Desde os tempos antigos, quando a indústria de jogosapenas na sua infância, as pessoas ansiavam pela passagem secreta de jogos. No entanto, a maioria dos projetos do gênero shooter não deu tais oportunidades, então os jogadores tiveram que suportar. Eles tiveram a opção de escolher um grande número de armas, mas não havia como se aproximar do inimigo, eliminá-lo silenciosamente - apenas uma colisão frontal. No entanto, com o tempo, os desenvolvedores descobriram a possibilidade de realizar esses desejos, e gradualmente atiradores furtivos e jogos de ação começaram a aparecer no mercado, que, é claro, imediatamente se tornou muito popular. No entanto, entre outros, destacaram-se projetos especiais que receberam o direito de serem considerados os melhores desse gênero - “Hitman”, “Splinter Cell”, “Thief” e assim por diante. Parece que a ação furtiva encontrou seus heróis, e outros projetos serão apenas uma pálida sombra dos titãs. No entanto, 2007 chegou - e esse gênero literalmente virou de cabeça para baixo.
Aparência do Credo dos Assassinos
Foi em 2007 que um jogo apareceu no mercadoAssassins Creed é um jogo de ação furtivo que permite aos jogadores experimentar a pessoa de um assassino na Idade Média. Para ser mais preciso, você se encontra no final do século XII, isto é, quando a Terceira Cruzada ocorreu. Uma guerra sem precedentes está se formando entre cristãos e muçulmanos, que ameaça mergulhar o mundo no caos. E somente a Ordem dos Assassinos pode resolver esse problema, para o representante do qual você tem que jogar. A passagem do jogo consiste no fato de que você, na pessoa de Altair, um fiel servidor da Ordem, precisa eliminar representantes perigosos de uma religião em particular com a ajuda de um grande número de facas e excelentes habilidades de combate para impedir uma guerra. Tudo isso atraiu a comunidade de jogadores, que imediatamente chamou Assassins Creed 1 de uma verdadeira obra-prima furtiva. Para este jogo, uma subseção separada do gênero foi inventada - discrição social. Anteriormente, em tais jogos, o personagem só podia esconder, esconder da vista do inimigo, para que não o notassem ou esquecessem dele. Agora você pode se misturar com a multidão da cidade, que, a propósito, responde bastante vivamente à maneira como seu personagem age. Não é de admirar que este jogo em particular tenha sido chamado de revolucionário nesse gênero.
Consoles de ataque
Naturalmente, esse sucesso não passou despercebidono mundo dos consoles. Embora a primeira parte de Assassin's Creed tenha sido lançada não apenas no PC, mas também nos principais consoles - Xbox e PS, outros consoles foram ignorados. Portanto, os desenvolvedores imediatamente se voltaram para o mercado ainda inexplorado, mas terrivelmente sedento - e não perderam. Primeiro, uma primeira parte redesenhada do jogo foi lançada exclusivamente para o DS e, em seguida, a segunda apareceu, mas não apenas na sua totalidade, mas apenas um capítulo. Bem, o ataque dos consoles terminou com o projeto Assassins Creed: Bloodlines, que ligava a primeira e a segunda partes do jogo. A partir disso, ficou claro que os jogadores estavam aguardando a continuação de uma ação furtiva de sucesso, lançada em 2009.
O melhor jogo da série
Muitos temiam que a segunda parte, tão frequentementeacontece, será muito pior que o primeiro, porque os desenvolvedores periodicamente tentam ganhar dinheiro fácil em projetos bem-sucedidos. No entanto, Assassins Creed 2 não apenas cumpriu todas as suas expectativas - saiu muito melhor do que a primeira parte. Neste episódio, gráficos e física foram redesenhados significativamente, o que tornou o jogo muito mais realista, dinâmico e externamente atraente. Novos tipos de armas, novas técnicas e combinações foram adicionadas, bem como a oportunidade de andar em um cavalo e planador, e o personagem principal ainda foi ensinado a nadar. Além disso, adicionou variedade à jogabilidade de Assassins Creed 2. A verdade é um modo passivo especial. Sua essência está no fato de que ao longo do jogo você encontrará vários quebra-cabeças. Resolvendo-os, você obterá peças de um grande quebra-cabeça. Em Assassins Creed 2, Truth permitirá que você acesse um vídeo muito interessante que revelará alguns dos segredos do próprio jogo. Para fazer isso, você precisará resolver absolutamente todos os quebra-cabeças, porque mesmo sem um detalhe, você não pode ver o vídeo. No entanto, é justo dizer que os quebra-cabeças não são tão complicados - apenas alguns terão que pensar um pouco mais. O componente da missão é o que Truth adicionou a Assassins Creed 2. Tal movimento foi bastante arriscado, mas no final valeu a pena - o projeto se tornou muito mais emocionante e intrigante. Além disso, ninguém o força a procurar todos os quebra-cabeças, pois eles não afetam o processo do jogo - apenas o vídeo bônus.
