/ / "The Witcher 3", Power of Power: hemligheter, koder, fusk

"The Witcher 3", Power of Power: hemligheter, koder, fusk

Karaktärförstärkning i de flesta spel ärviktiga ögonblick för att komma längre i berättelsen. Det finns några hantverkare som kan gå igenom hela spelet, stanna på första nivån och inte förbättra färdigheterna, men det finns bara ett fåtal. För de flesta är pumpning av en karaktär ett nödvändigt skick. Spelet "The Witcher 3" bygger inte bara på att höja nivån utan också på att stärka de så kallade "skyltarna" och vissa färdigheter. Det är för detta ändamål som maktplatser tjänar.

witcher 3 platser med kraft

Allmänna uppgifter

I de flesta fall bara att hittakraft stenar. Witcher 3, även om den har öppna platser, men liknande punkter finns på betydande platser. Du behöver inte krypa igenom långa labyrinter eller fängelsehålor. Svårigheter kan orsaka bara några få platser.

Vad är det för?Förutom en extra skicklighetspoäng, genom att besöka Witcher 3-spelet får du en tillfällig buff som ökar dina färdigheter. Det varar bara en halvtimme, men du kan alltid använda det om du behöver besegra en stark motståndare. Det är synd att samtidigt inte färdighetspoäng läggs till igen.

Om du köpte via Steam The Witcher 3, platserstyrka kommer att vara praktiskt för prestationer. Omgivningarna i Velen är perfekta för detta. På den här platsen finns alla typer av symboler på en gång, vilket innebär att du snabbt kan aktivera alla. Med alla typer av buffs på dig samtidigt får du prestationen "Stor makt".

Det är svårt att säga hur många maktplatser som finns totalt. I de flesta fall finns det en beskrivning av bara tjugo stenar. Vi kunde hitta och berätta om 25 av dem.

witcher 3-spelet

Vit trädgård

På den här platsen finns det bara sex platser för kraft. Att få dem är inte svårt, för för deras upptäckt behöver inte gå igenom några uppgifter och berättelser. Bara vandra runt.

  • Ignorera.Detta skylt ligger direkt på kyrkogården, som ligger strax norr om kvarnens riktningspil. Han kommer att bevakas av ett spöke. Det viktigaste - skynda dig inte att döda honom. Denna fiende flyttar sig gradvis till krypten och öppnar den för dig. Efter det kan du säkert avsluta. Inuti hittar du många troféer. Om du är klar med spöket tidigare kan du inte komma in.
  • Aard. För att få denna symbol, lämna kyrkogården och gå runt den. Flytta längre norrut. I skogskanten bland stenblocken måste du märka den.
  • Aksiy är det sista tecknet i kvarnområdet.Gå tillbaka till skylten och följ vägen västerut. Gå över bron. Vrid inte någonstans vid gaffeln som går norrut och söderut och fortsätt flytta in i skogen.

Följande två maktplatser ligger nära den övergivna byn.

witcher 3 kraft stenar

  • Irden ligger öster om den angivna platsen i skogen. En bra guide är björnarna som försöker äta dig.
  • Quenn ligger sydväst om byn, nära griffins bo. Eller så kan du lämna Broken Bridge och promenera exakt söderut.

Den sista karaktären är en annan Quen.

  • Gå från Smeshka Bridge österut till slagfältet. Det blir svårt att inte märka honom.

Skelleague

Öens plats för spelet "The Witcher 3: Wild Hunt". Maktplatser är spridda över ett stort område, men de är lättare att hitta på grund av öns lilla storlek. Och vi börjar med små "bilagor."

  • Ignorera.Detta skylt ligger på ett berg väster om byn Svorlag, på ön Spikeroog. Om du inte känner till namnen, är detta en nordväst bebodd ö. För att komma till skylten måste du få nyckeln till byggnaden och inuti för att komma igenom spillrorna med hjälp av Aard-symbolen.
  • Quen. Följ vägen norrut på en Skelling Island. Skylten kommer att finnas på toppen av berget (nära vägpunkten).
  • Yarden ligger på ön Faro (Färöarna). Avsluta byn Harviken västerut längs vägen och promenera direkt till monumentet. Där hittar du önskad karaktär.

