Bazen internette soru ne "bulabilirsinizvideo kartı. " Her ne kadar banal gibi görünse de, onu anlamaya karar veren kişi, bilgisayarın aygıtını anlamaya çalışırken, saygıyı hak eder.
Herkes biliyor ki tüm bilgisayar çalışmalarınıncihazlar bilginin ikili temsiline dayanmaktadır. Kimin bir dizi sıfır ve kağıda basılanları veya bir monitör ekranını görmüş olanları, orada anlaşılması neredeyse imkansız olduğunu bilir. Bunu açıklamak kolaydır çünkü tüm bu sayılar transistörler için özel mikro komutlardır. Yukarıdakilerin hepsinin bir video kartının ne olduğuyla bağlantısı nedir? Doğrudan! Monitörün ekranında gördüğümüz, tanınan sembollere dönüştürülen dijital verilerin dahili bilgisayar akışlarıdır. Böyle bir dönüşümün görevi kesin olarak ekran kartına atanır.
"Ekran kartı nedir" kavramını tanımlayalım.Bir video bağdaştırıcısı (ekran kartı), bir monitör ekranındaki grafik bilgilerini görüntülemek için tasarlanmış bir aygıttır (benzer şekilde, yazıcının kağıda nasıl görüntülendiği). Dahası, herhangi bir dijital veri değil, belli bir şekilde hazırlandı. Örneğin, sabit disk komutlarının dijital akışını bir video kartı ile görüntülemeye çalışırsanız, hiçbir şey olmaz. Tüm iç veriler, her bir hedef cihaz için merkezi işlemci tarafından hazırlanır: adresler onlara ayarlanır, veri yolu belirtilir, vb.
Ancak yukarıdakilerin hepsi sadece yazılım için geçerlidirBu nedenle, tek taraflı düşünülürse, "video kartı nedir" sorusunu ayrıntılı olarak cevaplamak imkansızdır. Fiziksel olarak, anakartın (ana kartın) ilgili soketine (yuvasına) takılan bir genişletme kartıdır. Hemen hemen tüm modern video adaptörleri PCI Express veriyolu için tasarlanmıştır.
Pano aşağıdaki bileşenleri içerir:grafik işlemcisi, denetleyici, ekran kartı belleği (RAM ve ROM), veriyolu konektörü ve çıkış konnektörleri, DAC, soğutma sistemi, aksesuarlar. Bazı modellerde, liste ek bileşenlerle genişletilebilir.
Video kartının parametreleri büyük ölçüde belirlendiyüklü grafik işlemcisi. Şu anda, üretimi iki şirket - AMD (ATI) ve NVidia ile ilgileniyor. Başkalarının payı küçüktür, ancak iyi bilinen Intel aynı zamanda pazardaki yerini de iddia etmeye çalışır.
Ekran kartı işlemcisi (GPU) oluşturuluyoruygulamalar tarafından sağlanan verilerden görüntüler. İçindeki transistör sayısı, bu rakamı daha önce görülmemiş hızından bahsetmemizi sağlayan merkezi işlemcilerde aşıyor. Bu arada, GPU kapasiteleri üzerinde hesaplamalar yapan özel programlarla daha fazla karşılaşabilirsiniz. Evet, ve sağlanan uygulamalar (PhysX, DirectCompute) aracılığıyla oyun uygulamaları, görüntülerin oluşumuyla ilgili olmayan, matematiksel hesaplamalar için kaynaklarını kullanmayı çoktan öğrendiler.
Denetleyici ile etkileşimde bulunmakla görevliHafızanın yanı sıra harici ve dahili lastikler. Dahili veri yolunun bit genişliği, GPU’dan sonraki en önemli ikinci performans göstergesidir. Şimdi 64, 128, 256 ve daha fazla bit içeren ortak modeller. 128'den az kazanın tavsiye edilmez.
Ekran kartı hafızasında saklamak içinGPU tarafından oluşturulan görüntülerin ekrana doğrudan gönderilmesinden önce işlenmesi. Kurulu yongaların tipi (DDR - GDDR5) ve hacmi ile karakterize edilir. En hızlı çözümler GDDR5 ile geliyor. Modern oyunlar en az 512 MB ses seviyesi gerektirir (ayarlara bağlı olarak).
Her kart, daha önce belirtildiği gibi,belirli bir lastik. Günümüzde, PCI Express 16 yaygın olarak kullanılmaktadır, bazen PCI vardır, ancak maliyetleri daha yüksektir. Birkaç yıl önce, AGP otobüsü bilgisayarlarda hüküm sürdü, ancak Intel, her zaman olduğu gibi zamanla ortadan kaldırdı.
Çıkış konektörü, sinyalin monitöre iletileceği arayüzü tanımlar. Bunlardan bazıları: eski D-SUB, dijital DVI, modern HDMI, Ekran Bağlantı Noktası, vb.
Bazen ekran kartı merkezi bir parçasıdırİşlemci, bu durumda, sistem belleği kullanır ve çıkış konektörü anakart üzerinde lehimlenmiştir. Bu tür çözümlerin performansı harici analoglardan daha düşüktür.