Sivá stráž je jedným z najstarších rádov,určené na ochranu všetkého života pred temnými silami - tvormi temnoty. Existuje legenda, v ktorej je napísaná čiernobielo: ak bude zničený arcidémon, prestanú invázie zlých duchov stáročia a svet nájde mier a poriadok. Zrejme to však nebolo všetko, pretože po veľkom víťazstve sa tvorom temnoty podarilo nepochopiteľným spôsobom prežiť a zachovať zostávajúce sily. Prechod Dragon Age: Prebudenie sa dotýka stáročnej histórie šedej stráže, jej tradícií a zvykov. V tomto doplnku má hráč prvoradú úlohu - v osobe vedúceho rozkazu obnoviť veľkosť poriadku, akonáhle sa stratí a zabudne.
Žiadna ľahká úloha
Návod Dragon Dragon Age:Prebudenie je založené na jednej veľmi veľkej a dlhej úlohe - študovať stvorenia temnoty a identifikovať ich slabosti. V tomto procese bude hráč samozrejme musieť urobiť veľa dôležitých rozhodnutí, od ktorých bude závisieť ďalší vývoj udalostí a ukončenie hlavného deja. Všetky zodpovednosti za vytvorenie poriadku, prilákanie nových pracovníkov, ich školenie, nesú na pleciach protagonistu. Vzrušujúca a zaujímavá cesta cez krajiny Amarantíny vás podrobnejšie predstaví svetu hry, jej histórii a funkciám.
Krok za krokom
Interaktívny svet hry sa stal ešte viacrozsiahla z dôvodu pristúpenia novej oblasti - Amaranteina. Rovnako ako v prvej časti, v tomto dodatku zostáva možnosť voľného pohybu a úloh v rôznych sekvenciách. Passage Dragon Age: Prebudenie sa postupne priblíži, aby sa používatelia oboznámili s tvormi nazývanými „stvorenia temnoty“. Hlavnou postavou každého nového dokončeného pátrania bude bližšie k odhaleniu ich tajomstiev a tajomstiev. Vedúci rádu musí okrem náboru bratov v náručí na svoju stranu odôvodniť a vybaviť aj novú základňu sivej stráže - pevnosti pozorovateľov. Hra sa v skutočnosti začne na tomto mieste. Pevnosť je potrebné znovu zachytiť z hordy stvorení temnoty, ktorá vyčistila všetky svoje chodby a miestnosti od ich nežiaducej prítomnosti. V hre je 8 hlavných úloh: Vigilská veža (príchod / po útoku), posledná z légie, spravodlivá cesta, tiene čiernych močiarov, bitka o Amarantínu, bitka o Vigilskú vežu a posledný trhák. Každý quest sa uskutoční na samostatnom mieste, ktoré má svoju vlastnú atmosféru, vizuálne prostredie a rozmanitosti protivníkov. Okrem týchto ôsmich úloh je, samozrejme, roztrúsených po celom svete mnoho sekundárnych misií. Váš postoj k satelitom určí ich predispozíciu a ako výsledok ich účinnosti boja a ochoty rozprávať niekoľko nezabudnuteľných príbehov z ich minulosti. Počas hry nájdete a prijmite vo svojich radoch päť úplne nových členov strany. Do vyrovnávacieho systému hrdinu sa pridalo veľa nových schopností, kúziel a schopností.