/ / Sürgün Yolu: genel bakış, lehte ve aleyhte olanlar

Sürgün Yolu: genel bakış, artılar ve eksiler

Oyunlar Diablo III rol yapma hayranları ile bekliyorharika görünümlü. Ve bu şaşırtıcı değil, çünkü ilk iki bölüm aslında ikonikti. Ancak, sonuç herkesin beklediği şeyden uzaktı. Şaheserin üçüncü kısmı şaheser değildi, birçok insanı hayal kırıklığına uğrattı ve üstelik birden fazla parametreyle hayal kırıklığına uğratmadı. Oyuncular, görsel tarzdan ve çok düşük karmaşıklık seviyesinden ve bazı eşyaları gerçek parayla satın alma becerisinden hoşlanmadılar. Dahası, herkes oyunu internete bağlamaktan, yani ağa bağlanmadan ve sürekli olarak bu bağlantıyı kontrol etmeden, sadece oynayamazsınız. Diablo III, türün hayranlarını bunun gibi diğer oyunlarda teselli etmeye zorladı, ancak yalnızca daha yüksek bir seviyede gerçekleştirdi. Şüphesiz ki bu olaydaki favori kişi, pek çok insanı çeken ve onlara Diablo III oyununun veremediklerini veren Torchlight II idi. Ancak sadece bu proje piyasada değil, incelemesini daha fazla okuyacağınız Sürgün Yolu oyunu da çok dikkat çekti. Bu proje nedir? Eşsiz Diablo'nun yerini alabilmesi neden bu kadar iyi? Bu konuda şimdi ve Sürgün oyununun yolunu ne zaman tanıdığınızı öğrenin. İnceleme size bilmeniz gereken tüm ana noktaları ve bu oyunun ana avantajlarını ve dezavantajlarını söyleyecektir.

Arsa

sürgün incelemesi yolu

Öyleyse, Path yolunda nereden başlamalı?Sürgün incelemesi? Doğal olarak, burada, Diablo'nun eski güzel geleneklerinde, arsadan yüzeysel olmaktan çok daha fazlası var. Kendinizi her çeşit korkutucu canavarın ve gizli inanılmaz kötülüğün ordularının bulunduğu uzak bir kıtada buluyorsunuz. Suçlarınız için bu kıtaya gönderilen ve sizler için kademeli olarak gelişen komploların bu eski kötülüğü yok etmenizi önerdiği bir dışa vurusunuz - aslında hepsi bu. Burada dramatik bir bükülme, komplo sonuçları, karakterler arasındaki çatışmalar vb. Bulamazsınız. Dahası, hikayenin tam anlamıyla kısa bir süre sonra sona ermesi - bu, oyunu yavaş yavaş tamamlamayı planlayan geliştiricilerin açık bir mesajı olmasa, oyuna yeni eylemler ekleyerek ve güncelledikçe pasajı oluşturmayı amaçlayan belirgin bir dezavantaj olabilir. Öyleyse Sürgün Yolu'na dikkat etmeniz gerekiyor - inceleme açıkça derin arsa ve dramatik gelişmelerin daha iyi durduğunu gösteriyor, çünkü burada böyle bir şey bulamıyorsunuz. Bu oyunun özü arsada değil.

Takım yaklaşımı

sürgün sınıfına genel bakış yolu

İçin üçüncü "Diablo" yu beğenmeyen oyuncularSürekli bir internet bağlantısı gerektirmesi, Sürgün Yolu'nu görünce aniden durup bükülebilir. Oyun incelemesi, bu projenin sunucu ile sürekli iletişim gerektirdiğini belirtmek için gereken noktaya ulaşmıştır. Bununla birlikte, bu durumda, internet bağlantısının yalnızca geliştiricilerin istemesi için gerekli olduğu Diablo III'teki durumdan farklı olarak oldukça makul. Burada Sürgün Yolu'nun tam teşekküllü bir çok oyunculu oyun olması gerçeğinden kaynaklanıyor. Eski Diablo II geleneklerinde, arkadaşlarınızla birlikte ekip kurabilir ve birlikte bir yolculuğa çıkabilirsiniz - oyun dünyası, kullanıcıların buluşabileceği, takas edebileceği, sohbet edebileceği ve gruplar halinde birleşebileceği, sonra da eşsiz bir yere gönderilebilecekleri şekilde düzenlenmiştir. Siz ve sizin grubunuz hariç, diğer oyuncuların erişemeyeceği yerler, dövüşün gerçekleştiği yerler. Böylece arkadaşlarınızla problemsiz oynayabilirsiniz - yabancılarla oynamak da mümkündür, ancak oyun en uygun şekilde oynanmadığından tavsiye edilmez. Grubun tamamı yeni bir seviyeye, bir mağaraya ya da bir mağaraya gitmiyor, ancak her biri ayrı ayrı gidiyor, bu nedenle mağaraya giden yolu hızla temizleyen, yolundaki her şeyi mahvederek ve hiçbir şey bırakmadan tüm serveti toplayan bir yabancıya girme riski alıyorsunuz. Öyleyse, yalnız ya da güvenilir arkadaşların yanında ya Sürgün Yolu'nu oynamalısın. Rusça'da Sürgün Yolu'nun bulunmasından özellikle memnun kaldık - elbette ki inceleme değişmiyor çünkü çeviri oyunun kalitesini etkilemiyor.

