SA:MP é uma ação cooperativa na 3ª pessoa, ou melhor, um cliente online baseado no famoso jogo da Rockstar Games - Grand Theft Auto: San Andreas. Com o tempo, o jogo foi perdendo popularidade, o que é compreensível: afinal, já tem mais de 15 anos. Mas os desenvolvedores deram uma nova vida a ele adicionando o modo multiplayer em 2010. Centenas de milhares de jogadores continuam baixando e comprando GTA. O jogo SAMP se distingue por um grande número de servidores de diferentes gêneros, o que dá ao jogo a oportunidade de não ficar entediado.
ID - a abreviatura que é usadamuitas vezes no léxico de jogadores em SA: MP. Muitos dados diferentes são marcados com esta palavra. ID é um identificador usado em quase todos os sistemas de informação. Em SA: MP, skins e carros são marcados com IDs. Cada dígito de 0 a 299 marca um dos números de skin. Cada dígito de 400 a 599 identifica um veículo. Cálculos simples podem mostrar que neste jogo existem 300 tipos de modelos diferentes para o jogador e exatamente 200 carros (isso inclui tanques, aviões e até barcos).
Não apenas um determinado modelo é escolhido usandosistemas de identificação - ID. A cor do carro também deve ser escolhida, levando em consideração a correspondência da coloração com o seu código de identificação, que normalmente é fornecido pelos sites e fóruns dos servidores em que o jogador está localizado, mas se de repente o fórum / site era não preenchido com as informações mais úteis, então você deve entrar em contato com um dos motores de busca. que definitivamente escreverá uma tabela de cores para carros, bem como a aparência dessas cores no jogo, porque é difícil determinar que tipo de cor Coral Marble é, não é? SA: MP e seus desenvolvedores forneceram aos jogadores uma nova versão do cliente no início de 2014 e, assim, resolveram o problema de muitos servidores e introduziram algumas atualizações interessantes. SA: MP 0.3z - este era o nome do novo cliente de jogo. Foi lançado com muita urgência, porque imediatamente antes do Ano Novo, absolutamente todos os servidores do jogo SA: MP começaram a ter febre de ataques. Ataque DoS - esquemas de hacking projetados para sobrecarregar a hospedagem na qual o servidor está sendo executado, de forma que sua funcionalidade seja comprometida. Novamente, para simplificar, dos hackers carregam o servidor (hosting) com vários comandos, e que, por sua vez, inicia reinicializações de emergência devido ao excesso de informações recebidas. Foi com essa versão que os ataques dos dos foram interrompidos (pelo menos os massivos), mas o que mais merece atenção são os novos ids de cores de carros no SAMP.
Muitos modelos de carros no jogo têmcores únicas e distintas que podem iluminar a aparência do carro do proprietário e adicionar respeitabilidade. Alguns OCGs, como os corredores de rua, podem exigir uma pintura específica. Trabalhos diferentes são configurados usando combinações de id de cor da máquina no SAMP de duas cores, por exemplo: 226/0 (verde claro-preto). Cada modelo de carro individual recebe desenhos diferentes. Por exemplo, os carros Bullet e Phoenix recebem uma pintura principal, e na segunda cor o jogador escolhe a cor da faixa que passa no centro ao longo do carro. Existem, é claro, aqueles cuja pintura em duas cores é imediatamente impossível, uma vez que não é fornecida pelos desenvolvedores do jogo (o problema é resolvido usando o mod substituto)
ID é exatamente o que é a base de todosinformações que todos os servidores criados com base no cliente SA: MP podem usar. Todos esses números de identificação estão publicamente disponíveis, então os números da mesma pele não são um segredo, mesmo para um simples jogador. Uma grande vantagem do SA: MP é sua disponibilidade. Talvez seja isso que torna o jogo tão popular entre os jogadores modernos, porque apenas projetos como Dota 2, Counter Strike e similares competem com ele. Como usar IDs de cores de carros no SAMP agora está muito claro, e o jogo só trará prazer.