Låt oss nu titta på huvudön - ArdSkelling. Trots att Witcher 3-spelet ger ett ganska snabbt sätt att flytta mellan waypoints, kan det ta dig mycket tid att hitta alla platser för makt.

witchern 3 platser för kraft velen

  • Quen.Du kan hoppa över denna symbol endast om du själv utforskar ön. Det är endast tillgängligt under Royal Gambit Quest. Efter högtiden och attacken av björnarna väljer du Keris för att undersöka. Hon kommer att leda dig genom vinkällaren. Där måste du bryta tre fat nära väggen och gå längs den öppnade passagen. Du kommer inte ha en ny chans att komma dit.
  • Ignorera.Denna symbol kan du komma närmare spelets slut. När du har slutfört uppgiften "Sun Stone" öppnar du platsen Ancient crypt i norra delen av ön. I den första stora hallen hittar du en symbol.
  • Aksy. Gå sydväst från gaffeln i vägen, strax norr om byn Rannweig. Skylten kommer att ligga på stranden (nära sirener).
  • Aard. Promenera norrut från byn Redgill. När du hittar Cyclops-huset, döda ägaren och sök på andra våningen.
  • Yrden. Inte långt från samma by finns det ett Druidläger. Bredvid aktiverar du nästa symbol.
  • Aksy. Gå söderut från Fornhall till bergen. Symbolen kommer att vara överst på passet.

Omgivningarna i Velen

Den sista stora platsen i spelet "The Witcher 3". Maktplatserna är spridda över ett stort område, så de måste nås med svårigheter och uthållighet.

  • Ignorera. Gården i valpalatset på en klippa.
  • Aksy. På en kulle (norr om Wegelbud-gården).
  • Quen. I väster om platsen vid foten av Lonely Rock.
  • Yrden. Nordväst om byn Steigers (på toppen av knollen).
  • Ignorera. Vid ingången till grottan på uppdraget "Whispering Hill".
  • Quen. Under eken på Bald Mountain. Du kan komma hit efter striden med den vilda jakten i Caer Morhen.
  • Aard. Ligger i träsk söder om den nya begravningsplatsen.
  • Yrden. Slutför Witch Hunt-historien. Efter det kommer du att börja uppdraget "Magic Lamp". Det kommer att leda dig till de rätta elvruinerna.

Detta avslutar beskrivningen av de berömda stenarna.styrka. "The Witcher 3" ger få chanser att aktivera de skyltar som är tillgängliga under uppdragen, så var mycket försiktig. Spelet ger dig inte en andra chans. Det finns dock fortfarande ett par hemligheter som The Witcher 3 säkert håller. Maktplatser (Velen), även om de tillåter dig att aktivera de flesta förmågorna, tillåter dig inte att pumpa din karaktär till fullo.

witcher 3 vilda jaktplatser med kraft

Individuella poäng

Vad annars ger oss The Witcher 3? Strömställen kan också döljas på olika platser.

  • IGNI. Beläget i Kaer Morhen. Det står precis under altaret, till vilket du behöver gå till uppdraget "Det sista testet". Han kommer att vara i lunden vid utgången från cyklopsgrottan.
  • Aard. När du går igenom en serie teleporter på uppdraget "Genom tid ...", efter den andra av dem, kan du hitta denna symbol på gasfältet.

slutsats

I allmänhet, trots förekomsten av olika nivåersvårigheter, spelare notera spelets enkelhet. Efter att ha samlat alla nödvändiga symboler och pumpfärdigheter kan du besegra även de mest kraftfulla motståndarna ovanför dig i nivå. Så behovet av fusk och koder elimineras helt. Och skyddssystemet är tillräckligt monterat, så vi kunde inte hitta åtminstone några fusk.

gillade:
0
Populära inlägg
Andlig utveckling
mat
y