Rol sistemi

sürgün oyun incelemesi yolu

Sürgün Yolu için sınıfların ayrı ayrı incelenmesihiçbir anlamı yok ve şimdi nedenini anlayacaksın. Gerçek şu ki, her sınıfın kendi beceri geliştirme ağacına sahip olduğu birçok rol yapma oyunundan farklı olarak, bu projede, geliştiriciler tamamen farklı bir yol kat etti. Altı sınıfa uygun bir ortak gelişme ağacı oluşturdular - binden fazla farklı beceri ve yetenek var ve sınıflar arasındaki fark oldukça yüzeysel. Kahramanınızın gelişimine, seçtiğiniz sınıfa karşılık gelen ağacın sonundan başlamanız gerektiği gerçeğinde yatmaktadır. Bununla birlikte, bir cadı seçtiyseniz, ancak onu iki elli bir kılıçla silahlandırmak ve ağır savaşçı zırhlarıyla giydirmek istiyorsanız, o zaman hiçbir şey sizi durduramaz - sadece diğer yeteneklerin kalınlığını arzularınıza uygun olanlara bölmeniz gerekir. Bu durumda, elbette, gerekli becerileri açmak için tamamen gereksiz olarak harekete geçirmeniz gereken bir sorun olabilir, ancak bu yalnızca genel olarak bu oyunda her şeyin mümkün olduğu bir engeldir.

Savaş sistemi

Rus incelemesinde sürgün yolu

Bu çeşitli yetenek ağacı biraz parlar.Buradaki savaşın parlaklığının Diablo'nun hem üçüncü hem de ikinci bölümlerinden açıkça daha düşük olduğu gerçeği - rakipler sağlıklarını darbelerinizden kaybediyor ve ardından yere düşüyorlar. Kan akıntısı yok, geri tepme yok, küller saçılıyor, ve böyle devam ediyor - sadece taktiksel yaklaşımın çeşitliliği ile telafi edilen sıkıcı bir manzara. Sürgün Yolunda: Yükseliş (inceleme yalnızca orijinal oyuna odaklanır), daha aktif ve pasif beceriler bile eklendi. Bu arada, yukarıdaki tartışma sadece pasif becerilerle ilgiliydi - aktif olanlarla ilgili konuşma zamanı geldi.

Aktif beceriler

sürgün üstünlüğü incelemesinin yolu

Aktif beceriler gerçekten lütfen, bundan daha fazlasıSürgün Yolu'na genel bakış. Balık eksikliğinde (“Diablo” nun 3. bölümü) RPG hayranlarının gerçek bir balık eksikliğine sahip olmasını sağlamıştır), en banal sistem uygun olurdu, ancak bu proje oyuncular için özel bir şey hazırladı. Yani, tüm aktif beceriler, yani, büyüler, tuzaklar, meraklılar, şifa vb., Eşyalarınıza koyabileceğiniz değerli taşlardır. Aynı zamanda, her taşın, maddedeki hücreye renkli olarak uyması gerektiğine dikkat edin. Ayrıca, aktif beceriler panelinde yalnızca sekiz alan bulunduğunu unutmayın, bu yüzden mevcut taşları dağıttığınızdan emin olun. Dahası, yeteneklerinize özel eklemeler yapmayı unutmayın - gerçek şu ki, her biri büyülerinizi değiştiren her bir taşa iki tane "run" ekleyebilirsiniz. Kombinasyonlar en inanılmaz olabilir - üç parçaya bölünmüş ve ek soğuk hasara neden olan ateş duvarlarına kadar. Olasılıklar sınırsızdır, Sürgün Yolu'nun incelemesine odaklanılır. Karakterinizin özellikleri tamamen size kalmış ve eğer denemezseniz çok kaybedeceksiniz.

