13 ноября 2014 года состоялся долгожданный релиз nekstgennoy Assassins Creed: Birlik (tüm platformlar için çakışan tarih), Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan. Fransızlar, Birlik'ten niteliksel olarak yeni bir şey yapmayı başardı mı? Neden pek çok forum Assassins Creed: Unity optimizasyonunun çok kötü bir seviyede olduğu mesajlarıyla doludur? Bütün bunları aşağıda makalemizde anlatalım.
Tüm yıl boyunca, Ubisoft bunu kanıtlamaya çalıştı"Assassin Creda" nın yeni kısmı, türünde gerçek bir devrim olacak ve tüm rakiplerinin çok gerisinde kalacak. Diyelim ki çok uzun zamandır gelişiyorlardı ve bu nedenle taze fikirler ve yenilikler sadece bir düzine kadar kaldı. Prensip olarak, bizi aldatmadılar, çünkü Birlik'te gerçekten birçok yenilik var. Oyunun birçok yönü, uzun zaman önce bu serinin ihtiyaç duyduğu işlemlerden geçmiştir. Bazılarını anlatacağız.
Прежде всего хотелось бы упомянуть о ikincil arayışlar, koi, Assassins Creed serisindeki çeşitlilik ve hayranlık ile asla ünlü olmamıştır. Yeni bölümde, geliştiriciler bu konuya daha sorumlu ve yetkin bir biçimde yaklaştı, ek görevlerin mekaniğini ve tarzını değiştirdi. O zaman sen ve Sherlock Holmes'un ruhuna tam soruşturma ve şeytani kültün yıkımı ve daha fazlası. Misyonların çoğunun elle geliştirildiği, bunun için geliştiricilere özel bir teşekkür olduğu hemen anlaşılıyor. Görevlerin küçük dallarına bu kadar seçici bir tavır alındığından, hikayenin çok daha ilginç ve heyecan verici bir hale geldiğini varsaymak mantıklıdır. Hikaye, "Sessiz Katil" in ikinci kısmına yakın ruhu içinde olan pek çok doğal dönüşe ve dramatik ana sahip. Önceki bölümlerin eski sıkıntısından bir iz kalmaz; bu, hem serinin yeni gelenleri hem de gazilerinin farkında olması için özellikle keyiflidir.
Assassins Creed 5'te daha az önemli işlem yok:Birlik, bir parkour ve hareket sistemine maruz kaldı. Tüm karakterler için, yeni animasyonlar yaratıldı ve freerun'da, ilk önce iniş ve ikincisi öncelikli olan 2 tip var. Bu özellikten, ekranda olan şey daha da muhteşem ve heyecan verici hale geliyor. Aksi takdirde, her şey aynı kalır: Arno (kahramanın adı isimdir), neredeyse Paris'teki herhangi bir binaya çok fazla zorluk çekmeden tırmanıyor ve en yüksek noktalardan da haritanın belirli bir bölümünü ortaya çıkararak senkronize edilebilir. Bununla birlikte, yönetim yoğun bir şekilde aşırı yüklenmiştir, ancak bu kusur serinin tüm bölümlerinde mevcuttu ve belki de hiçbir zaman tamamen ortadan kalkmadı.
Sonra, dövüş hakkında birkaç söz söylemek istiyorum.biraz da modernize edilmiş sistem. Her şeyden önce, geliştiriciler çok daha karmaşık hale gelen savaşların animasyonlarını ve mekaniklerini değiştirdi. Hatırladığın gibi, Kara Bayrak'ta Edward gerçek bir sonlandırıcıydı, sağ ve soldaki düşmanları eziyordu, cephanesinde 4 tabanca ve 2 kılıcı vardı. Arno artık bu kadar yenilmez olmayacak, çünkü geliştiriciler oyuncudan daha kapsamlı bir savaş taktikleri için karşı saldırıyı kesti. Şimdi birkaç saniye içinde 10 gardiyanla başa çıkamayacaksınız, çünkü kahramanımız gibi bizzat bir kılıç sahibi olabilirler. Arnaud boynundan kolayca geçebilir ve bu nedenle gizli mekanik ve çeşitli bombaların kullanımı önceliklidir. Sonunda karakter özelleştirmesinden ve pompalanmasından bahsediyoruz. Sadece menüde, oyuncu Arnaud için, bir şekilde Assassins Creed: Unity oyununu etkileyen birçok farklı kostüm satın alabilir. Oyun mekaniği artık birçok cepheye uygulanabilir. Gizlice her şeyi yapmak ister misiniz? O zaman gizli bonuslarla kıyafet almalısın. Aksiyon ve daha kanlı savaşlar ister misiniz? O zaman yakın dövüş için kıyafet al. Aynı zamanda, çeşitli aksesuarlar satın almanın yanı sıra rengini değiştirme fırsatı da vardır. Genel olarak, varyasyonlar boldur. Sonunda, sıradan bir RPG gibi pompalanan bir karakter ortaya çıktı. Herhangi bir yararı oldu mu? Hayır. Oyun ilerledikçe kazandığımız tecrübe puanları, karakterin ana becerilerini neden kestiklerini anlamayan banal becerilere harcanıyor: kilitleri kırmak, bankta NPC'ler arasında kaybolmak. Muhtemelen Ubisoft'un bu oyun ögesini oyuna karıştırmasının tek nedeni mikro dönüşümler. Eh, kar susuzluk çoğu zaman birçok mahveder.
