobre o fantasma invencível, que retorna constantemente após a próxima derrota e não consegue se livrar dele. Qualquer um que consiga libertar seu feudo tem o direito de dobrar a aposta e recompensar após a abertura das batalhas. As condições são atraentes, com apenas uma batalha pela frente.

Passagem de Master Arena Witcher 3

História de fantasma

Para a missão "Master Arena" em "The Witcher 3"A passagem não parece difícil, é necessário estudar a história do seu rival. Uma vez que um lutador chamado Ulle perdeu todas as batalhas neste lugar e nunca foi capaz de derrubar um adversário. Isso deu origem a raiva nele, e quando um conde facilmente o mandou para o chão, ele empurrou o machado em suas costas. Antes de sua morte, o homem amaldiçoou Olla e disse que sua sorte seria uma derrota permanente, mesmo depois da morte. E assim aconteceu que o fantasma do guerreiro inepto permaneceu após a morte na arena. Toda vez que ele é derrotado, mas no dia seguinte ele tem que voltar, e não há fim para isso. Se você tentar lutar contra ele, o usuário notará que não será difícil vencer, mas isso não ajudará a completar a tarefa. O fantasma estará de volta no dia seguinte e terá que começar de novo.

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Conquista do resultado

Para completar a passagem do "Mestre da Arena" em"Witcher 3", você deve ceder a este fantasma. De acordo com a maldição, diz-se que ele deve sempre perder, mas se ele vencer, ele será capaz de se retirar silenciosamente para o mundo dos mortos e a alma encontrará a paz desejada. Portanto, entre na arena e espere o inimigo atacar. Em um nível baixo de saúde, Geralt começará a tela com o desaparecimento do espírito de Ulla, e então seguirá os mordomos para uma recompensa bem merecida. Não se esqueça que na missão "Master of the Arena" em "The Witcher 3 Wild Hunt" a passagem também prevê uma recompensa em bônus. Em alguns dias, visite-o novamente e você receberá uma porcentagem do mesmo gerente. Você pode ver que as coisas subiram e na quadra muitas pessoas olham para as lutas espetaculares de dois rivais.

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