Одним з основних і важливих елементів ігровогодизайну є те, як виконаний так званий «робочий інтерфейс». Залежно від стилю і спрямованості гри, це може бути як приціл, так і меню будівництва, покупки-продажу і так далі. У грі World of Tanks, яка відноситься до action-ігор, більшу частину дисплея займає приціл зі всілякими показчик. Він намальований розробниками і за замовчуванням встановлюється всім клієнтам. Але деяким гравцям традиційний приціл не подобається. Тому геймери створили безліч аматорських варіантів: приціл, як у Джова, як у Спалахи, як у Муразора - знаменитих кібер-спортсменів.
Як було сказано вище, любителі і досвідчені гравцівирішили намалювати і впровадити в WOT різноманітні варіанти робочого інтерфейсу і прицілу, які покликані забезпечувати максимально комфортну зручну гру.
Від зовнішнього вигляду прицілу може залежати дужебагато, починаючи з зручності прицілювання і закінчуючи гарантією пробиття танка ворога. Вивчаючи приціл, як у Джова, можна прийти до висновку, що він дуже зручний. Зайві елементи, які рідко використовуються гравцями, видалені. Залишені найнеобхідніші - коло відомості, хрестик прицілювання і час перезарядки. Коло відомості виконані не пунктирною лінією, а цілісною. Кути горизонтального наведення виконані у вигляді чітких яскравих куточків, так що збити приціл, ненавмисно катнувші танком убік під час прицілювання, вже не вийде. На окрему увагу заслуговує снайперський режим. Приціл, як у Джова, забезпечує якісне ведення вогню по противникам. Завдяки прибраній темряві по краях екрану і зменшеному тремтіння після пострілу, прицілювання в режимі снайпера стало в рази зручніше.
Крім функціональної складової, зручніприціли, як у Джова і інших гравців, дуже гармонійно вписуються в загальний ігровий інтерфейс. Вони акуратні, виконані у відповідній кольоровій гамі і радують око грає танкіста. Варто відзначити яскравий зелений колір прицілу Джова, який суттєво відрізняється від традиційного ігрового зеленого. В такому прицілі складно втратити точку, в яку направлений ствол танка. Крім цього, лінії і текстури намальовані у високій роздільній здатності, так що гравці з великими моніторами не страждатимуть від пикселизации.
Звичайно, є і виключення.Існують так звані «футуристичні» варіанти прицілів, що нагадують космічні бої майбутнього. Такі різновиди намальовані в яскравих синьо-зелених тонах і дуже неправдоподібно виглядають в бою. Але на смак і колір товариша немає, як то кажуть в старому прислів'ї.
Про корисність змін інтерфейсу гри можнаговорити довго. По-перше, вони дозволяють підлаштовувати все параметри під певного гравця, таким чином створюючи комфортні умови гри. По-друге, при правильному використанні можуть підвищити якість гри, відсоток перемог і вивести геймера на більш високий рівень.
Мінімалістичний приціл, як у Джова, цілком можевпоратися з цим завданням. З таким прицілом грає більшість кібер-танкістів, щодня наносячи сотні тисяч одиниць утрати ворогам, знищуючи безліч техніки супротивника. Жадане число відсотка перемог в World of Tanks буде рости з кожним проведеним боєм, якщо навчитися грамотно використовувати переваги нестандартних прицілів.
Де ж взяти ці вихваляння приціли, примочки іінші добавки? Існують так звані «мод-паки» - архіви з множинами додавань до гри. У них можна знайти і приціл, як у Джова, і зони пробиття танків, і змінені іконки, і поліпшену міні-карту. Такі архіви створюють самі гравці і поширюють їх безкоштовно.