Každým dňom sa počet ľudí zvyšujesníva o tom, že sa naučí vytvárať programy. Po zozbieraní informácií na sieti im príde myšlienka, že najperspektívnejší je vývoj aplikácií pre iOS, operačný systém Apple. V skutočnosti je snívanie jedna vec, ale programovanie druhá. Vytvorenie vlastnej aplikácie nie je jednoduché. Ale nie je to ani príliš ťažké. Čo je k tomu potrebné?
Na písanie programov pre konkrétnehoplatformy, musíte použiť špecifický programovací jazyk. Vývoj aplikácií pre iOS a Android je odlišný. Ak si platforma od Google potrebuje vybrať jazyk Java, potom pre iOS je na výber medzi Objective-C a Swift. Vývoj pre platformu iOS sa dlho uskutočňoval iba pomocou programovacieho jazyka Objective-C. Napriek tomu, že je starý už veľa rokov, stále ho vyvíja a používa veľké množstvo vývojárov. Jeho mínusom je však vysoký vstupný prah.
Keďže hlavným zdrojom zisku spoločnostiApple je obchod s aplikáciami, zamestnanci sa zaujímajú o užitočnejšie a zaujímavejšie nástroje. Z tohto dôvodu sa pravidelne koná konferencia pre vývojárov, kde sa hovorí o zmenách v operačných systémoch. V roku 2014 bol vývojárom ukázaný najnovší programovací jazyk Swift, ktorý sa používa na vývoj aplikácií pre iOS. Swift sa ľahko učí, pretože má veľmi jednoduchú syntax a je silne písaný. Pre tých, ktorí sa chcú naučiť vytvárať aplikácie pre iOS sami, tento jazyk veľmi vyhovuje.
Okrem základných znalostí programovania musíte mať nasledovné:
Táto sada vám umožňuje behaťaplikácie v špeciálnom simulátore priamo vo vašom počítači. Majte však na pamäti, že v budúcnosti možno budete musieť zaplatiť 99 dolárov, aby ste získali ročné predplatné vývojárskeho programu. Po zaplatení budete môcť:
Novšie verzie Xcode zaviedli prvok sandbox s názvom Playground. Tu môže vývojár experimentovať s novým programovacím jazykom.
Mnohí chcú začať písať programy, ale premýšľajúže je to mimoriadne ťažké. Samozrejme, aby ste sa stali profesionálom, musíte mať za sebou veľa vedomostí a obrovské skúsenosti. Ale na vytvorenie malej aplikácie nie je potrebné byť profesionálom.
Ako začať s vývojom aplikácií pre iOS aAndroid? Učenie prebieha v praxi. Preto s tým treba začať. Veľa teórie nie je vždy dobré. Veď keď si človek prečíta desať učebníc programovania od začiatku do konca, programátorom sa nestane. Musíme konať.
Toto „pieskovisko“ je nádherné prostrediena učenie sa programovacieho jazyka. Ako vyzerá? Používateľ zadá riadok programového kódu a okamžite vidí výsledok vykonania. Keď bude jasné, že napísaný fragment funguje tak, ako má, môže sa jednoducho preniesť do projektu. Pomocou „pieskoviska“ môžete vyriešiť také problémy, ako sú:
Teória je samozrejme dobrá, ale ako už bolo spomenuténajprv to chce prax. Aby ste sa mohli zoznámiť s „sandboxom“, musíte spustiť vývojové prostredie Xcode. Po spustení sa používateľovi zobrazí okno, v ktorom sa navrhuje vytvoriť nový projekt alebo spustiť ihrisko. Potrebujeme druhý bod. Teraz musíte prísť s názvom a uložiť karanténu na akékoľvek vhodné miesto v počítači. Mimochodom, vývoj aplikácií pre iOS na Windows je tiež možný, ale potom musíte vyriešiť veľké množstvo problémov. To zahŕňa inštaláciu pirátskeho operačného systému, úpravu dôležitých súborov a množstvo chýb a pádov.
Po uložení sa spustí to isté ihrisko, aké je potrebné.
Na prvý pohľad tu nie je nič zaujímavé. Ale akonáhle tam zadáte svoj kód, vzhľad sa okamžite zmení.
