Winx är en italiensk seriefiguren fantasygenre som heter Winx Club. Skolan för trollkvinnor. " Innan vi pratar om hur man ritar Winx, bör det noteras att deras bild skapades under åren och inte visade sig spontant och oväntat. Kanske framväxten av Winx-karaktärer kan hänföras till en viss syntes av andra konstnärliga bilder.
I outfit och allmänna utseende för dessa karaktärermånga färger och kontraster. Och linjernas flexibilitet och smalare i vissa delar av kroppen (midja, knän) ger karaktärens elegans och lätthet totalt sett. Benen är vanligtvis mycket långa och tunna. Långt hår dras nästan alltid frodigt och silhuetten är fixerad i en eller annan elegant pose. En mängd olika tillbehör i karaktärernas kläder är också mycket intressanta, och själva kläderna representeras ofta av komplexa fantasidesign. All denna information kan vara användbar för dig som vill lära sig att dra Winx. Alla böjningar av en figur och pretentiöshet av linjer med kläder och accessoarer bör beaktas. När allt kommer omkring skiljer de sig från alla andra seriefigurer.
Så vi lär oss att rita Winx.Till att börja med bör du rita ett slags skelett, på vilket silhuetten, håret, kläderna och så vidare kommer att "växa". Skelettet kommer att bestå av ett huvud (oval), ryggrad, armar, ben, nacke och axlar - vi drar allt detta med konturlinjer, som visas på figuren. Det är naturligtvis bäst att rita en kontur med ett litet tryck, så att du senare enkelt kan radera det oönskade radergummit.
Nu måste du skapa konturerna för själva figuren. Vi ritar det på samma sätt, med svaga slag. Någon är mer praktiskt att omedelbart rita med kläder, och någon ritar helt enkelt en figur av en flicka, som till exempel kan ses i figuren.
Händer, fötter och huvud måste avbildas så exakt som möjligt, för det är ju mänskliga karaktärer. Försök därför att ta hänsyn till alla nödvändiga proportioner i människokroppen.
Efter att ha korrigerat alla element och ritat de viktigastefiguren och vingarnas form bör vid behov fortsätta till tillbehören. Det kan vara: band, rosor, en diadem i håret, handskar på händerna, knappar, bågar, hårnålar, etc. Och när vi drar håret, måste vi göra det i släta linjer med böjningar, snarare än slag eller hörn, så att lockarna ser vågiga ut och naturligt. Vingarna ska se ljusa och eleganta ut, inte skrymmande. När vi drar vingarna drar du först deras form och sedan vener och mönster.
När den sista skissen är klar kan du börja måla karaktären.
Nu vet du hur man ritar Winx! Lycka till med ditt konstverk och din kreativa framgång!