Ayrıca sesten söz ediyoruz.Sarah Schreiner ve Chris Tilton tarafından yazılan oyunun müziği, örneğin AC 2'de olduğu gibi olağanüstü kompozisyonlar için hatırlanmıyor. Yine de, seslendirme oyuncuları, oyunda, diyalogların gerçekte canlı göründüğü için, çok sıkı bir çalışma yaptık. Assassins Creed: Rusça'da Birlik de kulaklara zarar vermez, ancak tercüme edilmiş altyazı ve orijinal seslendirme ile gitmek çok daha rahat.
Birçoğunun bildiği gibi, Ubisoft kesildiYeni ürünlerin çok oyunculu modu, uzun zamandır beklenen kooperatifi tanıtıyor, ki bu o kadar da kötü değildi. Özellikle göze çarpan misyonlar orada değil, ancak rakip sayısı nedeniyle yapay olarak karmaşık olduğu gibi aşamalar halinde de organize ediliyorlar. En göze çarpan 4 karakter için tasarlanan görevler, koi hırsızlık, kovalama vb. İle mükemmel bir performansa sahip olabilir. Ne yazık ki, çoğu zaman arkadaşlarla yapılan tüm maceralar herkesin hedefle ilk ilgilenen olmak istediği hız yarışlarına dönüşür. Bunun çekiciliği var, ancak kesinlikle Ubisoft’tan gelenlerin dediği gibi değil. Ancak, son söz her zaman sizindir.
Оптимизация, где же ты? На что ты нас покинула?Dürüst olmak gerekirse, geliştiricilerin bu kelimeyi hiç duymadığı anlaşılıyor. Ve her ikinci geliştiricinin nasıl yapıldığını unuttuğu PC sürümü ile ilgili değil, iddia edilen 30 FPS'nin oldukça nadir olduğu konsollarla bile ilgili. En azından PS4'ün sürümü ile ilgili. Açıkçası oyun uzun zamandır beklenen yeniliklerden elde edilen tüm hoş izlenimleri bozan açıkçası podlagivaet. 900p çözünürlükte oyun "uçar", Xbox One sürümü hakkında söylenecek kötü bir şey yok. Bununla birlikte, ilk izlenim, eleştirmenlerin tahminlerini ve toplam satışları radikal bir şekilde etkileyen, ancak daha sonradan daha fazla etkilenen, büyük ölçüde bozuldu.
Neden Assassins Creed'de:Birlik optimizasyonu bu kadar çarpık mı? Tabii ki, bütün mesele teknik bileşendir. Oyun çok etkileyici görünüyor. Kalabalık etkisi mükemmel bir şekilde algılanıyor ve çerçevedeki NPC'lerin çoğu, tekrarlanan animasyonlar tarafından gösterilmekle birlikte, oldukça onurlu davranıyor. 18. yüzyılın sonunda yeniden yapılandırılmış Paris övgünün ötesinde ve bu nedenle zamanımızın en büyük şehirlerinden birinin büyüleyici bir turu garanti altına alınmıştır. Tüm binalar etkileyici ve güzel görünüyor ve 1: 1'lik bir ölçek sadece varlığın etkisine katkıda bulunuyor. Yazarlar, Notre Dame de Paris, Louvre Sarayı, Arc de Triomphe ve Paris'teki diğer ilgi çekici yerlerin göze çarptığı birçok ünlü mimari eserin şaşırtıcı bir doğruluğu ile modellenmiştir. Grafik bileşeninin diğer özellikleri de mükemmeldi: karakterlerin ve nesnelerin mükemmel detaylandırılması, gerçekçi gölgeler, büyüleyici bir ışık oyunu ve daha fazlası.
