หากเราพิจารณาความพยายามครั้งแรกของ NVIDIAในการสร้างการ์ดแสดงผลที่รองรับ DirectX 11 คุณจะต้องสังเกตว่าการ์ดเหล่านี้ไม่ประสบความสำเร็จมากนัก อย่างไรก็ตามการทดลองครั้งแรกถูกแทนที่ด้วยผลิตภัณฑ์รุ่นต่อไปซึ่งตามการรับรองของผู้ผลิตไม่เพียง แต่กำจัดข้อบกพร่องก่อนหน้านี้เท่านั้น แต่ยังปรับปรุงประสิทธิภาพด้วย มันเป็นอย่างนั้นเหรอ? ลองคิดออกโดยดูที่กราฟิกอะแดปเตอร์ NVIDIA GeForce GTS 450 ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ทำให้เราเรียกมันว่าค่าเฉลี่ยที่แข็งแกร่ง
การ์ดแสดงผลอยู่ในตำแหน่งที่โอเวอร์คล็อกมาก่อนการซื้อ ในการศึกษารายละเอียดเกี่ยวกับการโอเวอร์คล็อกปรากฎว่าความถี่หลักถูกประเมินสูงเกินไปเมื่อเทียบกับคุณสมบัติมาตรฐาน 27 MHz ในขณะที่หน่วยความจำได้รับน้อยกว่า - 8 MHz
ไม่จำเป็นต้องพูดถึงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นจากการปรุงแต่งดังกล่าวจะไร้ประโยชน์อย่างแน่นอน? อย่างไรก็ตามกลไกการตลาดดังกล่าวช่วยให้คุณสามารถแขวนป้ายราคาที่สูงขึ้นบน NVIDIA GeForce GTS 450 ได้ คุณสมบัติที่เหลือเหมือนกับตัวอย่างมาตรฐานทุกประการ
การ์ดจอนั้นบรรจุมาในตัวเล็ก ๆ สีสันสดใสกล่อง. ด้านหน้าจะแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับชื่อรุ่นขนาดหน่วยความจำและเทคโนโลยี NVIDIA ที่เป็นกรรมสิทธิ์เท่านั้น คุณสามารถค้นหาคำศัพท์เกี่ยวกับการ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce GTS 450 ที่มีระบบระบายความร้อนที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งแกนกลางทำจากทองแดง
ด้านหลังของบรรจุภัณฑ์ยังไม่สร้างภาระให้กับผู้ใช้คำอธิบายโดยละเอียดของ NVIDIA GeForce GTS 450: คุณลักษณะที่แสดงไว้ที่นี่เป็นพื้นฐานที่สุด พื้นที่เกือบทั้งหมดถูกครอบครองโดยข้อความโฆษณาเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ บริษัท สมมติว่าแหล่งจ่ายไฟของระบบต้องมีกำลังไฟรวม 400 วัตต์และเอาต์พุต 22 แอมแปร์ผ่านสาย 12V
นอกเหนือจากอะแดปเตอร์วิดีโอแล้วคุณสามารถพบได้ในแพ็คเกจ:
นี่ไม่ได้บอกว่าชุดส่งรวย แต่ในส่วนราคาที่ใกล้เคียงกันชุดดังกล่าวถือเป็นมาตรฐาน สำหรับผู้ใช้ที่เรียบง่ายทั้งหมดนี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับการทำงานที่สะดวกสบาย ข้อเสียรวมถึงการไม่มีสะพาน SLI แต่ควรสังเกตว่าองค์ประกอบดังกล่าวมักจะรวมอยู่ในแพ็คเกจเมนบอร์ดหากมีขั้วต่อ PCI EXPRESS สองตัว
การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce GTS 450 มาพร้อมกับจำนวนอินเทอร์เฟซมาตรฐานสำหรับเชื่อมต่ออุปกรณ์ (DVI-I สองตัวและ mini-HDMI หนึ่งช่อง) นั่นคือสามารถเชื่อมต่อจอภาพสามจอกับ GPU ได้ในเวลาเดียวกันโดยไม่มีปัญหาที่ไม่จำเป็น
