/ / Overlord: Raising Hell. Priebeh hry: cheaty, kódy

Overlord: Raising Hell. Priebeh hry: cheaty, kódy

Dnes si povieme niečo o hre Overlord:Prepuknutie pekla. Ďalej bude podrobne popísaná pasáž. Prvý diel sa skončil náznakom blížiaceho sa pokračovania. A tak sa aj objavilo. Overlord: Raising Hell vyšiel v novembri 2007. Toto je doplnok k pôvodnej hre od spoločnosti Triumph Studios.

hrad

Návod na zvýšenie vládcu pekla

Zmätenie teda prišlo od prvých sekúnd hry.Overlord: Raising Hell. Priechod sa začína zjavením sa v prázdnej sále hradu, kde všetky vstupy nefungujú. Ukazuje sa, že to je koniec poslednej časti. Musíme poraziť zlého čarodejníka. Aby sme to dosiahli, prechádzame cez medzeru v stene. Ideme v podzemí a verbujeme verných stúpencov. Odchádzame do bitky s kúzelníkom. Za týmto účelom prechádzame na teleport vedúci do Mellow Hills. Neďaleko nájdeme oblúk. Zavádza nás do podzemia vytvoreného pod nedávno preskúmaným terénom. Je potrebné prísť na to, ako prevziať kontrolu nad týmto územím.

Polovičky

návod pre Vládcu 2
Je tu tiež nepriateľ Melvin, ktorý je nám známy z prvej častiOverlord: Raising Hell. Návod sa začína stretnutím s týmto milovníkom jedla. Prebiehame okolo Melvina k domom polovičiek. Vyčistíme ich skôr, ako nás dobehnú. Melvin nebude vyrušovaný, pokiaľ bude v nádobách zavesených zhora jedlo. Hlavným cieľom je kamenná brána s červenou značkou. V teréne je potrebné eliminovať agresívne tekvice. Nie je to také ľahké. Pole napája tekvicová mama. Aby sme to eliminovali, posielame cez most hnedých stúpencov. Ničíme tekvice. Zdvihnite kŕmidlo Melvin. Po niekoľkých manipuláciách je cesta otvorená.

Ovce

overlord cheat
Hra o vládcu:Raising Hell nás zavedie do ďalšej haly. Tu je potrebné zahnať ovce pomocou stúpencov. Robíme to skôr, ako Melvin zje prvých pár jedál. Začneme ich riadiť, keď to vybuchne pri žľabe číslo tri. Výsledkom je, že Melvin zatvorí bránu a odreže našu ďalšiu cestu. Potom sa objaví na ihrisku. Stojíme priamo k vlajke, ktorá je neďaleko. Melvin sa začne váľať a snaží sa nás rozdrviť. Opúšťame stúpencov, skôr ako sa dostaneme ku vchodu. Melvin to tak nedostane. Musíme urobiť improvizovanú loptu do priekopy označenej vlajkou. Nachádza sa v blízkosti brány, z pravých schodov. V dôsledku týchto akcií zničíme bránu.

Vlajky

Vládca zvyšujúci peklo

Možno to nájdu aj niektorí hráčijednoduchá hlavná zápletka hry Overlord: Raising Hell. Mody sú určené špeciálne pre tento prípad a výrazne rozširujú možnosti a komplikujú úlohy. Ale späť k pasáži hlavnej verzie.

Armádu nechávame na mimoriadne bezpečnom mieste.Vybehneme hore na Melvina, stojíme vedľa vlajky najbližšej k nemu. Melvin sa valí k nám. Hlavné je odísť včas. Ak nás zasiahne, bude chýbať správna dráha a exploduje ďaleko od nášho cieľa. Ďalej stretávame Melvina na ďalšom ihrisku, kde sa hrá špeciálna zmes biliardu a golfu.

