WoW-tillägg, känt för alla spelare somLich King introducerades för länge sedan, men vandringar genom instagram av det fantastiskt vackra läget i Northrend har ännu inte tappat sin relevans. Och detta är inte förvånande, för på den tiden fanns det verkligen intressant för passagen av fängelsehålan och slagfältet. En av dessa platser, som kombinerade båda riktningarna för spelet, var Ice Ice Lake, på territoriet som du hittar krypten av Archavon, vars ingång inte är öppen för alla. Det handlar om detta fängelsehål som kommer att diskuteras i artikeln.
Hur skiljer sig Northrend från tidigare platser?För det första är Wratch Of The Lich King en av de mest intressanta tilläggena till WoW. Archavon-krypten i den ligger på de tio bästa platserna där alla spelare strävar efter att få. Förutom många nya och intressanta raiddungeons har Northrend-kartan berikat spelvärlden med den första slagfältet för PvP-läget, nämligen Ice Ice Lake. Den största skillnaden mellan denna plats är att även om de är på servrarna för PvE-spelet, kan karaktärer som kom in i sjöns territorium slåss mot varandra. För det andra, ingen annanstans i spelvärlden "Warcraft" hittar du inte området med så tätt snöskydd och så hårda och kalla vindar. Platsen där Archavon-krypten ligger ligger också i regionen med oändliga snöfall och snöstormar, nämligen i Isöarnas norra del.
Kanske förstår många spelare ännu inte vadförutom platsen är Ice Ice Lake och kryptan i Archavon anslutna. Naturligtvis finns det hemligheter också här, eftersom spelets utvecklare använde all sin fantasi på skapandet av denna plats. Faktum är att alla spelare som ville gå igenom fängelsehålan är hemsökt av frågan om var krypten av Archavon är, hur man kommer in i den. När allt kommer omkring, öppnar ingången till inst bara för karaktärerna i fraktionen som vann kampen om sjön. Seger i denna kamp kan inte äga rum med deltagande av bara en spelare, därför kommer du troligen att stå i linje för det eller sätta ihop en raidgrupp som kommer att krossa krafterna i den motsatta fraktionen. Hur gör man det rätt?
Krypten av Archavon öppnar, som nämnts ovan,bara till de som vann ett av de mest spännande slagfält med PvP-läge. För att göra detta är det viktigt att inte bara döda fiendens spelare utan att göra något mer. För det första är det viktigt att ta över så många specialutrustningar som möjligt: beläggningsmaskiner, katapulter och förstörare. För att hantera dem måste du fånga goblinverkstäderna som ligger på Lake of Ice Oaks, samt få titeln. Om det med beslag av verkstäder är mer eller mindre tydligt, är det att få rankningarna på följande sätt: Korporalen är spelaren som dödade 5 motståndare eller vakter från NPC, den första löjtnanten - som orsakade döden av 10 karaktärer eller vakter. När du har fått titlarna och tagit verkstäderna kan du sadla det valda stridsfordonet och gå för att förstöra fiendens torn. När ditt fraktionsteam vinner, har du i 2,5 timmar tillgång till en av de mest mystiska WoW-fängelsehålorna.
Förmodligen kommer många nybörjare att bli förvånade:varför göra så många saker för att gå till någon instans? Svaret är enkelt - allt som kan erhållas i detta fängelsehål kan hjälpa spelaren att inte bara göra vissa prestationer utan också få några väldigt originella gizmos. För det första kommer krypten av Archavon, vars ingång öppnas på ett så intressant och svårt sätt, att hjälpa till att sätta karaktären i goda saker för att spela i PvP-läge, nämligen i uppsättningarna T-7, T-8, T-9 och T-10. En viss utrustningsartikel faller från varje bossinsta. Dessutom, efter att ha erövrat platsen där kryptan i Archavon ligger, samt fallit i fängelsehålan, kan alla spelare med 1% sannolikhet bli ägare till en svart krigsmammut. Detta fäste är inte så lätt att få, eftersom det kostar mycket.