แผงวงจรพิมพ์ของการ์ดแสดงผลไม่แตกต่างจากอะแดปเตอร์ NVIDIA ส่วนใหญ่สร้างขึ้นจากชิปเดียวกัน ที่ด้านหลังมีชิปหน่วยความจำสี่ตัวซึ่งกีดกันการระบายความร้อนใด ๆ เหตุใดวิศวกรจึงเลือกเลย์เอาต์ดังกล่าวยังคงเป็นปริศนาเพราะด้านหน้าช่วยให้คุณสามารถติดตั้ง IC ได้ตรงนั้น ตัวควบคุมพลังงานยังมีสายที่ด้านหลัง ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้พลังงานที่ให้มาจากบัส PSI EXPRESS ไม่เพียงพอสำหรับ NVIDIA GeForce GTS 450 (ข้อกำหนดของการ์ดแสดงผลต้องใช้ขั้วต่อไฟหกพินเพื่อเชื่อมต่อ)
ศูนย์กลางของอุปกรณ์ดังกล่าวคือแกนกราฟิก ชื่อของมันคือ GF 106 และเทคโนโลยีการผลิตคือ 40 นาโนเมตร ประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ 192 shader, 16 หน่วยแรสเตอร์ที่ใช้ที่นี่บัส 128 บิตใช้เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลกับหน่วยความจำ
จำนวนหน่วยความจำวิดีโอทั้งหมดคือ 1 GB ซึ่งทำได้ชุดวงจรรวมแปดชุด เครื่องหมายของชิปบ่งชี้ว่า SAMSUNG มีส่วนร่วมในการพัฒนา เวลาในการเข้าถึงหน่วยความจำคือครึ่งนาโนวินาที หากคุณนับตามทฤษฎีแล้วสิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถโอเวอร์คล็อกได้ถึง 4 พันเมกะเฮิรตซ์ ในขั้นต้นพารามิเตอร์นี้ถูกกำหนดโดยผู้ผลิตที่ 3.6 พัน
นอกจากนี้ยังไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน แต่อย่างใดการ์ดแสดงผลที่โอเวอร์คล็อกมาจากโรงงานแตกต่างจากอุปกรณ์ที่คล้ายกันส่วนใหญ่ที่ใช้ GPU เดียวกันโดยใช้ระบบระบายความร้อนที่ไม่ได้มาตรฐาน ประกอบด้วยปลอกพลาสติกพัดลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 8 ซม. และฮีทซิงค์อะลูมิเนียมพร้อมแกนทองแดง องค์ประกอบโลหะสัมผัสกับโปรเซสเซอร์เท่านั้นในขณะที่หน่วยความจำและชิปพลังงานไม่ได้ระบายความร้อนเพิ่มเติม แต่อย่างใด
ควรสังเกตว่าได้รับการออกแบบมาอะแดปเตอร์วิดีโอในลักษณะที่เมื่อโหลดลดลงความถี่จะลดลงโดยอัตโนมัติซึ่งจะช่วยให้คุณลดการใช้พลังงานและการกระจายความร้อน ระบบนี้ทำงานในระดับ BIOS ที่ติดตั้งใน NVIDIA GeForce GTS 450 ไดรเวอร์ไม่มีผลต่อสถานะการทำงาน แต่อย่างใด
เพื่อประเมินประสิทธิผลของแนวทางนี้การ์ดแสดงผลได้รับการทดสอบด้วยยูทิลิตี้ FurMark การปรับความเร็วของตัวทำความเย็นโดยอัตโนมัติที่โหลดสูงสุดทำให้แกนร้อนได้ไม่เกิน 60 องศา ที่น่าสนใจคือพัดลมในเวลานี้หมุนได้ไม่เกิน 17% ดังนั้นระดับเสียงก็น้อยเช่นกัน หลังจากตั้งค่าความเร็วด้วยตนเองเป็น 100% อุณหภูมิจะลดลงอย่างไม่มีนัยสำคัญเพียง 2-4 องศาในช่วงเวลาที่ใช้ทรัพยากรมากที่สุดอย่างไรก็ตามการทำงานของใบพัดยังคงเงียบเหมือนเดิม
มีข้อสรุปเพียงประการเดียวคือการออกแบบระบบระบายความร้อนนั้นเรียบง่าย แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถปฏิบัติหน้าที่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในขณะเดียวกันก็แสดงให้เห็นถึงระดับเสียงที่ต่ำ
