/ / Stellaris: технологично дърво и няколко съвета за неговото развитие

Stellaris: дърво на технологията и няколко съвета за нейното развитие

В играта Stellaris липсва технологичното дърво катотакова. Няма клонове, познати на играча, които дават правото да избират следващия етап на развитие. Вероятността да изпаднат от клетките за развитие директно зависи от качествата на учения, участващ в тази посока. Подробности ще бъдат описани в статията.

За проекта

Stellaris е космическа играстратегия, при която играчът трябва да завладява светове, да се бори с противници и да развива собствена империя. Както се очакваше, картата е произволно генерирана област на космоса с нейното разнообразие от планети, звезди и мъглявини.

технологично дърво stellaris

Първата половина на играта преминава в изследване на дълбинитеВселената и развитието на вашата собствена империя. И след това, когато границите на силите започнат да се пресичат, става необходимо да се контактува с други фракции. Интересът към играта се подкрепя от възможността за "кризи" - въстание на машини или нашествие на врагове от друго измерение.

начало

Преди да започнете игра в Stellaris, трябва да изберете:

  • Видове: влечуги, членестоноги, бозайници, гъби, мекотели, растения, птици.
  • Етични нагласи (или етика) - набор от качества,характеризиращи империята. По правило това са диаметрално противоположни критерии: милитаризъм - пацифизъм, ксенофобия - ксенофилия, материализъм - спиритизъм. Отделен критерий, който няма връзка, е колективният ум. Избраният параметър пряко влияе върху формата на управление и отношението към другите цивилизации.

игра звезда

  • Основните признаци на вида - както бонуси (жизненост, издръжливост), така и наказания (външна деформация, слабост) са на разположение за избор.
  • Един от трите метода на свръхзвуково пътуване: скок на основата, хиперлиния, дупка на дупка.
  • Форма на управление. Предлагат се общо 15 броя за избор. Всеки от тях се характеризира със свои собствени бонуси и време за преизбиране на лидера. Възможно е да се променят форми на управление по време на играта.
  • Видът оръжие, наличен в началото: лазер, ракети, кинетични оръжия.
  • Условия на живот - избор от девет вида местообитания на избрания вид, за които да играете.

Игра Stellaris, технологично дърво

На руски и други езици, представени в играта, принципът на технологичното отпадане е прост. Следва да се вземат предвид следните параметри:

  • класификация на избраната изследователска област;
  • предварително научени технологии;
  • възприетата в империята идеологическа доктрина;
  • открит боклук, който е за оранжеви карти.

кораби на звезди

Например, ако играчът иска да овладее технологичните постижения на синтетиката и лично да съзерцава Възхода на машините, тогава в Stellaris технологичното дърво (или нещо подобно) трябва да изглежда така:

  • С тях се занимава специалист по изкуствен интелектовладяване на физически изследвания. На първо място се разбират такива неща като логиката на самосъзнанието, изкуствения интелект, контрола на изкуствения интелект.
  • Освен това в областта на социологията се изучават колониалната централизация и галактическата администрация.
  • Следва инженерството. Всичко тук трябва да се изучава в строго определен ред: първо активни екзоскелети, след това работещи роботи, последвани от дроиди и накрая - синтетика.

След 50 години ще се появят органични киборги, които претендират за изключителни права за себе си като социална група в неравностойно положение, което води до Машинното въстание.

Избор на път

Късметът играе голяма роля. Особено в началото, когато играчът получава учени. Всъщност класът на тази единица определя по-нататъшното технологично развитие. Например, ако в самото начало беше избрано ракетно оръжие като изходно оръжие и учен в областта на тесните потоци лъчи отиде, тогава врагът ще трябва да бъде бит с плазмени оръдия, а не с ракети. А специалистът, който строи кораби в Стеларис, трябва да бъде пренасочен от физическите изследвания към инженерните, където той ще бъде по-полезен. Следващите списъци допринасят за по-доброто разбиране на начините на въртене на светилата на науката в империята.

Социологически изследвания:

  • Колонизация, изчистване, тераформиране и централизирана власт.
  • Установяване размера на вашия собствен флот, проучване на академията и укрепване на сухопътната армия.
  • Развитие на влиянието, указна система, имперска граница, секторизация, лидерски умения, административно деление, федерация.
  • PSI технологии: армия, изкуствен интелект, пси двигатели.

технологично дърво stellaris на руски език

Физика:

  • Силови оръжия, реактор, хипердрайв.
  • Физико-технологични лаборатории, система за ПВО, изкуствен интелект.
  • Дефлектори, защитни щитове, овладяване на основни дискове, червееви дупки.
  • Енергийни съоръжения.
  • Сензорни системи.

Инженерство:

  • Космически пристанища, отбранителни станции, щурмови отряди.
  • Кинетични оръжия, броня.
  • Инженерни лаборатории, минерали, роботика.
  • Ракетни оръжия, торпеда, двигатели.

заключение

Както бе споменато по-горе, в Stellaris дървототехнологията присъства по принцип, но не в очевидна форма, както при всяка друга стратегия. Късметът играе голяма роля. За да не губите време напразно, по-добре е да изучите няколко ръководства за по-продуктивна и целесъобразна експлоатация на учени и техници.

Би било разумно да се преквалифицира биологколонизатор, например. По този начин, с правилното развитие на следващите събития, играчът ще може да получи технологията на усъвършенстваните дефлектори по-рано от другите. Успех в изследването на нови светове!

хареса:
0
Популярни публикации
Духовното развитие
храна
ш