Ples

suverén zvyšuje peklo
Opäť späť k stúpencom Overlorda:Prepuknutie pekla. Chodba pokračuje s tým, že ich necháme mimo poľa. Ďalej opakujeme vyššie popísaný manéver. Otvárame priechod ďalej. Ďalej musíme hrať vtipnú variáciu počítačového tenisu. Melvin hrá rolu lopty. Vozík je akousi bielou guľou. Lopta by sa mala odraziť od druhého. A do štyroch dverí za Melvinom sa musíte dostať. Vezieme troch poskokov k vozíku. Je teda možné ho ovládať doprava a doľava. Melvina usmerňujeme po ľubovoľnej trajektórii, okrem priamky.

artefakt

vládca zvyšujúci pekelné kódy

Všetky dvere sa Melvinovi zlomiarukoväť zo špeciálneho otočného mechanizmu. Aby sme to uviedli do praxe, vyzdvihneme ich. Potom si poskokovia urobia všetko sami. Po získaní prístupu k opísanému mechanizmu otvárame dvere vedúce do ďalšej časti. Tu je artefakt, ktorý dáva kontrolu nad celou kobkou. Nebudete si ho môcť vziať hneď. Na prvý pokus sedliaci pribehnú a pokúsia sa ho odviezť. Stojíme blízko artefaktu. Dostávame príležitosť ovládnuť ho počas bitky. Ak sa k artefaktu dostane niekoľko roľníkov naraz, začnú ho lámať. Ak dosiahnu svoj cieľ, zlyháme. Len čo artefakt dostaneme, prevezmite kontrolu nad žalárom Mellow Hills. Potom sa vrátime na vežu. Správca jej odporučí navštíviť púštne krajiny, aby zistila, čo sa tam stane. Odchádzame na zadanie. Dozvedáme sa, že aby sme sa dostali z ďalšieho žalára, musíme nájsť niekoľko artefaktov. Odporúča sa najskôr postarať sa o ďalšie územia, až potom sa vrátiť. Ideme k veži. Rýchlo dopredu do elfského lesa. Kľúče nie sú potrebné na vstup do miestneho podzemia. Tu je zodpovedný Oberon. Stráži artefakt, ktorý dáva moc nad daným priestorom.

Elfský les

Korene bránia priechodu, ale boja sa svetla.Na aktiváciu reflektorov pošleme jedného stúpenca, ktorý presunie prepínač. Oberon si užíva improvizovanú divadelnú hru. Ďalej musíme nájsť a potom podrobiť Teroru - zmesi traktora s plameňometom. Je to potrebné pre tretie dejstvo hry. V 1. časti sa na scéne objavia zajatí elfovia a hrajú sa. Ďalej sú viditeľné príšery z podzemia. Hrajú sa na škriatkov. A malo by tu byť tretie dejstvo. Ale nie je, pretože Teror je zlomený. Hra sa opakuje. Míňame najskôr vpravo. Čistíme rady divákov. Prenikneme do priechodu napravo a vidíme studne pre rast radov armády, ako aj zdroj magickej energie. Pravým krídlom sa dostávame dole. Ideme do zákulisia. Ocitáme sa blízko démonických hercov, ktorí hrajú zlých trpaslíkov. Výjazd vedúci na pódium sa otvára začiatkom druhého dejstva, po ktorom zmizne. Eliminujeme hercov monštier a bežíme cez javisko. Ocitáme sa potom s elfskými hercami. Aj keď sa dej hry odohráva, niet sa čoho báť. Herci sú v bezpečí. Po druhej časti sa príšery niekedy stanú agresívnymi, ak stoja priamo na pódiu. Míňame dve šatne. Metodické posúvanie javiskových dekorácií pomocou stúpencov.

Opona

Dostávame prístup na schody a priechody.Izba za dekoráciami sa otvára. Zatlačíme na kameň, ktorý vytvára prekážku. Otvárame 2 cesty vedúce k chýbajúcim prvkom Teroru. Náhradný diel je umiestnený pod veľkými kvetmi v tvare gule. Sú umiestnené v centrálnej časti pódia za monštrom. Porazíme ešte jedného súpera. Chýbajúci prvok odnášame pomocou jedného stúpenca. Je ukrytý v slepej uličke za malými dekoráciami. Opravujeme Terror a ideme na pódium. Kontrolujeme stúpencov, ktorí valcujú zariadenie. Musíte ísť po chodbe. Ďalej sa predierajúc cez krídla vyvalíme na pódium. Začína sa tretia časť predstavenia. Z nej sa dozvedáme o príchode síl zla, ktoré zotročili elfov. Po predstavení pusťte koleso a roztočte Terror. Zničí Oberona a bežiace príšery. Musíte zohnať artefakt - kľúč od žalára. Zopakujeme jednoduchý manéver, ktorý sme vykonali v predchádzajúcom žalári. Stojíme vedľa artefaktu, usmerňujeme hnedých stúpencov do strán, bojujeme proti nepriateľom - elfom, ktorí chcú zlomiť dôležitý prvok. Je veľa odporcov. Zásobujeme sa pred bitkou maximálnym množstvom magickej energie. Po bitke sa vraciame na vežu.

