У сучасному світі комп'ютерні зображеннязаймають особливе місце. Комп'ютерна графіка є розділом такої науки, як інформатика. Векторна графіка, в свою чергу, є одним з розділів комп'ютерної графіки. Так називається зображення, яке створено за допомогою математичних формул.
Растрова графіка - це набір пікселів. А векторна графіка є набором об'єктів, які описуються формулами.
За допомогою подібного способу представлення графічної інформації векторна ілюстрація отримує ряд переваг.
Можливість найточніших геометричних побудов - головне завдання векторної комп'ютерної графіки. Тобто за допомогою неї створюють схеми, креслення та іншу документацію.
Необхідно зауважити, що переважна більшість систем автоматизованого проектування створено на основі векторної графіки.
Чи варто говорити, що растрові і векторніграфічні редактори, такі, як Photoshop, Adobe Illustrator, Paint Tool Sai і інші, активно використовуються художниками-дизайнерами. Це пов'язано з особливостями векторної комп'ютерної графіки.
Уроки векторної графіки, які проводяться і в школі, і у вищому навчальному закладі, докладно розповідають про векторному зображенні.
В його основі лежить, по-перше, розрахунок координат точок на екрані, які входять до складу контуру картинки. Цей вид векторної графіки називають обчислюваним.
По-друге, в основі растрового зображення лежать математичні відомості про те, якими властивостями володіє та чи інша геометрична фігура.
Для побудови ілюстрацій векторна графіка використовує координатний спосіб. Базове поняття цього виду комп'ютерної графіки - лінія.
Векторна комп'ютерна графіка в сучасномусуспільстві має дуже широку сферу застосування в різноманітних галузях людської діяльності. Вона використовується всюди, починаючи від рекламних банерів на сторінках газет і журналів і закінчуючи схемами і кресленнями в такій області, як космічна.
Векторна картинка являє собою сукупність відрізків векторів, тоді як растрове зображення є сукупністю точок.
Векторна графіка описує ілюстрацію за допомогою вигнутих і прямих ліній, які називаються векторами.
Крім того, векторний редактор використовує такі параметри, як розташування та колір лінії.
Наприклад, ілюстрація відписується точками, ніж створює контур. Здається колір контуру і області всередині нього.
Необхідно докладніше розглянути відмінні риси растрових і векторних зображень - об'єктів. Кожна така ілюстрація може включати в себе один або кілька об'єктів відповідного типу.
Будь-векторний графічний елемент складається здвох частин: контуру і внутрішньої області. Остання може мати заливку або бути порожньою. Заливка внутрішньої області може бути у вигляді кольору, мозаїчного малюнка або ж колірного переходу.
Контур, в свою чергу, може бути розімкненим або, навпаки, замкнутим. У векторному об'єкті він виконує подвійну функцію:
1) За допомогою контуру можна змінювати форму об'єкта на малюнку.
2) Контур векторного об'єкта можна оформити - в цьому випадку він буде грати роль обведення. Можна задати його ширину, колір і стиль лінії.
CDR є «рідним» форматом програми CorelDraw. Необхідно зауважити, що цей формат несумісний навіть зі своїми старшими версіями, не кажучи вже про інших редакторах.
SWF - це flash-формат, який призначений для перегляду анімації. Для того щоб її переглянути, необхідно встановити програму FlashPlayer.
Багатьма векторними редакторами підтримуютьсялише деякі формати векторної графіки. EPS є одним з них. Це самий універсальний формат для роботи з векторною комп'ютерною графікою. Він підтримується переважною більшістю векторних редакторів.
Для створення анімованої графіки використовується програма AdobeFlash. Її формат - FLA. За допомогою мови Action Script можна створювати керовані сценарії.
Програма Adobe Illustrator за замовчуванням створюєформат AI. Необхідно зауважити, що більш пізні її версії несумісні з ранніми, проте вона має можливість зберегти малюнок в попередньої версії.
На основі мови розмітки XML створений формат SVG,він створювався для публікації зображень векторної графіки в інтернеті. Формат підтримує анімацію, а також є відкритим стандартом. Безкоштовна програма для векторної графіки Inkscape зберігає файли в цьому форматі за замовчуванням.
По-перше, векторна графіка - це порівняно невелика вага зображення. Крім того, картинка має порівняно нескладної деталізацією.
По-друге, векторна графіка - це можливість необмежено масштабувати зображення. При цьому його якість не страждає.
По-третє, векторна графіка - це можливість необмеженого переміщення, розтягування, обертання, угруповання і іншого. Якість зображення при цьому, знову ж таки, не страждає.
По-четверте, програма для векторної графіки дозволяє управляти товщиною і кольором лінії. Причому ця можливість не залежить від масштабу зображення.
По-п'яте, векторна графіка - це можливість виконання таких перетворень над об'єктами, як віднімання, додавання, доповнення та перетину.
Першим недоліком є те, що якщовекторне зображення має багато елементів, то його розмір помітно збільшується. Так, трапляється, що вага растрової копії значно менше ваги векторного оригіналу.
З першого недоліку випливає другий - це труднощі передачі фотореалістичною картинки.
І останній, третій недолік векторної графіки, - це проблема сумісності програм.
Так же, как и в случае с растровой графикой, для роботи з векторною існує величезна кількість різноманітних програмних засобів. Однак освоїти їх куди складніше, ніж растрові графічні редактори. Основними програмами для роботи з векторною графікою є наступні:
1) Adobe Illustrator. Цей графічний редактор спільно з Adobe PageMaker і Adobe Photoshop утворює потужний пакет для розробки складних документів і верстки поліграфічних видань.
2) CorelDraw. Ця програма є професійним редактором комп'ютерної графіки. Вона має багатий набір налаштувань, а також розвинену систему управління і зручним інтерфейсом.
3) Macromedia Freehand. Этот графической редактор является одной из самых інтуїтивно зрозумілих і дружніх програм, в якій можна працювати з векторною графікою. Головні відмінні риси: найпростіша система управління і високу швидкодію. Однак її здатності куди скромніше, ніж у попередніх редакторів.