Irmandade de Assassinos e Multijogador
Na frente dos jogadores, uma nova franquia começou a crescer,que literalmente capturou o mundo inteiro. Naturalmente, tudo não parou em duas partes, e já em 2010 uma sequência foi lançada - Assassins Creed: Brotherhood. O jogo passou por algumas mudanças não muito impressionantes e também recebeu uma nova campanha de enredo. No entanto, a inovação mais importante foi o multiplayer, que deu aos jogadores a oportunidade de jogar entre si pela rede. Nesta parte, o jogador foi capaz de criar seu próprio assassino único, no papel do qual ele foi lutar nos campos da rede. Além disso, Truth, o próprio componente da missão, migrou para essa parte do Assassins Creed 2. Na Irmandade, o jogador também poderia abrir um vídeo bônus se encontrasse todos os componentes necessários resolvendo quebra-cabeças. Como resultado, o jogo acabou não sendo pior que seus antecessores. No entanto, a função Assassins Creed não tocou a Verdade de forma alguma, muitos jogadores preferiram assistir ao vídeo na Internet em vez de resolver inúmeros quebra-cabeças, de modo que não podem mais ser encontrados nas partes a seguir.
Primeira recessão
Não querendo perder uma seqüência tão lucrativa,os desenvolvedores não estavam com pressa com o lançamento da terceira parte do jogo. Em vez disso, em 2011, outro add-on independente apareceu, chamado Revelations. A sorte não duraria para sempre, e tanto os jogadores quanto os críticos aceitaram essa jogada com frieza. Além disso, na parte nova, apareceu apenas a etapa final da trama, e o multiplayer também foi ampliado - mas tudo isso foi vendido como um produto independente. Portanto, as classificações do jogo caíram significativamente, o que forçou os desenvolvedores a passarem a criar a terceira parte do jogo.
Conclusão da Trilogia de Assassinos
2012 foi marcado pelo fato de que no mercado de jogosa terceira (final) parte da história das aventuras dos membros da Ordem dos Assassinos apareceu. Assassins Creed 3 tem aparecido aos fãs ainda mais bonitos, perfeitos e emocionantes, ganhando críticas extremamente positivas da crítica. Nesta parte, você pode se tornar um participante da Guerra Civil dos Estados Unidos - incrível, mas é verdade. Os desenvolvedores conseguiram encaixar harmoniosamente a história sobre os assassinos na realidade americana, enquanto traçavam uma linha sob a emocionante narrativa. Naturalmente, novas técnicas foram adicionadas ao jogo, vários aspectos foram aprimorados e surgiu a possibilidade de batalhas navais. Tudo isso tornou a terceira parte do jogo tão incrível, e também forneceu uma oportunidade para os desenvolvedores ganharem mais algum dinheiro com a franquia e encantar os fãs da série.
Lançamento separado para "Vita"
O prefixo PSV foi deixado sem a terceira parte, quelançado para PC, X-box e PS, assim como Nintendo. No entanto, o público que usava esse console acabou sendo tão grande que os desenvolvedores tiveram que fazer uma terceira parte separada para os usuários dessa plataforma. Como o Assassins Creed 3 original era muito grande para ser transferido para "Vita", uma parte separada chamada Liberation foi criada, na qual a personagem principal era uma garota, o que encantou os usuários do console. Fora isso, a mecânica do jogo permaneceu a mesma, mas o resultado não foi o mais consolador - esta parte da série acabou sendo muito pior do que qualquer das anteriores.
A trilogia não foi suficiente
Os jogadores não podiam acreditar - Assassins Creednão mais! Toda a série caberá em cinco anos? No final das contas, seus temores foram em vão, porque os desenvolvedores decidiram continuar a vida da franquia, lançando a quarta parte - Assassins Creed: Black Flag. E isso definitivamente não foi um erro - os fãs ficaram felizes em experimentar o novo produto e o reconheceram como de primeira classe. Mas nele você não terá que jogar nem mesmo um assassino, mas um pirata, o capitão de um navio, que se tornou um dos melhores em seu negócio, mas ao mesmo tempo foi arrastado para os assuntos dos Assassinos e Templários. Naturalmente, os jogadores esperavam novas técnicas, movimentos, novos tipos de armas, certas melhorias nos gráficos, no motor do jogo e, claro, um novo cenário - eles tinham que agir em ilhas oceânicas.
Porto ruim
No entanto, ainda não houve indignação dos fãs.limite, e nem um pouco por causa da quarta parte. O fato é que os donos de PCs e consoles líderes não gostaram do fato de que apenas os donos de PSV puderam jogar para a garota assassina. Afinal, "Liberation" foi lançado com exclusividade para "Vita", então esse personagem, assim como a campanha que o acompanha, não estavam disponíveis em outras plataformas. Naturalmente, os desenvolvedores se comprometeram a consertar esse problema e criaram uma porta Liberation a partir de "Vita" no PC e no console. Mas seria melhor se eles criassem um novo jogo, já que portar do PSV acabou sendo um negócio ignóbil - no final, não importa o quanto os programadores tentassem apertar os gráficos, a física e outros aspectos do jogo, tudo acabou em um nível assustador. É um alerta para os desenvolvedores, informando-os de que é hora de encerrarem a série e buscarem benefícios em outras áreas?
Esperança para o futuro
Como se viu, a série Assassins Creed ainda énão chega perto da conclusão. O lançamento de uma nova peça, que se chamará Unity, já está prevista para 2014. Falará sobre a Revolução Francesa, bem como sobre um assassino francês que se vê envolvido no meio das coisas. Os desenvolvedores precisam fazer um jogo de alta qualidade - em primeiro lugar, para dar desculpas para o fracasso "Liberation" e, em segundo lugar, para provar a todos que a série sobre assassinos ainda não se tornou obsoleta e pode continuar a desenvolver, fornecendo aos jogadores mais e mais produtos de alta qualidade ... Em geral, é a parte chamada Unidade que decidirá o futuro destino da franquia.