Однако погоня за самой красивой картинкой и “Yeşil kağıtlar” büyük bir kayma Ubisoft idi. Belki de devrimci "Assassin" in piyasaya sürülmesi ile geliştiricilere acele etmemeye değmezdi. Evet, oyun güzel çıktı, iyi bir komplo ve bir sürü yenilikle, ancak rutubetinin serbest bırakılmasından sonra barizdi. Modifiye Anvil motoru korkunç derecede optimize edildi, sonuçları Assassins Creed: Unity'nin başka bir bölümünü satın alarak kötü oyuncuların kendileri üzerinde hissettiği sonuçlar. Tabii ki, oyun yamalar serbest bırakıldıktan sonra optimizasyon mümkündür. Şu anda, oyun 1.4 sürümüne güncellendi, en son yama 5 Gb'nin üzerinde. Bir şey sert bir şekilde değişti mi? Cevap oldukça beklenir - hayır. Tabii ki PS4'te oyun daha istikrarlı bir şekilde çalışmaya başladı, fakat PC'de ürkütücü FPS sarkmaları hala gözlendi. En üst düzey ekran kartlarının sahipleri bile ürünün düşük performansından şikayetçi. 30 FPS ile rahat bir oyun için, sistem gereksinimleri aşağıda belirteceğimiz oldukça güçlü bir "canavara" ihtiyacınız var. Sonunda, hem kahramanımız hem de onun etrafındaki karakterlerle ilgili sayısız hata ortadan kalkmadı. Ne diyebilirsin Bugün Assassins Creed: Birlik optimizasyonu, geliştiricileri hala tüm sorunlarla başa çıkamayan geçen yılın Battlefield 4 seviyesinde. Umarım yakında Ubisoft'tan adamlar durumu daha iyi değiştirir.
Yukarıdaki bölümden zaten anladığınız gibi,Assassin son derece zayıf bir şekilde optimize edilmiştir ve bu nedenle oynamak için çok güçlü bir bilgisayara ihtiyacınız var. Paris'in devrimci caddelerinin düşük ayarlarında koşmak için hangi donanım gereklidir?
Minimum gereksinimler için çok kötü değil. Aynı Battlefield 4 veya Metro Redux, böyle bir bilgisayarla yüksek düzeyde grafik ayarlarında başlatılabilir.
Assassins Creed: Yüksek ayarlarda ve normal çözünürlükte rahat bir oyun için birlik gereksinimleri nelerdir?
Basit bir oyuncu için yukarıdaki gereksinimlerAncak, bu tür sistemlerde bile tonlarca hata ve korkunç sarkma FPS ile karşılaşacaksınız. Bir oyuncu için en iyi tavsiye, kesinlikle üst düzey bir bilgisayardan daha ucuz bir konsol satın almak olacaktır. Bunlar Assassins Creed: Unity için şartlar. Daha zayıf sistemlerde, sinirlerinizi harcadığınız anda oynamaya bile çalışamazsınız.
Tabii ki, öncülleri gibi, Assassins oyunuCreed: Unity, unvanla ilgilenen eklentiler edinecek. Toplamda, DLC, serinin ortalama hayranı için oldukça iyi olan 8 saatlik oyun eklemelidir. En büyük ek, Arno için de yürüteceğimiz yeni bir kampanya olan “Fallen Kings” olacak. Sahne küçük Saint-Denis kasabasına dönüşecek ve eylem 1794'te gerçekleşecek. Bununla birlikte, oyuncu Paris'te yeni görevler ve biraz güncellenmiş zaten etkileyici bir cephanelik açacak. Son olarak, Assassins Creed: Unity'nin övünebileceği son DLC, efsanevi Ezio Auditore, Shao Yong'un öğrencisi olarak oynadığımız Çin’in dijital içeriğidir. Oyun 2.5D formatında gerçekleşecek ve oyuncular Çin Seddi'ne şahit olacak ve antik dünyanın atmosferine kendilerini kaptırabilecekler.
Assassins Creed 5: Unity için içerik ve diğer "güzellikler" bakımından önemli ölçüde farklılık gösteren birkaç baskı sağlandı.
İşte bazı ilginç yayınlarAssassins Creed: Unity PC, PS4 ve Xbox One sürümleri. Koleksiyon sürümlerinin size oldukça kuruşa mal olacağını belirtmek gerekir, çünkü Notre Dame'in maliyeti 4500 ruble. Zevk için ödemek zorunda.
