Минулий ХХ століття ознаменувався бурхливим розвиткомтехніки, в тому числі і військової. Над створенням нових зразків працювали і ентузіасти-одинаки, і цілі колективи конструкторів. Деякі розробки істотно випередили свій час. Ось про одну з таких унікальних машин і розповість ця стаття.
Проект нового танка А-44 почав розроблятися вконструкторському бюро при Харківському паровозобудівному заводі під керівництвом Олександра Олександровича Морозова в першому кварталі 1941 року. Згідно конспірологічної теорії одного нашого співвітчизника, що нині проживає у Великобританії, індекс «А» в назві машини означає «автострадному», проте це не так. У довоєнному Харкові було зосереджено три конструкторських бюро, що працюють на оборонну промисловість. Для проектів, що розробляються цими КБ, були виділені три індексу: «А», «Б» і «В». Конструкторському бюро заводу «Барикади», проектував артилерійські знаряддя, була присвоєна буква «Б», а КБ Харківського тракторного заводу, відав дизельними двигунами, - індекс «В». Тому до цих пір більшість танкових дизелів несуть у своїй назві цю букву. Провідним конструктором А-44 був призначений А. Бер, який в травні 1941 представив ескізний макет танка. Роботи по даній машині планувалося продовжити у другому півріччі, і до початку 1942 року виготовити дослідний зразок для випробувань. Однак вибухнула війна і подальша евакуація перекреслили ці плани.
Компонування танка А-44, з двигуном попереду,склалася після аналізу Морозовим результату обстрілу досвідченого танка Т-34 з протитанкової артилерії з різних сторін. Найбільш безпечною для екіпажу виявилося пробиття броні з заднього ракурсу. Навіть після руйнування трансмісії і загоряння двигуна екіпаж міг покинути машину, не постраждавши. Також розворот машини «задом наперед» дозволив уберегти досить довгий ствол знарядь Ф-42 або ЗІС-4, які планувалося встановлювати на зразок, від торкання землі при подоланні перешкод і при виконанні маневрів на пересіченій місцевості. Бойове відділення, відповідно, розташовувалося в задній частині машини. Боєкомплект танка становив, в залежності від конструкції і типу знаряддя, до 100 бронебійних, подкалиберних і осколково-фугасних снарядів. У цьому відділенні розташовувалися три члени екіпажу: командир, навідник і заряджаючий.
У зв'язку з трагічними подіями на початку 40-хроків минулого століття роботи по революційному проекту були закриті, і про нього майже ніхто, крім істориків вітчизняного танкобудування, що не згадував довгі 70 років. Друге життя А-44 знайшов завдяки компанії «Варгеймінг», яка в серпні 2010 року представила гру «Світ танків», присвячену бойовим броньованим машинам середини ХХ століття. У 2013 році в одній з гілок розвитку радянської бронетехніки був і наш герой. За прийнятою класифікацією, А-44 - СТ (середній танк), хоча в результаті численних доопрацювань проекту, збільшення калібру знаряддя і бронювання маса була перевищена, і він перейшов в категорію тяжких. Далі проведемо огляд модулів і устаткування для комфортної гри на А-44. Гайд по даному танку також буде корисний для початківців геймерів.
Після відкриття і покупки А-44 в першу чергунеобхідно провести перенавчання екіпажу. Нанесення камуфляжу на танк також не буде зайвим, оскільки зменшить помітність техніки, що в поєднанні з низьким силуетом помітно допоможе в віртуальних боях і підвищить виживання. Топове знаряддя забезпечить непогане пробиття і нанесення відчутного шкоди супротивнику. Досліджувана вежа збільшить дальність огляду та швидкість повороту. Чи не будуть зайвими і додаткові 15 міліметрів кругової броні. Топові рація і двигун нам дістануться від попереднього танка, тому їх можна придбати відразу. Трансмісію досліджуємо і купуємо в першу чергу, що дозволить безболісно встановити додаткове обладнання. Виходячи з характеристик гармати ЗІС-6, нам необхідні посилене зведення і гарматний досилатель. Чи не буде зайвою також поліпшена вентиляція.
А зараз проведемо гайд по тактиці застосування А-44у грі. Особливості конструкції танка як ускладнюють гру при деяких умовах, так і відкривають певні нові можливості. Це перший СТ в грі, що характеризується заднім розташуванням вежі, що дозволить досить успішно грати «зворотним ромбом» на картах з міською забудовою і одиночними будівлями. Потужне бронювання передній проекції допоможе в грі на середніх і далеких дистанціях. Викочуватися і робити постріл небажано, так як доведеться відкривати значну частину корпусу, що загрожує швидкою загибеллю в бою. Можливість повороту вежі на 360 градусів дозволяє вести бій задом, але не слід забувати, що з цього ракурсу - найслабше бронювання корпусу.