/ / ใครเป็นผู้ประดิษฐ์หุ่นยนต์คอมพิวเตอร์ (เมาส์) วิวัฒนาการของเมาส์คอมพิวเตอร์

ใครเป็นผู้ประดิษฐ์หุ่นยนต์คอมพิวเตอร์ (เมาส์) วิวัฒนาการของเมาส์คอมพิวเตอร์

วันนี้หากไม่มีการปรับตัวนี้เขาไม่สามารถจ่ายด้วยคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่ทันสมัย และในแล็ปท็อปผู้เชี่ยวชาญหลายคนชอบที่จะเชื่อมต่อโดยดุว่าทัชแพดอย่างมากสำหรับความไวและตำแหน่งที่ไม่สะดวก แต่ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่าใครเป็นผู้คิดค้นเมาส์คอมพิวเตอร์ ดังนั้นเรามาพูดถึงปัญหานี้โดยละเอียด

ใครเป็นผู้ประดิษฐ์เมาส์คอมพิวเตอร์

ข้อเท็จจริงบางอย่าง

เกี่ยวกับผู้คิดค้นเมาส์คอมพิวเตอร์ในปัจจุบันเป็นที่รู้จักแน่นอน ข้อเท็จจริงนี้ไม่ได้ถูกโต้แย้งเช่นเดียวกับในหลาย ๆ กรณีกับอุปกรณ์อื่น ๆ ที่จำเป็นอย่างเท่าเทียมกันที่ประดิษฐ์โดยนักประดิษฐ์ การนำเสนออุปกรณ์ใหม่เกิดขึ้นในการประชุมคอมพิวเตอร์ในสหรัฐอเมริกา (ซานฟรานซิสโก) ใครเป็นผู้ประดิษฐ์หุ่นยนต์คอมพิวเตอร์ (เมาส์ถูกเรียกแบบนั้น)? มันได้รับการพัฒนาและแสดงให้คนทั้งโลกเห็นโดย Douglas Engelbart และเกิดก่อนหน้านี้ในปี 1964 แม้ว่านักประดิษฐ์เมาส์คอมพิวเตอร์ในตำนานจะอ้างว่าแนวคิดของอุปกรณ์ดังกล่าวมาจากเขาในปี 1951! และในปี 1970 เขาได้รับสิทธิบัตรสำหรับสิ่งประดิษฐ์นี้

ผู้คิดค้นเมาส์คอมพิวเตอร์

เมาส์คอมพิวเตอร์: ผู้สร้างประวัติศาสตร์วิวัฒนาการ

แต่ละสิ่งมีเรื่องราวของตัวเองและเป็นดำดิ่งสู่อดีตที่เต็มไปด้วยตำนาน หากคำตอบสำหรับคำถามซึ่งเป็นผู้ประดิษฐ์คอมพิวเตอร์หุ่นยนต์ (เมาส์) ดูเหมือนจะชัดเจนความคิดเห็นเกี่ยวกับผู้ที่สร้างอุปกรณ์นี้ขึ้นมาเพื่อที่จะพูดตามคำสั่งของผู้สร้างนั้นแตกต่างกันไป แหล่งข้อมูลบางแห่งกล่าวว่าเดิมทีเมาส์ได้รับการออกแบบมาสำหรับ Xerox อื่น ๆ - ที่พวกเขาสั่งให้พัฒนาที่ Apple นักประดิษฐ์เองบอกว่าไม่มีคำสั่งพิเศษสำหรับงานนี้ หุ่นยนต์ปรากฏตัวขึ้นโดยไม่คาดคิดในฐานะผลพลอยได้ (เช่นเดียวกับสิ่งที่แยบยลไม่มีใครประดิษฐ์ขึ้นโดยตั้งใจ แต่ดูเหมือนว่าจะปรากฏขึ้นเอง) เมื่อ Engelbart กำลังพัฒนาระบบปฏิบัติการอย่างใดอย่างหนึ่งมันจำเป็นสำหรับหุ่นยนต์ที่จะทำงานกับ windows (ในแนวคิดของอินเตอร์เฟสหน้าต่าง) และในปีพ. ศ. 2507 ได้มีการสร้างสำเนาการทำงานชุดแรก นี่คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวของเมาส์คอมพิวเตอร์ผู้สร้างซึ่งเป็นนักประดิษฐ์และนักวิทยาศาสตร์ Douglas Engelbart

