HearthStone เป็น CCG ยอดนิยมจาก Blizzard ในช่วงปีแห่งการดำรงอยู่ "XC" ได้รวบรวมผู้ชมจำนวนมาก (ผู้เล่นมากกว่า 20 ล้านคน) ความลับของความสำเร็จของเกมนี้คืออะไร?
เหตุใด CCI จาก "Blizzard" จึงใช้เช่นนี้ความนิยม? คำตอบสำหรับคำถามนี้อยู่ในสโลแกนของเกม มีข้อความดังนี้: "เรียบง่ายหลอกลวงน่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อ" นี่คือลักษณะของ "XC" ในแบบที่ดีที่สุด เมื่อคุณเข้าสู่เกมครั้งแรกคุณจะพบว่าตัวเองคิดว่าทุกอย่างง่ายมาก แต่กับศัตรูใหม่แต่ละครั้งคุณจะค่อยๆเริ่มเข้าใจว่าคุณคิดผิด กลศาสตร์ของเกม, การทำงานร่วมกันของการ์ด, เส้นโค้งมานา, รูปแบบสำรับ - ทั้งหมดนี้อาจใช้เวลามากในการคิดออก ผู้เสพติด "Hearthstone" ตั้งแต่นาทีแรก
ปัจจัยที่สำคัญอีกประการหนึ่งในความนิยมคือระบบการจัดจำหน่าย HearthStone จัดจำหน่ายแบบเล่นฟรี นั่นหมายความว่าทุกคนสามารถดาวน์โหลดเกมได้
แต่ปัจจัยสำคัญที่ผลักดันให้เกมเมอร์ทั่วโลกเล่น XC ก็คือความหลากหลาย การ์ดจำนวนมากเก้าคลาสและชุดค่าผสมที่หลากหลาย
ในเกมมีเพียงตัวละครบางตัวเท่านั้นความลับของ HearthStone พาลาดินเป็นหนึ่งในนั้น เป็นเรื่องเกี่ยวกับเขาที่เราจะพูดถึงในบทความนี้ เราจะมาดูความลับของ Paladin (HearthStone) และคุณสมบัติต่างๆ คุณสนใจไหม? อ่านต่อ.
Paladin เป็นคลาสที่ได้รับความนิยมพอสมควรในเกมด้วยเหตุนี้หลายคนจึงสนใจคำถามที่ว่า "Paladin มีความลับอะไร" HearthStone น่าตื่นเต้นมากยิ่งขึ้นด้วยพวกเขา เราจะพยายามตอบคำถามในบทความนี้ แต่ก่อนอื่นควรทำความเข้าใจว่าความลับคืออะไร นี่คือคาถาพิเศษที่เมื่อใช้แล้วจะเข้าสู่โหมดพาสซีฟและจะแสดงบนภาพของฮีโร่ของคุณเป็นเครื่องหมายคำถาม ความลับจะเปิดใช้งานเมื่อศัตรูดำเนินการบางอย่างเท่านั้น ในขณะนี้มีเพียงสามคลาสเท่านั้นที่มีความลับของ HearthStone Paladin เป็นหนึ่งในนั้น
คาถาที่ทรงพลังที่สุดในเกมคือความลับของ HearthStone พาลาดินมีไพ่ห้าใบในคลังแสงของเขา ด้วยเหตุนี้เขาจึงถือเป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายและคาดเดาไม่ได้ ที่น่าสนใจที่สุดคือคุณสามารถเล่นความลับของ Paladin (HearthStone) ได้ 1 มานา ค่ามานาที่ต่ำนี้ช่วยให้ Paladin ควบคุมสนามรบได้อย่างง่ายดาย บางทีตอนนี้เรามาดูข้อมูลเฉพาะและพิจารณาความลับแต่ละข้อโดยละเอียด
ในกรณีที่ศัตรูโจมตี (ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีด้วยโดยใช้สิ่งมีชีวิตหรืออาวุธ) การ์ดจะเรียกสิ่งมีชีวิตออกมาในสนามรบ (หน่วยโจมตีสองหน่วยและหน่วยสุขภาพหนึ่งหน่วย) ซึ่งจะสร้างความเสียหายทั้งหมดให้กับตัวมันเอง คาถานี้เหมาะสำหรับการป้องกันความเสียหายอย่างหนักต่อตัวคุณเองหรือสิ่งมีชีวิตของคุณ เป็นที่น่าสังเกตว่าการเสียสละตัวเองทำงานได้ดีกับการแก้แค้น
เปิดใช้งานหากศัตรูทำลายความเป็นอยู่ของคุณ คาถาจะนำหน่วยของคุณกลับไปที่โต๊ะ แต่มีพลังชีวิตเพียงหน่วยเดียว การ์ดใบนี้ใช้ร่วมกับสิ่งมีชีวิตที่มีโล่ศักดิ์สิทธิ์หรือท่าไม้ตายทรงพลังได้ดีที่สุด ผู้สมัครที่เหมาะสมที่สุด ได้แก่ Tirion Fordring และ Sylvanas Windrunner คุณไม่ควรใช้การชดใช้หากคุณมีสิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอ (เช่นการเกณฑ์ทหาร) บนสนาม
เปิดใช้งานเมื่อ Paladin ได้รับความเสียหายสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ตัวเราเองได้รับไม่ว่าจะเป็นหมัดความสามารถของตัวละครหรือสิ่งมีชีวิต แผนที่สถานการณ์ที่ใช้งานยาก มันสามารถลากได้หนึ่งในสิบเกม แต่ส่วนใหญ่แล้วมันจะนอนอยู่ในเด็คของคุณเป็นน้ำหนักตาย ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ใช้การ์ดนี้
เปิดใช้งานเมื่อศัตรูของเราเรียกร้องสิ่งมีชีวิตในสนามรบ การ์ดจะลดพลังชีวิตของสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญให้เหลือหนึ่งใบ ควรใช้ความลับนี้ในช่วงท้ายเกม (เกมช่วงท้าย) ซึ่งส่วนใหญ่จะมีสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่ง นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าการกลับใจใช้งานได้ดีเมื่อใช้ร่วมกับการ์ดเช่น Punisher's Wrath, Wrath Hammer และ Heaven's Wrath
ความลับที่ยอดเยี่ยมบ่อยที่สุดใช้ในชั้น Paladin เหมาะสำหรับทั้ง aggro และชั้นควบคุม หลังจากยูนิตของเราตายมินเนี่ยนอีกตัวที่อยู่ภายใต้การควบคุมของเราจะได้รับคุณสมบัติเพิ่มเติม (บวกสามตัวเพื่อโจมตีและเพิ่มพลังชีวิตอีกสองตัว) เป็นที่น่าสังเกตว่า Vengeance ไม่ได้หลุดออกจาก Classic Bundles เพื่อให้ได้ความลับนี้คุณจะต้องซื้อและผ่านการทดสอบ "Naxxramas"