ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา World of Warcraft ได้สนุกสนานผู้เล่นของพวกเขาไม่เพียง แต่มีเนื้อหาและทัศนคติต่อพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความมั่นคงของนโยบายด้วย เช่นเดียวกับดันเจี้ยนที่มีผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตาม หลังจากหายนะเกิดขึ้นในปี 2010 (เพิ่มเติม) ดันเจี้ยนจำนวนมากได้เปลี่ยนไม่เพียงแต่ในแบบจำลองของคู่ต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลไกการต่อสู้ด้วย ป้อมปราการ Darkfang (ในคนทั่วไปของ KTK) ก็ไม่มีข้อยกเว้น วันนี้เราจะบอกคุณทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเธอ
สิ่งแรกที่ผู้มาใหม่สู่โลกต้องรู้"วอร์คราฟต์" เปรียบเสมือนการได้มาที่ Shadowfang Keep ก่อนเกิด Cataclysm ที่ซ่อนของ Worgen อยู่ที่นี่ แต่พวกมันทั้งหมดถูกกำจัด และวิญญาณชั่วร้ายเข้ามาแทนที่ ดันเจี้ยนนี้ในเวอร์ชั่นดั้งเดิมเป็นหนึ่งในด่านแรกที่ผู้เล่นต้องเผชิญ
ในการเข้าสู่ CPC คุณจะต้องอย่างน้อยระดับที่ 10 ไม่ว่าจะคุ้มค่าที่จะทำมันขึ้นอยู่กับคุณ ในอีกด้านหนึ่ง คุณจะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยเนื่องจากอาวุธของคุณมีเลเวลต่ำ ในทางกลับกัน หากมีกลุ่มที่พร้อมจะลากคุณไปรอบ ๆ ดันเจี้ยน ก็สามารถเป็นฟาร์มที่ดีได้
นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติเล็กน้อยแม้ว่าคุณจะสามารถเข้าไปข้างในได้ตั้งแต่ระดับการพัฒนาที่ 10 แต่คุณสามารถใช้การเลือกอัตโนมัติไปยังดันเจี้ยนได้ตั้งแต่วันที่ 16 เท่านั้น ใช่ และสิ่งต่าง ๆ ก็ตกอยู่กับตัวละครในเลเวล 16
หากคุณตัดสินใจที่จะไปที่ดันเจี้ยนนี้ก่อนเวลาที่สามารถเลือกได้ คุณจะต้องมองหาทางเข้า Shadowfang Keep ด้วยตัวเอง
ดันเจี้ยนนี้ตั้งอยู่ทางใต้ของที่ตั้งSerebryany Bor ตามพิกัด [45; 68] จะไปได้ไม่ยาก - ถนนยังไม่ถูกยกเลิก น่าเสียดาย ในกรณีนี้ คุณจะต้องเลี่ยงสิ่งมีชีวิตทั้งหมด - คุณจะไม่สามารถถามชาวบ้านได้ว่าป้อมปราการ Darkfang อยู่ที่ไหน
ต่อเรื่องความเกี่ยวข้องของดันเจี้ยนก็คุ้มยังบอกด้วยว่าความเร็วในการปรับระดับตัวละครนั้นสูงพอที่จะใช้เวลากับมันเป็นประจำ มันจะง่ายกว่าที่จะมาที่นี่ที่ระดับ 21 ในขณะที่รับภารกิจที่มาพร้อมกันทั้งหมด
รายการนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้เริ่มต้น แต่สำหรับผู้ที่ไปที่ Shadowfang Keep ในระดับ Heroic
ควรสังเกตทันทีว่ามีการรักษาที่ดีในทางกลุ่มยินดีเป็นอย่างยิ่ง คุณลักษณะอย่างหนึ่งของคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่คือความเสียหายที่ขึ้นอยู่กับสุขภาพสูงสุดของคุณ ดังนั้นความสามารถในการรักษาอย่างรวดเร็วและการรักษาจำนวนมากจะมีคุณค่าเป็นพิเศษ
คุณจะต้องมีคลาสที่สามารถขัดจังหวะการร่าย - โดยเฉพาะอย่างยิ่ง 2 ชิ้นโดยไม่คำนึงถึงการรักษา พวกเขาจะมีอะไรทำอยู่แล้ว
ถังไขมันเป็นอีกหนึ่งข้อกำหนดเบื้องต้น มอนสเตอร์บางตัวโดนอย่างเจ็บปวด และ "เพิ่ม" ที่เรียกออกมาในบอสบางตัวจะส่งทั้งกลุ่มไปหาบรรพบุรุษได้อย่างง่ายดาย