ประวัติผู้สร้างเมาส์คอมพิวเตอร์

หนูตัวแรกหน้าตาเป็นอย่างไร

ร่างกายของมันถูกแกะสลักด้วยมือจากไม้และมีรูปร่างกล่อง ภายในมีปุ่มและสองล้อ พวกเขากลิ้งไปบนโต๊ะขณะที่อุปกรณ์เคลื่อนที่ทำให้สามารถคำนวณทิศทางและปริมาณการเคลื่อนไหวของเมาส์ได้ และข้อมูลที่ได้จะถูกแปลงเป็นการเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์บนจอภาพ ต่อจากนั้นอุปกรณ์ได้รับการขัดเกลาและปรับปรุง และซอฟต์แวร์นี้เขียนโดย Jeff Ralifson ในเวลานั้นหุ่นยนต์มีความสามารถที่น่าทึ่งอย่างยิ่ง (ดังที่เห็นได้จากภาพยนตร์สาธิตลงวันที่ 2511 และตั้งอยู่ที่พิพิธภัณฑ์เมาส์ในสแตนฟอร์ด) จากนั้นอุปกรณ์นี้ยังไม่ได้รับชื่อเสียงและความนิยมไปทั่วโลก

วิวัฒนาการประวัติศาสตร์ผู้สร้างเมาส์คอมพิวเตอร์

ขั้นตอนต่อไป

ตามมาด้วยเมาส์รุ่นปรับปรุงจากโดย Xerox (1972) สรุปโดย Bill English ซึ่งทำงานในห้องปฏิบัติการกับ Engelbart จากนั้นก็ย้ายมาที่ บริษัท นี้ ดังนั้นบางครั้งคำถามซึ่งเป็นผู้ประดิษฐ์คอมพิวเตอร์หุ่นยนต์ (เมาส์) จึงถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยัง บริษัท ชั้นนำแห่งนี้ ท้ายที่สุดอุปกรณ์ได้รับการปรับเปลี่ยนอย่างมีนัยสำคัญโดยพวกเขา: แทนที่จะเป็นล้อขนาดใหญ่สองล้อแบริ่งหนึ่งตัวพร้อมลูกกลิ้งสองตัวปรากฏขึ้น และที่สำคัญการออกแบบตัวเมาส์ได้เริ่มมีลักษณะคล้ายกับโครงร่างสมัยใหม่ที่เราคุ้นเคยกันแล้ว แต่สิทธิบัตรยังคงอยู่กับ Engelbart ดังนั้นสำหรับคำถามที่ว่าใครเป็นผู้ประดิษฐ์หุ่นยนต์คอมพิวเตอร์ (เมาส์) การตอบโดยระบุนามสกุลนี้จะถูกต้องมากกว่า

นักประดิษฐ์เมาส์คอมพิวเตอร์ในตำนาน

การพัฒนาต่อไป

แต่ยังคงเป็นหุ่นยนต์เป็นอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ยังคงเป็นสิ่งที่ค่อนข้างแปลกใหม่จนถึงต้นทศวรรษที่ 80 ของศตวรรษที่ 20 แต่แล้วในปี 1983 มี บริษัท ประมาณสิบแห่งในโลกที่ผลิตและจำหน่ายหนูรุ่นต่างๆ เป็นลักษณะที่ บริษัท เหล่านี้บางแห่งจัดตั้งขึ้นโดยพนักงานของ Engelbart หรือโดยตัวเขาเอง ความนิยมต่ำของเมาส์ในฐานะอุปกรณ์สำหรับคอมพิวเตอร์สามารถอธิบายได้จากราคาที่สูงมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เมาส์เครื่องถ่ายเอกสารราคาประมาณ 400 เหรียญและบอร์ดที่ต้องเชื่อมต่อ - อีก 300 ตัวและอุปกรณ์เองก็มีข้อบกพร่องในการออกแบบ: มันค่อนข้างซับซ้อนและไม่น่าเชื่อถือมาก ดังนั้นสำหรับผู้ใช้ทั่วไปโดยทั่วไปเมาส์จึงไม่สามารถเข้าถึงได้ โชคชะตาของเธอคือนักวิจัยและนักพัฒนาที่คิดค้นเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ล่าสุด

