/ / "อันเดอร์เทล": ทางเดินของเส้นทางที่เป็นกลาง, เส้นทางของสันติภาพและการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์

"อันเดอร์เทล": ทางเดินของเส้นทางที่เป็นกลาง, เส้นทางของสันติภาพและการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์

The Underground Tale โดย Toby Fox เป็นที่รู้จักในปี 2015 เธอได้รับการต้อนรับด้วยความคิดเห็นในเชิงบวก แม้จะมีความเรียบง่ายและความดั้งเดิมในระดับหนึ่ง แต่เกมนี้กลับได้รับความนิยมสำหรับหลาย ๆ คน

แก่นแท้

ก่อนที่คุณจะเข้าใจเนื้อเรื่องของเกม Undertailคุณควรเข้าใจสาระสำคัญของมัน Toby Fox ทำงานใน RPG นี้ แน่นอนว่าเขาไม่ใช่คนเดียวที่มีส่วนร่วมในโครงการ แต่ยังคงเป็น "พ่อ" หลักของเกม นอกเหนือจากการเล่นเกม เนื้อเรื่อง และเพลงประกอบแล้ว เขายังออกแบบร่วมกับ Temmie Chang

คำแนะนำแบบ undertail

งานหลักของผู้เล่นคือการควบคุมเด็กซึ่งจบลงที่คุกใต้ดิน นี่เป็นหนึ่งในสถานที่ที่มีกิจกรรมหลักรอคุณอยู่ สัตว์ประหลาดอาศัยอยู่ที่นี่หลังสงครามกับมนุษย์ พวกเขาไม่ใช่ศัตรูของเราทั้งหมด ยิ่งกว่านั้นทุกอย่างขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของนักเล่นเกม เด็กสามารถเป็นเพื่อนกับพวกเขาหรือฆ่า การสิ้นสุดของเกมจะขึ้นอยู่กับสิ่งนี้

เพลย์

ใน Undertail เนื้อเรื่องขึ้นอยู่กับ .โดยตรงการเล่นเกม ไม่มีอะไรผิดปกติเกี่ยวกับคลาสสิกของประเภทเกมอินดี้ Toby Fox ใช้กลไก RPG มาตรฐาน ที่นี่มีประสบการณ์และโลกภายนอกการใช้อาวุธตลอดจนจำนวนสุขภาพ

โดยวิธีการพูดถึงตัวละครหลักก็น่าสังเกตที่เกมเมอร์ไม่รู้ว่าชายหรือหญิง ชื่อของเขาคือ Frisk ส่วนใหญ่มักเรียกทารกว่าผู้ชาย เขาสามารถเดินทางผ่านดันเจี้ยนได้อย่างอิสระ เข้าไปในสถานที่ต่างๆ บางครั้งเขาพบ NPC บางครั้งเขาก็ไขปริศนา

เพื่อไปต่อที่อันเดอร์เทลผ่านผู้เล่นจะต้องผ่านจุดพิเศษที่จะไม่เพียงบันทึกช่วงเวลาหนึ่ง แต่ยังฟื้นฟูสุขภาพ การต่อสู้ดูไม่เหมือนเดิม สนามรบปรากฏขึ้นซึ่งผู้เล่นจะต้องควบคุมหัวใจ ในการทำเช่นนั้น คุณต้องเบี่ยงเบนจากการโจมตี

คำแนะนำเกม undertail

ความแปรปรวน

แต่นอกจากการต่อสู้แล้ว เกมเมอร์ยังมีทางเลือกในเกมอันเดอร์เทล คำแนะนำอาจแตกต่างจากวิธีปฏิบัติต่อตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น แต่มันก็คุ้มค่าที่จะพิจารณา หากคุณรอดพ้นจากสัตว์ประหลาด คุณจะไม่ได้รับค่าประสบการณ์ เป็นผลให้หากในระหว่าง "การต่อสู้" คุณหลบการโจมตีและในเวลาเดียวกันไม่ได้ใช้กำลัง สัตว์ประหลาดจะใจดีและก้าวร้าวน้อยลง

เป็นผลให้การแตกแขนงของพล็อตจะนำไปสู่หนึ่งในสามตอนจบ:

  • เส้นทางที่เป็นกลาง
  • วิถีแห่งสันติ;
  • เส้นทางของการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์

ความเป็นกลาง

ตัวเลือกแรกเป็นเรื่องธรรมดาที่สุดอาจไม่ใช่เรื่องบังเอิญเพราะสำหรับเนื้อเรื่องจำเป็นต้องเป็นกลาง: ลงโทษใครบางคนเพราะความอวดดีมีเมตตาต่อใครบางคน ในตอนท้ายของ Neutral Path เราจะพบกับ Photoshop Flowey แม้ว่าตัวเลือกนี้จะเป็นหนึ่งในสามตอนจบของเกม แต่ก็มีรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป อย่างไรก็ตาม โครงเรื่องหลักยังคงไม่เปลี่ยนแปลง Asgore ตาย Flowey รวบรวมวิญญาณมนุษย์ Frisk กลับบ้านผ่านบาเรียและสัตว์ประหลาดยังคงอยู่ใน Dungeon

