นักพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์บางคนเก่งมากชอบหากำไรเพิ่มเติมจากผลงานของตน ดูเหมือนว่าถ้าคุณมีโครงการที่ประสบความสำเร็จ ทำไมไม่ลองทุ่มเททั้งหมดลงไป พัฒนามัน ทำให้มันน่าประทับใจและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น ผู้สร้างเกมรายอื่นทำอย่างนั้น แต่เห็นได้ชัดว่าบางคนไม่ได้เข้ามาในวงการเลยเพื่อนำสิ่งใหม่เข้ามาและสร้างความสุขให้กับผู้ใช้ด้วยการเปิดตัวผลงานชิ้นเอก พวกเขาอยู่ในธุรกิจนี้เพื่อเงิน น่าเสียดายด้วยเหตุนี้ นักเล่นเกมทั่วไปต้องทนทุกข์ทรมาน ผู้ซึ่งทุ่มเทอย่างมากในการดูส่วนใหม่ของเกมโปรดของพวกเขา และจบลงด้วยโปรเจ็กต์เดียวกันที่ห่อหุ้มด้วยแพ็คเกจที่สว่างกว่า สิ่งนี้เกิดขึ้นในกรณีของ Crysis 3 - ตอนสุดท้ายของไตรภาคไม่แตกต่างจากภาคก่อนมากนักแม้ว่านักพัฒนาจะสัญญาไว้มากมาย ความต้องการของระบบสำหรับ Crises 3 ไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง
ความจริงที่ว่าสองเกมสุดท้ายในซีรีส์นั้นไม่เฉพาะเจาะจงแตกต่างกันมาก ประการแรก พวกเขายืนยันข้อกำหนดที่นักพัฒนานำเสนอต่อคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ ในกรณีของ Crises 3 ความต้องการของระบบไม่ได้น่าประทับใจที่สุด แต่เพื่อแสดงให้เห็น นักพัฒนาได้ดำเนินการอย่างยากลำบาก - พวกเขาเพิ่มข้อกำหนดสูงสุดให้กับข้อกำหนดขั้นต่ำมาตรฐานและข้อกำหนดที่แนะนำ ซึ่งกำหนดระดับสูงสุดสำหรับคอมพิวเตอร์ของคุณ . โดยปกติสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อระบบปฏิบัติการ - ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องมี Windows Vista, 7 หรือ 8 หากคุณต้องการเรียกใช้โครงการนี้ เจ้าของ XP เช่นเดียวกับในหลาย ๆ กรณีที่มีเกมสมัยใหม่ไม่ได้ทำงาน อย่างไรก็ตาม อะไรคือผลกระทบของนวัตกรรมนี้ใน Crises 3? ข้อกำหนดของระบบสำหรับโปรเซสเซอร์, RAM และการ์ดแสดงผลจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนที่สุด
ใน Crises 3 ความต้องการของระบบสามารถแปลกใจเมื่อห้าปีที่แล้ว แต่ตอนนี้พวกเขาไม่กลัวใครแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงโปรเซสเซอร์ เนื่องจากนักพัฒนาต้องการเพียงสองคอร์จากคุณ ทั้งในกรณีของข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือความต้องการโปรเซสเซอร์สูงสุด เพราะในกรณีนี้ คุณต้องมีคอร์อย่างน้อยสี่คอร์