Assassins Creed Çıkışı:Birlik biraz bulutluydu, çünkü hem eleştirmenlerden hem de sıradan oyunculardan büyük bir olumsuzluk dalgası oyuna düştü. Teknik hataların denizi, FPS çöküşü ve diğer sorunlar, serinin ve yeni başlayanların hayranları için gerçek bir cehennem haline geldi. Ubisoft hiç bu kadar ham bir ürün piyasaya sürmedi (Assassins Creed: Unity'de, çıkış tarihi çok erken) ve Watch_Dogs arka planında sadece optimizasyonun idealine benziyordu. Tabii ki, bu durum şirketin reytingini korkunç bir şekilde bozdu ve birçok kişilik, onu bir kez en kötü stüdyo olarak tanınan EA Oyunları ile karşılaştırmaya başladı.
Ubisoft ne yaptı?Şirketin genel müdürü olan Janis Mallat, tüm çalışanlar adına özür diledi ve geliştiricilerin yaptığı tüm hataları düzeltmeye söz verdi. Neyse ki, bu adım boş kelimelerle sınırlı değildi, çünkü ACU satın alan oyunculara Fallen Kings DLC sunulacak. Season Pass'te çatallanan aynı oyunculara, oyuncunun seçebileceği stüdyo oyunlarından biri (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs ve diğerleri) sunulacak. Özür oldukça samimiydi ve hediyeler muhteşem. Bununla birlikte, herkes sinir hücrelerinin restore edilmediğini bilir ve Assassins Creed'in çıktısı: Birlik bunların çoğunu almıştır.
Bu sadece tüm insanlar için rahatlatıcı bir sürprizyeni nesil bir konsol ya da güçlü bir PC edinmeye vakti olmayan ve bu nedenle en çekici geçmiş nesil grafiklerle içerik olmaya devam eden. Prensip olarak, fikir oldukça iyi, çünkü Assassins Creed: Unity ortaya çıktığında, eski konsollarda bir Assassin yolculuğuna çıkmak isteyen oldukça geniş bir topluluk var. Geçen yılki Kara Bayrağı dikkate almadan yeni ürünü göz önünde bulundurarak, birçok avantaj bulabilirsiniz: deniz savaşları, avcılık, kesintisiz bir açık dünya, önemsiz bir ortam ve daha fazlası. Ancak bu kötü bir şans - 2013 yılında, Outcast'in neredeyse tam bir kopyası çıktı, ancak Karayip manzarasında. Oyundaki farklılıklar sadece arsada fark edilir, ancak akış aynı seviyede kaldı. Ubisoft'un Bulgaristan şubesinden gelenler neredeyse her şeyi kopyaladılar: oldukça monoton görevlerden başlayıp "Abstergo" ofislerinde yürüyüşlerle bitiyorlar. Tabii ki, birkaç taze fikir eklediler, ancak genel arka plana karşı neredeyse görünmezler. Rogue'un savunmasında, oyunun iyi bir teselli ödülü olduğu ortaya çıktı: deniz temasına daha fazla dikkat ettiler, arsa bazen oldukça büyüleyici görevlerle doludur ve yeni sahne geçiş sırasında sıkılmıyor. Bununla birlikte, Assassins Creed: Unity ortaya çıktığında, Outcast kararmış gibi görünüyor, ancak sonuçta karar vermek size kalmış.
Ubisoft güzel ve heyecan verici yapabilirancak cepleri Amerikan ruble ile doldurma susuzluğu çoğu zaman başarısızlığa neden olur. Geliştiricilere 1 yıl daha verecekler ve Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) şimdiye kadar var olan en iyi oyunlardan biri olacaktı. Ancak ham ve bitmemiş çıktı, milyonlarca oyuncu arasında büyük öfke yarattı. Ama her şey çok mu kötü? Hayır, oyun ilk önce Assassins Creed: Unity'de ortaya çıkan düşünceli karakterler, büyüleyici bir hikaye, çeşitli görevler ve iyi bir kooperatifle çok güzel oldu. Oyun mekaniği yeniden yapıldı, ancak bunun oyun üzerinde her zaman olumlu bir etkisi olmadı. Şimdi, hayranların ordusu 2 gruba ayrılabilir: değişiklikleri ve yenilikleri övenler ve geliştiricilerin her şeyi geri döndürmesini isteyenler. Ve hangi taraftasın?