V roku 1990 americká spoločnosť Blizzardvytvoril sériu počítačových stratégií Warcraft. Dej hernej línie bol postavený na fiktívnom fantasy svete Azeroth, v ktorom sa odohral boj medzi ľuďmi a orkami. Fiktívny vesmír sa postupne rozširoval a získaval nové detaily. Úspech počítačových hier viedol k oficiálnej knižnej sérii.
V románoch World of Warcraft jeden chýbaAutor. Tieto knihy boli napísané rôznymi uznávanými fantasy perami: Christy Golden, Jeff Grubb, Aaron Rosenberg atď. Poradie publikovania diel nie vždy zodpovedalo chronologickému usporiadaniu udalostí v rámci samotného vesmíru.
Úplne prvý v roku 2001 sa objavil v predajikniha „Pomsta orkov“, ktorú napísal spisovateľ sci -fi Richard Knaak. Dej románu rozpráva príbeh o Horde. Tak Blizzard nazval alianciu orkov, ktorí sa rozhodli dobyť Azeroth pomocou červených drakov.
Čitatelia srdečne pozdravili prvý román ovesmír Warcraft. Chronológia kníh sa odvtedy neustále dopĺňa o nové vydania. Druhým oficiálnym dielom bol „Pán klanov“, ktoré napísala Christie Golden v tom istom roku 2001. V tejto knihe sa meno orkského náčelníka Thralla objavuje prvýkrát.
„Lord of the Clans“ mal byť základom prenová hra Blizzard. Pri vývoji koncepcie vydania sa vývojári spoločnosti rozhodli opustiť predchádzajúcu myšlienku. Dej Thralla však nebol zabudnutý. Bola zaradená do ďalšej strategickej hry Warcraft III. Literárna a počítačová stránka vesmíru Blizzard sa teda začali navzájom dopĺňať.
„Lord of the Clans“ bol len prelomom pre Goldensily. Spisovateľka pokračovala v spolupráci s Blizzardom a v roku 2006 dokončila knihu „Vzostup Hordy“ (v inom preklade „Vzostup Hordy“). Rozpráva príbeh vojny orkov s ďalšou fiktívnou rasou - draenei, počas ktorej draenei utrpeli zdrvujúcu porážku. Golden podrobne popísal jednu z najzaujímavejších dejových línií v celej sérii - vzťah medzi démonmi Burning Legion a Horde.
Orkovia sú len jednou z frakcií vo svete Warcraft.V chronológii kníh vychádzajúcich z vesmíru Blizzard sú aj diela venované ľuďom. Ich spojenectvo s trpaslíkmi a trpaslíkmi sa jednoducho nazýva Aliancia. Boj tejto frakcie s Hordou je kľúčovou zápletkou spájajúcou všetky hry a knihy o svete Warcraft.
Aliancia je podrobne popísaná v románoch Krv ahonor "od Chrisa Metzena a" The Last Guard "od Jeffa Grubba. Obe knihy boli napísané a vydané v roku 2001. O čom hovoril Jeff Grubb vo svojej práci? The Last Guardian je príbeh o Medivhovi. Tento mocný kúzelník ľudskej rasy otvoril portál do iného sveta, odkiaľ povolal orkov do Azerothu. Invázia viedla k vypuknutiu vojny medzi Alianciou a Hordou.
Priame pokračovanie deja „Posledný strážca“je román „Prúdy temnoty“. Existuje aj rovnomenná hra Warcraft. Chronológia kníh je v tomto prípade sledovaním udalostí počítačovej stratégie 90. rokov. Aliancii sa prvýkrát podarilo odraziť inváziu Hordy. Azeroth teraz ohrozovali potomkovia týchto démonmi zotročených orkov.
Ďalšia kniha je Beyond the Dark Portal- rozpráva o ťažení ľudí vo svete Draenor - historickej vlasti orkov. Tentoraz Hordu vedie okrajový šaman Ner'Zul, ktorý sa venuje nekromancii a čiernej mágii. „Beyond the Dark Portal“ napísal ten istý Aaron Rosenberg. Currents of Darkness ukazuje orkov na ich zlej strane, zatiaľ čo druhá kniha odhaľuje tajomstvo ich tragického osudu, ktorý hrdý ľud priviedol do služieb vypočítavých démonov Burning Legion.
Najúspešnejšia fantasy hra od Blizzardustrategická línia bola Warcraft III, vydaná v roku 2002. Niekoľko rokov po vydaní na osobných počítačoch sa na policiach objavili novelizácie jeho deja. The Rise of the Lich King rozpráva príbeh o Artesovi, kniežati ľudského kráľovstva. Šialený démonmi sa zmenil na zlého nekromanta, po ktorom viedol nemŕtve vojsko Horiacej légie, s ktorým sa stal hrozbou pre celý svet.
Pozostatky Aliancie, Horda, sa spojili proti ArthasoviThralla a noční škriatkovia. Táto vojna je venovaná zápletke tretej stratégie Warcraft. Chronológia kníh je podrobným a fascinujúcim prerozprávaním týchto udalostí. Elfia prehistoria Azerothu (noční elfovia sú najstaršími ľuďmi na tomto svete) sa objaví pred čitateľom v trilógii „Vojna starých ľudí“. Skladá sa z románov Fontána večnosti, Duša démona a Sundering. Napriek tomu, že War of the Ancients nebola uverejnená ako prvá, táto epizóda je chronologicky východiskovým bodom pre fantasy svet Blizzardu.
Aliancii, Horde a Nočným elfom sa to podariloporaziť Burning Legion. Orkovia sa dostali na západnú pevninu Kalimdoru. Keď Horda a Aliancia vstúpili do krehkého prímeria, nastal nový svetový poriadok. Priaznivci fantasy sveta sa mohli dozvedieť o nových udalostiach v Azerothe na jednej strane pomocou hry pre viacerých hráčov World of Warcraft na strane druhej a na strane druhej pomocou všetkých rovnakých literárnych diel .
Napríklad ten, kto sa zriekol postavenia vodcu aShamanic Thrall je predstavený v Twilight of the Aspects. V tomto románe bude odvážna a múdra skúsenosť orka čeliť Chromágovi - starodávnemu drakovi, ktorý zasahoval do pokojného života Azerothu. Krátky čas v pokoji si užila aj čarodejnica Jaina, ktorá bola vodcom Aliancie počas vojny proti Burning Legion. Neustále hraničné konflikty s Hordou stavajú ľudí na pokraj novej vojny. Tides of War zaznamenáva Jainin pokus udržať krehké, ale veľmi potrebné spojenectvo s orkmi.
Následné centrum románov zo série Warcraftpozornosť čitateľa na ostatné národy Azerothu. Román „Vlčie srdce“ je napríklad o rase Worgen, ktorá má s vlkolakmi veľa spoločného. Ďalšia kniha, Tiene hordy, sa zameriava na príbeh trolla Vol'jina, zručného lovca a vodcu malého kmeňa. Tento román tiež predstavuje stratenú pevninu Pandarie. Nakoniec kniha „The Sundering: Prelude“ vpletá všetky staré dejové linky do novej spleti. Azeroth je tentoraz konfrontovaný so strašným prírodným fenoménom, ktorý úplne zmenil mapu sveta fantázie.