อย่างไรก็ตาม หากคุณดูเกมเหล่านั้นที่ออกมาควบคู่ไปกับภาค 3 ของซีรีส์ แล้วคุณจะเห็นว่าความต้องการไม่สูงเกินไป แล้วถ้าจำภาคแรกออกภาคแรกได้มีเสียงฮือฮากันไหม? ท้ายที่สุดแล้วองค์ประกอบภาพของเกมนั้นน่าทึ่งและเลียนแบบไม่ได้จริงๆ ตอนนี้เป็นเพียงการทำซ้ำของอดีต โดยปกติสำหรับ Crisis 3 ความต้องการของระบบสำหรับเวอร์ชั่น PC นั้นสูงเกินจริง แต่บนคอนโซลนั้นสังเกตได้ชัดเจนมากว่านักพัฒนาไม่รีบเร่งที่จะดำเนินการ
RAM เป็นตัวบ่งชี้เดียวซึ่งสามารถสร้างความประทับใจให้กับคนอื่นๆ ใน Crisis 3 ความต้องการของระบบขั้นต่ำในกรณีนี้คือ RAM ขนาด 2 GB ซึ่งก็ประมาณค่าเฉลี่ย แต่ข้อกำหนดที่แนะนำได้เพิ่มขึ้นเป็น 4 GB แล้ว และสูงสุดตามลำดับคือ 8 GB อย่างไรก็ตาม ยังไม่ได้รับการยืนยันว่า "กิ๊ก" ทั้งแปดนี้มีความจำเป็นจริงๆ เพื่อรันเกมด้วยการตั้งค่าสูงสุด
ในกรณีของความต้องการของระบบ Crisis 3โหมดพิเศษจะยิ่งน่าสงสัยมากขึ้นไปอีกหากคุณดูว่าการ์ดวิดีโอประเภทใดที่พวกเขาต้องการ ด้วยขอบเขตกราฟิกที่น่าประทับใจของส่วนที่สอง ผู้เล่นหลายคนคาดหวังบางสิ่งที่เหลือเชื่อ แต่ด้วยเหตุนี้ การดูข้อกำหนดเพียงครั้งเดียวทำให้ชัดเจนว่าคุณจะไม่เห็นอะไรเหนือธรรมชาติ ข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำอยู่ที่เครื่องหมายเดียวกันของหน่วยความจำวิดีโอ 1 GB และข้อกำหนดสูงสุดจะเพิ่มเป็นเครื่องหมาย 2 GB และนี่คือความจริงที่ว่าเกมนี้ได้รับการประกาศให้เป็นผลงานชิ้นเอก
แต่เกมสมัยใหม่แม้จะไม่มีความกล้าขนาดนี้ suchการอ้างสิทธิ์ต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอ 3-4 GB แล้ว และไม่ใช่แค่ตัวเลขเท่านั้น เกมก็ไม่ได้ดูดีกว่าตอนที่แล้วมากนัก น่าเสียดายที่นักเล่นเกมจ่ายเงินมากขึ้นสำหรับส่วนเสริมของ Crysis 2 และไม่ใช่สำหรับโครงการที่เต็มเปี่ยม และส่วนเสริมนี้มีราคาแพงกว่าส่วนที่สองของเกมมาก
เกมดูค่อนข้างสดเพียงเพราะมันถูกตีพิมพ์ค่อนข้างเร็ว การเปิดตัวครั้งแรกบนทุกแพลตฟอร์มออกมาในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2013 การเผยแพร่อื่นๆ ตามมาเกือบจะในทันที โดยครั้งแรกในตลาดรัสเซียเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ และจากนั้นในวันถัดไปในสหภาพยุโรป เป็นผลให้กระบวนการทั้งหมดใช้เวลาเพียงสี่วัน เกมดังกล่าวขายได้จำนวนมาก แต่มีบทวิจารณ์ในเชิงบวกน้อยกว่าบทวิจารณ์เชิงลบมาก โดยธรรมชาติแล้ว ตัวเกมเองก็ดูดี และหากเป็นโปรเจ็กต์แบบสแตนด์อโลน ก็จะได้รับการวิจารณ์ที่ดีขึ้นอย่างแน่นอน แต่น่าเสียดายที่นี่คือความต่อเนื่องของโครงการที่ประสบความสำเร็จซึ่งหยุดนิ่งในขณะที่นักพัฒนากำลังดูดเงินจำนวนมหาศาลจากความสำเร็จของพวกเขา โดยวิธีการที่ไม่ได้รับโดยพวกเขาอย่างแน่นอน