Bugün yeni bir şeyle sizi şaşırtacak iyi bir motosiklet simülatörü bulmak çok zor.
Kimse MotoGp'in kötü bir oyun olduğunu söylemediBununla birlikte, bu klasik bir yarış simülatörü ve bu tarzda görüyorsunuz ki hayal gücü için yeterli alan yok. Kendiniz için düşünün, moto-simülatörleri gerçekten sadece disiplinleri izliyor mu? Hayır. Ve iz simülatörleri, şehirdeki hiçbir yeraltı, gece yarışı, deneme, arazi, motor topunu içermediğini varsaymak mantıklıdır. Çoğu durumda, yeni MotoGp ile eskisinin arasındaki tek fark yeni parçalar, bisikletler ve geliştirilmiş grafiklerdir. Hepsi bu kadar.
Daha ileri gidiyoruz. Motosikletin kendisinin yönetilebilirliği.Motosiklet simülatörleri genellikle motosikletlerin özgüllüğü nedeniyle acı çeker. Bu, dört tekerleği kullanmanız için değil - burada bilgiye ihtiyacınız var. Sonuçta, en sakin iki tekerlekli “demir atlar” bile hepsini birer birer, yeni başlayanlar ve özgürlükler olarak affetmez. Bu nedenle, bu tarzda bir dengeyi korumak çok zordur - oyuncunun ayrılmaması için oyunu kolaylaştırmanız ve tüm kontrol inceliklerini iletmek ve çocuklar için bir oyun yapımcının ihtişamını hak etmemek zordur. Bu nedenle, çoğu durumda motosiklet simülatörünün, kavrama "Moment" tutkalı gibi bir tren simülatörüne veya İtalyan motosiklet okulu Monza'da eğitim almadan oynamak mümkün olmayan kötü niyetli, acımasız bir yaşam simülasyonuna dönüştüğü ortaya çıkıyor.
MotoGp 10/11 durumunda, ilkiyle ilgileniyoruzseçenek - ligamentlerde, pilot çevresi bir tarafa veya diğer tarafa düşer, ancak motosikletin kendisi sakin bir şekilde davranmaz - ne solunuzda ne de sağınızda. Tıpkı kibirli bir İngiliz hanımefendisi gibi. Bu yönetim tarzı, projenin gerçekçiliği için kötüdür. Buna ek olarak, sürücünün düşmesini sağlamak oldukça zordur - bu simülatördeki kavrama açıkça arcade'dir.