Ak chcete začať, môžete skúsiť napísať nasledovné:
varz = 3
pre var y = 0; y < 10; ++y {
z += z * y
}
s
println("výsledok: (z)")
Potom „pieskovisko“ zmení svoj vzhľad.Stĺpec napravo (panel s výsledkami) zobrazuje hodnoty pre každý riadok, ktoré sa získajú po vykonaní. Taktiež v pravom stĺpci môžete povoliť zobrazenie dočasného panelu, ktorý umožňuje sledovať zmeny v čase zvoleného výrazu. Zobrazuje aj výstup konzoly s textom, ktorý by program zobrazil.
Vyvíjajte aplikácie pre iOS, podobne ako pre ostatnýchplatformy, sa nezaobíde bez komentárov, ktoré sú potrebné na uľahčenie orientácie vývojára v kóde. Komentáre sú riadky, ktoré sa počas vykonávania programu ignorujú. Môžu byť buď jednoriadkové alebo viacriadkové.
Takže aplikácie sú napísané v jazykuprogramovanie. Premenné sú základom každého jazyka. Bez použitia premenných je nemožné vyvíjať aplikácie pre iOS a Android. Ako už názov napovedá, ide o kontajner, ktorý obsahuje meniteľnú hodnotu. Každá premenná musí mať jedinečný názov a môže obsahovať číselné aj textové hodnoty. V programovacom jazyku Swift sú premenné definované pomocou slov var a let. V druhom prípade sa premenná nemôže zmeniť a musí sa inicializovať pri deklarácii. V prvom prípade sa premenná inicializuje tesne pred použitím.
Každá premenná má svoj typ. Môžu to byť reťazce, floats (floats), booleany (true a false).
Výsledok spustenia programu sa zobrazí vkonzola. Čo to je? To poskytuje interakciu medzi používateľom a počítačom. Takže výstupná konzola sa volala monitor a vstupná konzola bola klávesnica. Teraz sa význam pojmov trochu zmenil. Toto je názov programového okna určeného na zadávanie a výstup príkazov. Vývoj aplikácií pre iOS často vyžaduje výstup niektorých údajov. Na tento účel poskytuje jazyk Swift príkazy print a println. Prvý sa od druhého líši tým, že automaticky začína na novom riadku.
Nasledujúci základný koncept v programovaní je −funkcie. Je to určitá postupnosť akcií, ktoré vykonávajú konkrétnu úlohu. Každá funkcia je schopná prevziať určité hodnoty a tiež vrátiť výsledok. Ak chcete použiť túto konštrukciu, musíte ju najprv deklarovať pomocou kľúčového slova func. Za ním nasleduje názov, ako aj zátvorky. Ak sa má vrátiť hodnota, jej typ je uvedený za zátvorkami. Ak neexistuje žiadna návratová hodnota, typ možno vynechať, alebo môžete zadať „prázdny“ typ – void. V zátvorkách sú hodnoty, ktoré funkcia nadobúda. Ak chcete volať funkciu, zadajte jej názov a hodnoty pre argumenty.
Môžete to urobiť tak, že pri volaní funkcie sa vyžaduje názov parametra. Na tento účel je orámovaný symbolom „mriežka“.
Takže môžete písať akékoľvek užitočné funkcie,ktorý dokáže napríklad vypočítať výmenný kurz, previesť jednu mernú jednotku na inú. Zakaždým, keď ich potrebujete použiť, stačí zavolať tieto funkcie a nepísať kód znova.
Takže, ako je z vyššie uvedeného vidieť, vojUrob si sám pre iOS môže byť v kompetencii každého. Hlavné je naučiť sa základy programovacieho jazyka, zoznámiť sa s vývojovým prostredím a veľa a často cvičiť. Práve prax pomáha dosiahnuť výrazný pokrok. Ale to, čo je tu opísané, je len začiatok. Ďalej vo svete programovania bude veľa zaujímavých, zložitých a vzrušujúcich vecí. To vám pomôže vždy udržať váš mozog v dobrej kondícii, vytvoriť niečo nové a zarobiť dobré peniaze. Technológia Apple sa totiž používa po celom svete. Preto vašu aplikáciu ocenia milióny ľudí.