เมาส์หุ่นยนต์ประเภทของเมาส์คอมพิวเตอร์

บทบาทของ Apple ในประวัติศาสตร์เมาส์

เมื่อมีการพัฒนาในภายหลังเป็นอย่างมากมีการตัดสินใจที่จะติดตั้งพีซียอดนิยมกับเมาส์ เป็นงานที่สั่งให้พัฒนาอุปกรณ์ที่เชื่อถือได้และไม่โอ้อวดซึ่งมีราคาเพียง 20-30 เหรียญและจะไม่พังทุกสองสามวัน และตอนนี้โปรดทราบ: แทนที่จะเป็นแบริ่งลูกบอลยางจะปรากฏขึ้นซึ่งกลิ้งไปมาในตัวเครื่อง มีการใช้ระบบส่งสัญญาณที่แตกต่างกันตัวเครื่องถูกขึ้นรูปด้วยพลาสติกซึ่งต่างจากการทำงานด้วยมือ ผู้ปฏิบัติงานทุกคนสามารถประกอบอุปกรณ์นี้บนสายพานได้

ความสำเร็จดัง ๆ

ผลลัพธ์ของการปฏิวัติในประวัติศาสตร์เมาส์ไม่ได้ปล่อยให้ตัวเองรอนาน คอมพิวเตอร์ของ Apple ที่มีหนูขายหมดเกลี้ยงในปี 1984 และประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม และในปี 1995 หุ่นยนต์หางเหล่านี้ก็มีส่วนอย่างมากในการเริ่มต้น Windows 95

เมาส์หุ่นยนต์ประเภทของเมาส์คอมพิวเตอร์

เมาส์ ประเภทของเมาส์คอมพิวเตอร์

ปัจจุบันอุปกรณ์เหล่านี้ในโลกมีมากกว่าคอมพิวเตอร์เสียอีก นี่เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลเนื่องจากอายุการใช้งานสั้น (จนกว่าโมเดลจะล้าสมัยและสิ่งนี้จะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงเวลาความเร็วสูงของเรา) อายุการใช้งาน - สูงสุด 3-5 ปี - พีซีโดยเฉลี่ยไม่เปลี่ยนเมาส์ตัวเดียว แต่หลายตัวขึ้นอยู่กับ การเสพติดของเจ้าของ ประเภทของเมาส์คอมพิวเตอร์ก็แตกต่างกันเช่นกัน ทั้งในรูปลักษณ์และเนื้อหาภายใน ด้วยคุณสมบัติการออกแบบและข้อมูลหุ่นยนต์คอมพิวเตอร์ (หนู) จะแบ่งออกเป็นกลศาสตร์เลนส์เลเซอร์แทร็กบอล

เมาส์เชิงกล - แบบจำลองจุดลูกบอลแบบดั้งเดิมด้วยไดรฟ์สายไฟซึ่งต้องการการทำความสะอาดลูกบอลอย่างต่อเนื่องและมีลักษณะเทอะทะ ออปติคอลทำงานโดยใช้หลักการที่แตกต่างกัน พวกเขาไม่มีลูกบอล แต่มี LED และเซ็นเซอร์ เลเซอร์ทำงานด้วยเลเซอร์ และแทร็กบอลมีลูกนูนที่ช่วยลดทักษะการเคลื่อนไหวของมือ (ด้วยเหตุนี้คุณสามารถใช้งานได้ด้วยนิ้วเดียว) และตามหลักการของการเชื่อมต่ออุปกรณ์เหล่านี้แบ่งออกเป็นแบบมีสายและไร้สาย สายเคเบิลใช้สายเป็นตัวเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ซึ่งเชื่อมต่อกับมันและส่งสัญญาณผ่าน และเครื่องไร้สายใช้ตัวรับสัญญาณพิเศษที่สื่อสารกับพีซี อุปกรณ์ดังกล่าวเหมาะสำหรับแล็ปท็อปเนื่องจากเป็นอุปกรณ์พกพา ข้อเสียที่สำคัญ: ใช้ทางเข้าคอมพิวเตอร์ทางใดทางหนึ่งและใช้แบตเตอรี่หรือตัวสะสมซึ่งต้องเปลี่ยนหรือติดไวรัสอยู่ตลอดเวลา เมาส์เกือบทั้งหมดมีปุ่มสองปุ่มและวงล้อ (ในรุ่นเก่าจะไม่มี) แต่ประเภทของเคสจากผู้ผลิตที่แตกต่างกันอาจแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญจากกัน: ตั้งแต่คลาสสิกไปจนถึงสมัยใหม่

ชอบ:
0
บทความยอดนิยม
การพัฒนาทางจิตวิญญาณ
อาหาร
Y