Сьогодні розроблена величезна кількість самихрізних графічних редакторів на різних платформах. Звичайно ж, найбільш популярною була і залишається програма Photoshop. Однак не забули розробники і про тих, хто хоче малювати на комп'ютері, але не відчуває особливого бажання розбиратися у величезній кількості функцій і досить складному інтерфейсі. Для таких користувачів створені редактори, по суті, є спрощеними версіями «Фотошопа». До їх числа належить і не так давно вийшла розробка японських фахівців компанії SYSTEMAX Paint Tool Sai. Перша її версія вийшла в 2006р. Про те, як малювати в Paint Tool Sai, наша стаття. Але для початку дамо докладний опис самої програми.
Основною перевагою цього редактора можнаназвати те, що в ньому немає абсолютно нічого зайвого. Як і в редакторі «Фотошоп», робота з зображеннями в цій програмі ведеться з використанням шарів, що, безумовно, надзвичайно зручно. Можливості тонування і корекції не так широкі, як в Photoshop, проте для створення ескізів і чорнових малюнків коштів цілком достатньо. Радує і досить великий набір інструментів. Малюнки в Paint Tool Sai можна створювати, користуючись графічним планшетом. Підтримка цих пристроїв реалізована в редакторі просто блискуче.
Обраний інструмент слід за мишею максимально точно, а штрихи виходять навіть більш плавними, ніж в «Фотошопі». Це робить програму просто незамінною для художників, що створюють комікси.
Інтерфейс редактора особливої краси невідрізняється, проте при цьому простий і доступний. Практично для будь-якої функції програми передбачені гарячі клавіші, що може зберегти користувачеві величезну кількість часу.
Про те, як малювати в Paint Tool Sai, розповімотрохи нижче. Для початку ознайомимося з інструментарієм редактора. Він не такий широкий, як у «Фотошопі», однак для швидкого створення малюнків і якісної обробки фото цілком достатній. Основних інструментів в програмі всього вісім:
При бажанні можна переходити в один з двох режимів редагування шару - растровий і векторний.
Малювання в Paint Tool Sai в растровому режимі можливо з використанням таких інструментів:
До того ж є різні варіації цих коштів.
Як користуватися Paint Tool Sai у векторномурежимі? Для створення таких зображень в цьому редакторі передбачені такі інструменти, як «Лінія», «Крива», «Ламана», «Модифікатор лінії», «Ручка», «Модифікатор товщини лінії», правка, натиск і колір лінії, виділення і його видалення .
При бажанні в Paint Tool Sai можна встановитисторонні кисті і текстури полотна. Створити їх можна і засобами самого редактора. Програма відкриває не тільки начерки, зроблені з її використанням, а й файли інших форматів (tga, jpeg, png, bmp). Можлива також робота з зображеннями, створеними в редакторі «Фотошоп» і збереженими в форматі psd.
У тому випадку, якщо вам потрібно провести м'яку,плавну лінію, слід взяти інструмент «Ручка». Чіткі з видимими пікселями виконують олівцем. Для створення «волохатих» призначений «Аерограф». Тоді, коли необхідно зробити лінію з плавним початком і кінцем, слід використовувати кисть. Виділення можна створювати не тільки за допомогою інструментів «Лассо» і «Прямокутне виділення», а й за допомогою ручки «Виділення». При необхідності його нескладно зняти схожим засобом deselect. Для того щоб пофарбувати велику ділянку, його слід виділити і скористатися інструментом «Заливка».
Тепер поговоримо про те, як малювати в Paint ToolSai у векторному режимі. На жаль, створені засобами цієї програми векторні лінії при збільшенні чіткість все-таки втрачають. Однак можна згинати їх, переміщуючи вузли, точно так же, як і векторних редакторах. Малюють їх інструментом «Ручка», аналогічним растровому. При бажанні товщину лінії можна змінити в один клік. Для цього призначено засіб «Товщина». Можна малювати як плавні (Крива), так і ламані лінії (Ламана). Інструмент «Модифікатор лінії» призначений для коригування самої лінії або її вузлів.
Необхідні для розфарбовування кольору можна вибирати на колірній палітрі, розташованої у верхній частині програми. Вибрати необхідний відтінок можна з використанням інструменту «Піпетка».
Тепер подивимося, як встановити кисті для PaintTool Sai. Перш за все потрібно розпакувати архів з кистями і відрити папку з редактором. Далі форма кисті (формат bmp) встановлюється в папку blotmap. Потім слід відкрити в будь-якому текстовому редакторі (наприклад, в програмі «Блокнот») файл brushform.conf і вписати туди l.blotmap / name.bmp, де name - ім'я файлу з пензлем. Зберігаємо файл в ту ж папку. Тепер можна починати користуватися викачаними кистями. Намалювавши ж і їх самостійно, слід просто зберегти їх у форматі bmp. Далі порядок дій такий же.
Текстури в цій програмі закачуютьсяпрактично так само. Розпаковуємо архів і відкриваємо папку з Paint Tool Sai. Далі копіюємо файли з текстурами в буфер обміну і завантажуємо їх в папку brushtex. Відкриваємо в текстовому редакторі файл brushtex.conf і прописуємо в ньому l.brushtex / name.bmp. Замість name ставимо ім'я текстури. Зберігаємо файл і користуємося для створення оригінальних зображень. Намалювати текстуру так само, як і кисть, можна в самій програмі Paint Tool Sai. У цьому випадку файл також зберігається в форматі bmp.
Сподіваємося, в загальних рисах тепер вам зрозуміло, яккористуватися Paint Tool Sai. Програма надзвичайно проста, і розібратися з її функціоналом людині, знайомому з іншими графічними растровими або векторними редакторами, не складе труднощів. Та й новачкові малювати з її допомогою буде абсолютно не складно.