เราได้กล่าวไปแล้วว่าดันเจี้ยนได้ผ่านพ้นไปอย่างร้ายแรงการเปลี่ยนแปลง แทนที่จะเป็นวอร์เกนที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่นเก่า ๆ Forsaken ทุกชนิดและลายจะรอเราอยู่และตอนนี้ผู้อาศัยเก่าก็ทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์ในรูปแบบของผี
ดังนั้น คุณอยู่ใน Shadowfang Keepทางเข้าจะได้รับการปกป้องโดยเจ้านาย - Baron Ashbury ทันที โครงกระดูกที่มีขดลวดสีดำและหมวกทรงกรวย เช่น ที่แม่มดมักสวมใส่ ตามคำวิจารณ์ของผู้เล่น เขาเป็นหนึ่งในสองบอสดันเจี้ยนที่ทรงพลังที่สุด จะเอาชนะเขาได้อย่างไร? เราจะไม่แสดงรายการความสามารถทั้งหมดของเขา แต่เพียงแค่สร้างรายการคำแนะนำเล็กน้อยเพื่อจัดการกับพวกเขา
การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ทั้งกลุ่มต้องยืน "อยู่ในเจ้านาย" หรืออย่างน้อยไม่กระจายเพราะการรักษาต้องมีเวลาเข้าถึงทุกคนและการรักษาจำนวนมากจะมีประโยชน์
เริ่มจากคุณสมบัติที่ไม่พึงประสงค์มากที่สุด - ออร่าตลอดการต่อสู้ ดีบัฟจะเพิ่มในกลุ่ม เพิ่มความเสียหายจากคาถาของบอส หนึ่งอาจกล่าวได้ว่าเมื่อมีรถถังในมือ นี่ไม่ใช่ปัญหา แต่คุณลักษณะต่อไปนี้จะเข้ามามีบทบาท
Ashbury กลับชาติมาเกิดที่พลังชีวิต 20% และอยู่ในรูปแบบใหม่ เขาหยุดสร้างความเสียหายโดยตรงต่อรถถังหรือตัวละครอื่น ๆ แต่หนึ่งครั้งต่อวินาที เขาเริ่มร่ายมนตร์ใส่ทุกคน ในขั้นตอนนี้ คุณจะต้องทำให้เสร็จอย่างรวดเร็ว
แต่จนกว่าคุณจะล้มลงสุขภาพถึง 20% จะต้องใช้เวลามากและการต่อสู้จะยากมาก นอกเหนือจากการโจมตีอัตโนมัติบนรถถัง บารอนจะใช้การโจมตีแบบผสมเป็นระยะ:
นอกจากนี้ยังใช้ชุดค่าผสมจำนวนมาก
หลังจากเอาชนะศัตรูนี้ คุณจะสามารถไปที่ดันเจี้ยน WoW "ป้อมปราการแห่ง Darkfang" ทางเข้าจะเปิดออก
เมื่อคุณไปถึงบอสตัวต่อไป คุณจะแปลกใจว่ามันง่ายแค่ไหนเมื่อเทียบกับบอสตัวก่อนหน้า Baron Srebrolen มีความสามารถเพียง 2 อย่างเท่านั้น และแม้แต่ความสามารถเหล่านั้นก็ค่อนข้างตลก
สมาชิกปาร์ตี้แบบสุ่มจะถูกดีบัฟเป็นระยะ สร้างความเสียหายและลดการรักษาที่ได้รับ 75% ดีบัฟจะต้องถูกลบออกและสมาชิกในปาร์ตี้ต้องได้รับการเยียวยา
ทุกๆ 25% ของพลังชีวิตที่เสียไป บอสเรียกผู้ช่วย สองคนแรกสามารถจับได้เพียงการโจมตีครั้งใหญ่ แต่อย่างหลังมักจะ "ซ่อนตัวอยู่ในเงามืด" ดังนั้นเพียงแค่ถ่มน้ำลายใส่มันและระบายเจ้านายด้วยบัฟที่เป็นไปได้ทั้งหมดหลังจากนั้นการต่อสู้จะจบลง
อย่างที่คุณเห็นใน "ว้าว" "Shadowfang Keep"หลากหลายมากทั้งในความซับซ้อนและยุทธวิธี บอสคนที่สามเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งและยากที่สุดเป็นอันดับสองใน CPC รองจาก Ashbury ผู้บัญชาการ Ruchedol มีความสามารถเพียงสี่อย่าง แต่นอกเหนือจากนั้นเขายังเรียกผู้ช่วยสองคนเป็นประจำ แต่เกี่ยวกับพวกเขาแยกจากกัน