ความกรุณา

แต่ถ้าเลือกทางเดินไป"Undertail" Pacifist แล้วตอนจบที่เป็นบวกรอคุณอยู่ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะบรรลุผลสำเร็จในครั้งแรก หลังจากการสิ้นสุดที่เป็นกลาง เด็กจะได้รับโทรศัพท์ที่จะนำเขาไปตามเส้นทางแห่งความสงบ

คำแนะนำแบบ undertail ในภาษารัสเซีย

เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดผลก็คือ คุณไม่สามารถฆ่าใครได้ ในการต่อสู้ คุณต้องใช้ความเมตตา หลบหนี หรืออะไรก็ตามที่ช่วยยุติการต่อสู้ ต่อไป คุณต้องไปที่บ้านของพาไพรัสและออกเดตกับเขาให้เสร็จ หลังจากนั้นจะต้องช่วยให้ Undyne ฟื้นตัว เธอจะไล่ล่าคุณเป็นเวลานาน แต่เธอจะเหนื่อยและหมดสติอย่างรวดเร็ว จากนั้นคุณต้องเทน้ำลงไป

หลังจากที่เราไปเยี่ยมบ้านของ Undyne แล้ว เราก็จะต้องไปที่นั่นอีกครั้งคุยกับพาไพรัส ข้างหน้าคุณกำลังรอ "บทเรียนการทำอาหาร" และการต่อสู้อีกครั้ง แต่เป็นของปลอม ในขั้นสุดท้าย คุณต้องผ่านพื้นที่ "แกนกลาง" แต่อย่าฆ่าใครที่นั่น และต้องผ่าน Asgora ด้วย ในตอนท้ายเด็กจะได้ต่อสู้กับ Flowey ซึ่งจะต้องพ่ายแพ้

การฆ่าตัวตาย

ตอนจบที่สามคือเส้นทางการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์นี่เป็นตัวเลือกที่กระหายเลือดมากที่สุด ซึ่งสามารถทำได้โดยการก้าวข้ามซากศพของมอนสเตอร์เท่านั้น เป็นที่น่าจดจำว่าหากผู้เล่นเลือกเส้นทางนี้แล้ว เขาจะไม่สามารถเปลี่ยนจากเส้นทางนี้ได้ เช่นเดียวกับกรณีของ Neutral

undertail pacifist คำแนะนำ

เพื่อให้ใน "อันเดอร์เทล" เนื้อเรื่องมากที่สุดเส้นทางที่ชั่วร้ายนั้นเรียบง่าย คุณต้องทำตามกฎหลักข้อเดียว - เพื่อฆ่าทุกคนในแต่ละสถานที่ เด็กควร "วิ่ง" ในการต่อสู้และทำมันจนกว่าสัตว์ประหลาดจะไม่หยุดปรากฏในเส้นทางของเขาเลย นอกจากนี้ยังจำเป็นในการต่อสู้กับมินิบอส

นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบมิเตอร์ตลอดเวลาการฆาตกรรมก็เป็นสิ่งสำคัญ ความจริงก็คือถ้าฮีโร่ไม่ได้ฆ่าสัตว์ประหลาดทั้งหมดในสถานที่นั้น เขาสามารถกลับไปยังเหตุการณ์อื่นที่คล้ายกับเส้นทางเป็นกลางได้

ในทาง "อันเดอร์เทล" ทางรัสเซียการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์จะไม่จบลงด้วยดี หลังจากเริ่มเกมใหม่จะไม่มี ผู้เล่นจะมีเพียงหน้าจอสีดำและเสียงลม ไม่มีองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซปรากฏขึ้น หลังจากผ่านไป 10 นาที Chara จะเริ่มการสนทนาซึ่งจะบอกคุณอีกครั้งว่าโลกทั้งใบถูกทำลายเพราะคุณ

โดยทั่วไปโครงการนี้เปิดออกมากจริงๆอิ่มตัวแม้จะมีกราฟิกดั้งเดิม โครงเรื่องสามารถเป็นได้ทั้งความสุขและโศกนาฏกรรมที่สำคัญ ความหลากหลาย ความเป็นคาร์ดินัลลิตี้ - นี่คือสิ่งที่ดึงดูดนักเล่นเกมหลายคนให้มาที่เรื่องราวอันน่าเศร้าของการเดินทางของเด็ก

ชอบ:
0
บทความยอดนิยม
การพัฒนาทางจิตวิญญาณ
อาหาร
Y