Časť 2

Teraz si povieme niečo o hre Overlord 2.Jeho prechod zvážime nižšie. Takže, zídeme z kopca. Rozptyľujeme deti z námestia paličkou. Cestou ničíme prekážky. Démoni sa pohybujú pod našim citlivým vedením. Rozptyľujeme deti, kým sa nezačnú skrývať. Ideme k bránam mesta. Nepustia nás dnu. Ideme do škôlky do ľadového paláca. Kelda nám to ukáže. Hrad obliehame. Bránu zbúrame raketou. Ideme hore. V dome nájdeme kešku. Obsahuje oblečenie detí. Obliekanie démonov. S mnohými známymi postavami z prvého dielu sa stretneme v hre Overlord 2. V pasáži pokračujeme návratom k bránam mesta. Prenikneme dovnútra a rozhliadneme sa - treba zvýšiť veselosť. Zídeme dole na námestie. Na malej plošine zapaľujeme raketu. Dostávame zábavu a ohňostroj. Zaoberáme sa Rimanmi. Nasledujeme Keldu, ktorá nás vedie z mesta. Zbierame domobranu. Cestou stretneme blokádu a zničíme ju pomocou katapultu. Oslobodenie Gorily na ľadovej čistine. Pomáha odstraňovať prekážky na ceste. Prejdime k ďalšej kapitole. Študujeme taktiku vedenia vojny. Oslobodíme Yetiho z ľadového zajatia. Skúmame oheň. Gorila na nás začína hádzať snehové gule. Rozbijeme stĺp. Posielame k nemu našu armádu. Opúšťame jaskyňu. Opica si razí cestu. Ideme za Yetim a ocitáme sa v zvláštnej dedine Chukchi. Sedlíme psy. Zničíme ihlu, otočíme páku a prechádzame ľadovými ostrovmi. Vraciame sa do dediny. Opica nám otvára bránu. Robíme zjazdy z hory. Nájdite Yetiho. Skočí do člna a napadne nás snehom. Odrezali sme káble držiace čln. Vstúpime do bitky a porazíme nepriateľa. Ideme doľava. Jazda ide pešo. Vezmeme kameň a odnesieme ho do Nordbergu. Nájdeme čarovnú bránu. Za vidličkou ideme hore. Berieme zdanie určitého magického kruhu. Odchádzame do dediny. Sme prenesení na vežu. Je potrebné zachytiť Nordberga. Študujeme vlastný majetok. Preskúmame podzemie. Poďme sa oboznámiť s jeho komponentmi.

triky

vládca zvyšujúci peklo mody

Zistili sme teda prechod hry Overlord:Prepuknutie pekla. K dispozícii sú tu aj podvody. Poskytujú nám neuveriteľné príležitosti. Napríklad ak voda blokuje cestu, môžete ísť priamo po nej. Niekedy musíte nájsť najkratšiu cestu k zemi, a to je v Overlord možné. Cheaty by sa mali používať takto: vypúšťame modrých škriatkov do vody. Ukazujú nám najvhodnejšiu cestu. Existuje iba niekoľko trikov dostupných v hre Overlord: Raising Hell. Kódy je možné použiť aj tu, ale na to je potrebné nainštalovať špeciálny tréner. Sťahujeme ho z dôveryhodných zdrojov. Rozbaľte archívne súbory do priečinka s hrami. Štartujeme trénera. Vstupujeme do hry bez ukončenia doplnku. Teraz môžu byť použité nadprirodzené schopnosti. Teraz už viete všetko, čo potrebujete vedieť o hre Overlord: vyššie sme podrobne popísali cheaty a postup.

páčilo sa:
0
Populárne príspevky
Duchovný rozvoj
jedlo
y