NVIDIA GeForce GTS 450 ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะที่ไม่ใช่พวกเขาทำให้จินตนาการประหลาดใจ แต่การ์ดแสดงผลถูกจัดให้เป็นผลิตภัณฑ์ระดับกลางที่แข็งแกร่งอย่างที่คาดไว้มันแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพในระดับต่ำ การโอเวอร์คล็อกจากโรงงานไม่ส่งผลกระทบต่อจำนวนนกแก้วในเกณฑ์มาตรฐานและระดับ FPS ในเกมเลย
คุณสมบัติทางเทคนิคของอุปกรณ์จะเพียงพอสำหรับการเล่นเกมสมัยใหม่ใด ๆ แต่การตั้งค่ากราฟิกจำนวนมากจะต้องเปลี่ยนเป็นขั้นต่ำหรือปานกลาง
ในการโอเวอร์คล็อกอะแดปเตอร์วิดีโอคุณสามารถใช้ยูทิลิตี้ MSI Afterburner ด้วยความช่วยเหลือของมันความถี่โปรเซสเซอร์สามารถเพิ่มขึ้นได้ถึง 950 MHz นั่นคือ 15% และความถี่หน่วยความจำ - สูงสุด 4690 MHz (เพิ่มขึ้น 30%) สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดคืออะแดปเตอร์ทำงานได้อย่างเสถียรหลังจากการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดแม้ว่าชิปจะไม่ระบายความร้อน แต่อย่างใด
แน่นอนว่าความถี่ที่เพิ่มขึ้นจะนำไปสู่การกระจายความร้อนเพิ่มขึ้นและจะต้องใช้พลังงานมากขึ้นอย่างไรก็ตามการปรับปรุงประสิทธิภาพจะช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกจากต่ำไปปานกลางและบางครั้งไปสูง
การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce GTS 450 ทางเทคนิคคุณสมบัติที่ไม่สามารถเรียกได้ว่าแข็งแกร่งเป็นคู่แข่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับผลิตภัณฑ์จาก AMD เช่น HD 5750 และ 5770 เหมาะที่สุดสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ต้องการความถี่มากเกินไป
ราคาของตัวเร่งกราฟิกนั้นแพงไปหน่อย แต่ด้วยศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกและระบบระบายความร้อนที่เงียบทำให้ข้อเสียนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าสำคัญ
Palit กำลังเปิดตัวการ์ดแสดงผลไม่เพียง แต่กับชิปหน่วยความจำ GDDR5 แต่ยังรวมถึง GDDR3 ราคาของผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันลดลงหนึ่งในสาม แนวคิดในการติดตั้งชิป GDDR3 ที่ช้าลงบนอะแดปเตอร์ที่ดีไม่เพียง แต่แปลก แต่ยังเป็นที่ถกเถียงกันอีกด้วย เมื่ออ่านชื่อเก่าบนกล่องแล้วผู้ใช้สามารถซื้อผลิตภัณฑ์ของตัวเองได้ซึ่งประสิทธิภาพจะถูกนำเสนอในระดับที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
จากแบบจำลองเต็มรูปแบบในแอปพลิเคชัน 3 มิติเช่นผลิตภัณฑ์ล่าช้า 30-60% และจะไม่สามารถชดเชยช่องว่างนี้ได้แม้จะโอเวอร์คล็อกสูงสุดก็ตาม แบนด์วิดท์ที่อ่อนแอของชิปหน่วยความจำไม่อนุญาตให้คุณเข้าถึงค่า FPS เท่ากันแม้ว่าคุณจะโอเวอร์คล็อกคอร์ 30% ก็ตาม ความแตกต่างด้านประสิทธิภาพระหว่างรุ่นเต็มรูปแบบและแบบถอดได้คือ 15% ในการทดสอบเกือบทั้งหมด
ผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันเหมาะสำหรับผู้ใช้ที่จะไม่เรียกใช้แอปพลิเคชันที่ใช้ทรัพยากรมาก แต่มิฉะนั้นการประหยัดทางการเงินจะส่งผลให้จำเป็นต้องตั้งค่าการตั้งค่าของเกมส่วนใหญ่เป็นค่าต่ำสุด