Så vi fick reda på vad en krypta ärArchavon, hur man kommer in på det och vad man kan komma dit. Slutligen vänder vi oss till de frågor som sannolikt kommer att intressera alla spelare - till taktik för chefer i detta fängelsehål.
Självreserven för denna chef är annorlunda iberoende på raidets komplexitet: 2,8 miljoner enheter om 10 spelare spelar mot det och 11 miljoner om 25 spelare är inställda. För att besegra denna Emalon är det nödvändigt att inkludera två tankar, tre eller fyra läkare i gruppen för 10 personer, och resten av antalet som ska tas från kämparna. I en grupp av 25 spelare är antalet tankar också lika med två, men ytterligare några läkningar behövs - 5 eller 7.
Det viktigaste i striden med Emalon är kontrollen av sig självchefen och elementalen bredvid honom. En tank kontrollerar chefen och den andra kontrollerar elementerna. Kämparna sprids över hela rummet, eftersom Emalons förmåga att "kedja blixtar" ger maximal skada på spelare som ligger nära varandra. Vid tiden för rollen av chefen för "blixtnedslaget" bör alla medlemmar i gruppen flytta bort från honom så långt som möjligt. Under hela striden är det viktigt att hålla reda på vilken elementära Emalon som kommer att leda "omladdning". Detta kan erkännas av att assistentchefen börjar växa. Det är viktigt att förhindra explosionen av elementalen, varefter Emalon kommer att helas fullständigt, så efter "omstart" skickas hela DPS till den ökande storleken på mobilen.
På det här spelet karaktär, som noteratspelare, den enklaste taktiken. Archavon-krypten, sade de, skulle ha varit mycket lättare om den bestod av chefer som Coralon. Stridens huvudpoäng är tankens ständiga kontroll av tanken, medan den andra tankfartyget bör vara i närheten så att skadorna orsakade av hans meteorförmåga inte skadar en spelare åt gången. Kämpar, som skickar alla möjliga DPS till chefen, måste följa pölarna som dyker upp efter att Coral kastar "flammande smut". Hilam återstår att övervaka tillståndet hos tankarna och de som föll under påverkan av "brinnande raseri" och i tid för att återställa gruppmedlemmarnas hälsa.
Nästa rum, där krypten från Arkavon gerEn annan möjlighet för spelare att få bra rustningar var Toravons tillflykt. Denna chef är mer mottaglig för förstörelse om det finns en shaman eller paladin i gruppen som kan sätta upp en totem med skydd mot ismagi. Tankfartygens uppgift är att distrahera chefen från raiden, som är i full kraft bakom honom. En av tankarna ska vara något åt sidan tills 5 stackar "frostskador" ackumuleras på tankfartyget, varefter de byter plats och så vidare under hela striden.
Uppgiften för MDD och RDD fighters är att snabbtförstörelse av "isboll" som dyker upp då och då. Efter bollen börjar chefen orsaka AOE-skada på spelarna med "snöstorm" -förmågan, som staplas på raiddeltagarna och ökar deras skada med 15% för varje stack.
Den sista chefen för fängelsehålan är Arkavons krypta,i själva verket är Arkavon själv, som personifierar stenens motstånd, den sista punkten för att uppnå prestationen genom att passera inst. Taktiken för konfrontation för spelarna är att, bakom Boss, som hålls av tanken, försöker kämparna investera mest skada i den. När en av tankfartygen träffas av "piercing", som ett resultat av att han tappar kontrollen över karaktären i några sekunder, ersätts han av den andra tanken. Läker vid denna tidpunkt bör ägna särskild uppmärksamhet åt den punkterade spelaren och läka honom. Fighters kan ta enorma skador från Arkavons "kvävmoln" -förmåga, som länge skador på alla karaktärer i den. För att undvika döden är det viktigt att omedelbart lämna platsen där molnet finns. Också farligt för spelare och "stenfragment".
Som du kan se, fängelsehålan vid Lake of Frozen Eyeär mycket intressant ur taktikens synvinkel och den resulterande bytet, så information om dess läge och sätt att komma in i den kommer att vara användbar för alla spelare utan undantag.