Rastgelelik irade

bezrybe 3'deki sürgün yolunun gözden geçirilmesi

Вполне ожидаемо, что в жанре РПГ все локации rastgele oluşturulacak - bu şekilde gerçekleşir ve sistem, göz için çok çalışmak ve çok sıkıcı olmak için çok hoş yerler üretir. Doğru, kesin bir “kesinti” olarak ifade edilen bir dezavantaj var - bazen algoritma, üstesinden gelmek neredeyse imkansız bir yer yaratıyor. Temel unsurları o kadar gizlidir ki onları aramak için çok zaman harcamak zorunda kalırsınız. NPC'lerin yaşadığı ve kahramanların buluştuğu yerlerin yanı sıra, patronların yaşadığı yerlere gelince, bunlar statik ve çekici değil.

Oyun para birimi

sürgün özelliği incelemesi yolu

Rol oynamaktan bahsediyorsak, daha büyük olasılıklahemen, derhal altını yerel bir para birimi olarak düşünün - ya da bir tür karmaşık fantezi kelimesi olarak adlandırılan ancak aynı altını temsil eden altın sikkeleri. Ancak Sürgün Yolu için değil, çünkü bu oyunda olaylar dünya üzerinde cehennem olan kıtada gerçekleşti, en kötüsü için bir hapishane, sürgün için bir kamp ve benzeri. Burada kimse altın hakkında düşünmez, ancak çeşitli taşları, yamaları ve küreleri değiştirebilir ve tüccarları unutabilirsiniz - onlardan mantıklı bir şey satın almazsınız. En sık, yerel para birimi diğer oyuncularla ticaret yapmak için kullanılır, ancak onu kullanmanın daha da iyi bir yolu mevcut şeyleri iyileştirmektir.

Öğe İyileştirme

Evet, doğru duydunuz - taşlar bunun için kullanılırsilah parametrelerinde iyileştirmeler, yamalar - zırh parametrelerini artırmak için. İyileştirme sırasında ne olacağına dair belirli bir açıklama içerdiklerine dikkat edilmelidir. Bu iyidir, ancak güçlü bir artış sağlamaz. Küreler çok daha ilginç görünüyor - öğenize inanılmaz nitelikler kazandırabilirler veya daha önce sahip olduğu tüm avantajları yazabilirler. Risk almak ya da almamak sizin seçiminiz.

şekerleme

Öyleyse, neyi değerlendirmenin zamanı geldiPath of Exile oyununda sizin için bir inceleme açtı. Öncelikle projenin artıları düşünülmeli ve oldukça etkileyici. Her şeyden önce, RPG'lerde nadiren bulunabilen alışılmadık kasvetlere dikkat çekmeye değer - çoğu zaman bu oyunlar renklerle parlıyor ve evrensel kötülükten bahsediyor olsak bile, sayısız kıvılcımla yok edilecek. Burada her şey gri ve donuk, bu da oyunun kendisini sıkıcı yapmıyor - oldukça atmosferik ve benzersiz hale geliyor. Özellikle dikkat edilmesi gereken bir diğer nokta, hem aktif hem de pasif beceriler geliştirme sistemidir. Büyü taşları ile ilginç bir yaklaşım ve sadece dev bir pasif beceriler ağacı, bu projenin ana vurgusu. Ayrıca oyunun bir shareware olduğunu, yani özgürce indirip oynayabileceğinizi ve sadece onsuz yapabileceğiniz bazı öğelerin ücretli olduğunu ayrıca belirtmekte fayda var. Ve çoğu oyunda, bu unsurlar nedeniyle, birçok oyuncu bilgisayar dünyasına gerçek para yatırmak istemeyenlerin önemli ölçüde üstüne çıkarsa, Path of Exile durumunda, para yalnızca çeşitli estetik mücevherler satın alabilir.

eksileri

Ancak, tek başına eksiklikler göz önüne alındığında, eksikPath of Exile incelemesinde durum böyle olacaktır. Oyunun kendisinin net bir resmini elde etmek için artıları ve eksileri dengelenmelidir. Bu nedenle eksikliklere bakmanız gerekiyor ve bunların en önemlisi savaş sistemidir. Sıkıcı ve son derece perişan görünüyor. Oyun RPG türüne ait değilse, yani oyunun tamamı savaş sistemi etrafında inşa edilmeyecekse, bu affedilebilir. Ayrıca, dezavantajlar arasında, aniden sona eren oldukça belirsiz bir olay örgüsü de var, ancak bunun devam edip etmeyeceği açık değil, ayrıca tanıtılan PvP sistemi, yani oyunun savaş sisteminden bile daha kötü görünen "oyuncuya karşı oyuncu". Geliştiriciler, geliştirileceğine ikna olmuş durumda, ancak şu anda oyundaki varlığı daha da kötü.

sevdim:
0
Popüler Gönderiler
Manevi gelişim
gıda
y