/ / „Anabióza: sen o rozume“: návod a stručný sprievodca

„Anabióza: sen o rozume“: návod a stručný sprievodca

Projekt štúdia „Action Forms“ bol vyvinutý presne3 roky, po ktorých bolo uverejnené v roku 2008. Takmer nikto neočakával, že by hra vyvolala rozruch a vyvolala búrku na domácom trhu herného priemyslu. Ale bez ohľadu na to ako. Všetko sa deje presne naopak. Svet tak dostal od našich domácich vývojárov ďalšieho hodnotného hororového strelca. Pre najkompletnejšiu prezentáciu je potrebné preštudovať si hlavnú myšlienku hry „Anabiosis: Sleep of Reason“, pasáž a vedenie, ktoré nájdete nižšie.

pozastavená animácia mysle

Chlad a strašidelné

Celá akcia sa koná v roku 1968 v Arktíde.Protagonista a súčasne polárny prieskumník Alexander Nesterov má za úlohu nastúpiť na ľadoborec s jadrovým pohonom North Wind na uvedenom mieste. Na ceste k bodu stretnutia si Alexander všimne, že sa ho nikto z lode nestretol. Aj keď sa rozhodol vysporiadať sa s takou podivnosťou, stále sa rozhodol cestovať cez obrovský ľadoborec. Následne hlavná postava odhalí pochmúrne tajomstvo všetkého, čo sa stalo na tejto lodi, zbavené jej bývalého života a tepla. Prázdne kovové štruktúry, opustené chodby a podivné zvuky, ktoré vychádzajú zo stien, sú hlavným vrcholom hry „Anabiosis: Sleep of Reason“, ktorej prechod niekoľkokrát spôsobí, že srdce bude biť.

absolvovanie hry pozastavená animácia mysle

Udržujte v teple alebo umrieť

Zaujímavou súčasťou hry jeneustále vyhľadávanie zdroja tepla, bez ktorého protagonista ukončí svoju maximálnu rýchlosť. Na lodi budú samozrejme aj oblasti, v ktorých už táto potreba už nie je potrebná, ale ich počet je zanedbateľný. Nahromadené teplo poskytuje čas na prekonanie ťažkého a ľadového terénu. Tiež „Anabióza: sen o rozume“, ktorého prejazd je pomerne zložitý, a pozemok bude súťažiť s akýmkoľvek parapsychologickým thrillerom, rozprávať príbeh posádky lode a ukázať hlavné udalosti, ktoré sa udiali niekoľko dní pred smrťou. Celej hre dominuje mnoho globálnych prírodných javov: smrť, život, boj, teplo a chlad.

Zabite mršinu!

Prirodzene, priechod hry "Anabiosis:Dream of Reason "znamená prítomnosť nepriateľov zastúpených v tomto prípade vo forme zombíkov a iných zlých duchov. Úprimne povedané, nie sú to veľmi príjemní hovorcovia. Používajú sa nielen ruky, ale aj všetky druhy páčidiel a úchytov, pištole, brokovnice a pušky. Takže buďte Sme si istí, že je poskytnutá nepriatelia.

pozastavená animácia mysle 2

Klasický zábal

Skutočnosť, že keď človekAk chce hrať niečo škaredé a cítiť stovky tisíc husacích búrok, ktoré bežia po celom tele, bude sa báť a báť sa, bude prechádzať podobnými hrami. „Anabióza: sen rozumu“, ktorého priechod je veľmi vzrušujúci, vytvára takú strašidelnú a mrazivú uzavretú atmosféru, že hranie v niektorých okamihoch sa stáva jednoducho neznesiteľným. Toto sú hlavné klasické prvky každej dobrej hororovej akcie: kvalitný a aktuálny zvuk (zvuky, hrkálky, šepot), ostré a neočakávané zákruty a udalosti a samozrejme zodpovedajúci grafický dizajn. Mnoho hráčov, ktorí dokončili hru, sa teší na pokračovanie - „Anabióza: sen o dôvode 2“. Ale vôbec vôľa vývojárov.

páčilo sa:
0
Populárne príspevky
Duchovný rozvoj
jedlo
y