ทันทีที่เริ่มการต่อสู้ทั้งกลุ่มจะถูกแขวนคำสาปที่ลบไม่ออกซึ่งใช้ 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณทุก ๆ สามวินาที ฮีลควรจะสามารถชดเชยสิ่งนี้ได้ และที่สำคัญที่สุดคือไม่ต้องจมอยู่ในมานา
Brookdol ทำให้พื้นรอบๆ เป็นมลทินเป็นระยะ ทำให้ตัวละครช้าลง 50% นี่อาจเป็นปัญหากับการเรียก "เพิ่ม" และการจัดตำแหน่งกลุ่มที่ไม่ถูกต้อง
ในช่วงเวลาหนึ่ง บอสจะทำดาเมจเพิ่มขึ้นสร้างความเสียหายและสะสมพลังวิญญาณชั่วร้าย เมื่อถึงสาม Ruchedol โจมตีด้านหน้าของเขาในรูปกรวยด้วยลมหายใจของเขา สร้างความเสียหายทุกครึ่งวินาที
แทคติคง่ายพอในตอนเริ่มต้นของการรบ รถถังนำบอสไปที่บันไดที่ทอดลงและหันหลังให้กับกลุ่ม เมื่อกลุ่มคนร้ายขึ้นบันได รถถังควร "แขวน" พวกมันด้วยตัวเองทันที เนื่องจากพวกเขาโจมตีแรงพอ ปาร์ตี้ควรเปลี่ยนไปใช้พวกเขาทันทีและตีเจ้าหน้าที่ก่อน เพราะเขาสามารถรักษาบอสได้ เมื่อ "การหายใจ" ของผู้บังคับบัญชาเริ่มต้น รถถังควรถอยห่างเพื่อไม่ให้ฮีลจมลงในมานา
จากนี้ไปคุณสามารถหายใจได้อย่างอิสระShadowfang Keep จะไม่ทำให้คุณประหลาดใจอีกต่อไป สิ่งที่เหลืออยู่สำหรับคุณคือการเอาชนะคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งสองคน แต่จากนี้ไปการเช็ดกลุ่มนั้นยากมากที่จะจับ
เมื่อไปถึงเจ้านายคนต่อไป - Lord Walden - เตรียมพร้อมที่จะวิ่งให้มากเพื่อให้ร่างกายอบอุ่น เกี่ยวกับยุทธวิธีไม่มีอะไรพิเศษหรือเหนือธรรมชาติสามารถคาดหวังได้
เมื่อ "แอ่งน้ำ" ปรากฏบนพื้น ให้วิ่งออกจากแอ่งน้ำทันที กฎนี้ใช้กับคู่ต่อสู้ 99% ในโลกของ Warcraft
เมื่อวอลเดนเริ่มพ่นพิษ ให้เริ่มเคลื่อนไหวและอย่าหยุดจนกว่าคุณจะกลายเป็นสีปกติ สิ่งนี้จะลดความเสียหายที่เกิดจากคาถา
ที่พลังชีวิต 20% หัวหน้าจะฆ่าตัวตาย เพิ่มโอกาสคริติคอลให้กับปาร์ตี้ของคุณ 100% หลังจากนั้นการต่อสู้จะจบลงเกือบจะในทันที
และในที่สุดเราก็มาถึงบอสตัวสุดท้ายเชื่อกันว่าศัตรูตัวสุดท้ายในดันเจี้ยนควรจะแข็งแกร่งที่สุด แต่เมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณพบระหว่างทาง มันจะเป็นการเล่นของเด็ก
ลอร์ดวินเซนต์ ก็อดฟรีย์ดูไม่เหมือนผู้ดี สวมหน้ากากโจรและปืนพกคู่หนึ่ง เขาดูเหมือนนักผจญภัยมากกว่าเจ้าของปราสาท
ดึงลงจากบนลงล่างในทางกลับกัน ให้ DD-shki ปีนขึ้นไปข้างบน ดังนั้นการโจมตีหลักของบอสจะไม่สามารถเข้าถึงได้ หากคุณถูกไฟไหม้ ให้วิ่งหนีจากมันในขณะที่การรักษากำลังพยายามรักษาคุณ
ทางที่ดีควรฆ่าผีปอบที่ถูกอัญเชิญทันที พวกเขาอ่อนแอมาก แต่เพิ่มดีบัฟที่ไม่พึงประสงค์
คุณลักษณะที่น่ารำคาญที่สุดคือ "Bullet Curse" ซึ่งสร้างความเสียหายทันทีมหาศาล และยังแขวนคำสาปที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในระยะเวลา 15 วินาที จะต้องทำความสะอาดทันที
นั่นคือทั้งหมดที่ โดยหลักการแล้ว ดันเจี้ยนกลับกลายเป็นว่าไม่ยาก ยกเว้นบอสตัวแรกซึ่งกลายเป็นบททดสอบของปาร์ตี้
Shadowfang Keep เป็นพื้นที่เล่นที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นมือใหม่สามารถเรียนรู้การโต้ตอบในกลุ่มและทำตามคำสั่งและหน้าที่ของตนได้ตรงเวลา