Vi är alla bekanta med filmen "Såg".Varje del av den är full av intressanta poäng. Trots samma historia i alla filmer är det mycket spännande att titta på dem. Lika intressant är passagen av "Saws" - ett spel som bokstavligen är nitade till sina fans av datorer. I själva verket skulle få vilja falla i designerns händer och försöka spela med honom, men den virtuella världen kan ge alla möjligheter. Så om du vill kittla dina nerver och delta i ett spel där det bara finns en satsning - livet, ställa in det och ladda upp med adrenalin.
Det är meningslöst att beskriva passagen av "Sågar"helt, för då försvinner allt intresse för spelet. Det är fullt av logiska pussel och uppdrag, kräver spelaren att vara snabbklyvda och snabbkända. Huvudpersonen här är detektiv Tepp. Men han har en mer ansvarsfull roll än filmhjältarna. Han måste inte bara spela med Constructor själv, utan också rädda sina andra offer. Dessutom beslutade utvecklarna att komplicera uppgiften. Därför måste du kämpa med fiender - människor som uppfyller sågarnas uppgifter önskar din död. Det finns också en viss realism, så om du planerar att hoppa från en stor höjd eller gå på glas, gör dig redo att förlora din hälsa (naturligtvis virtuellt). Därefter kan den återställas med bandage och sprutor.
Att passera "Sågar" är tänkbart utan vapen.Dess spelare hittar i kistor, skåp, på golvet eller plockar upp från sina fiender. När det gäller vapen finns det också en bråkdel av realismen, det är inte oändligt, som i många andra spel. Varje gång du använder det kommer det att förlora sina säkerhetsmarginaler. Därför kan spelaren lämnas utan vapen alls - tills han hittar en ersättning för honom. Du kan bara använda en artikel, men det är omöjligt att samla in lager. Ibland händer det att ditt vapen ännu inte har försämrats, men du har hittat ett bättre alternativ, då kan du helt enkelt ändra det.
Det är omöjligt att beskriva passagen av "Sågen", om intesäga några ord om fällor. Det är värt att notera att Designer själv hade en mer utvecklad fantasi, så hans fällor är mycket mer intressanta än de som utvecklarna erbjuder oss. I spelet kommer du att möta en enda typ av fälla - en sågad hagelgevär med en spänd kabel. Om spelaren inte märker det och aktiveras under körningen, kommer ett skott med ett skott att tvinga passagen från det senast sparade stället. En detektiv kan ladda ut en fälla och självständigt ställa in den, men under förutsättning att han har nödvändiga detaljer för detta.
Efter den överväldigande framgången för den första delen,utvecklare började släppa spelet "Saw-2". Att passera det är inte mindre spännande, men tyvärr kan det inte jämföras med den första delen. Det finns inget att göra, om fantasin för regissören och manusförfattaren var outtömlig, då skulle utvecklarna tyvärr låta oss falla i detta avseende.
Så, "Såg" - ett spel vars passageintressant och spännande. Det finns en betydande del av rädsla i den, men om en person känner till filmen, måste han förstå att faran som väntar på spelaren i varje hörn är en bekant sak. I alla fall, i sina hemliga fantasier, såg varje person efter att ha sett vad han skulle göra om han föll i Designerens händer. Och här har han en verklig möjlighet att testa sina förmågor och höra frasen: "Spelet är över!"