Много геймъри обвиняват мултиплеърРолевите игри са, че са твърде монотонни и монотонни, тъй като нямат ясно дефинирани сюжети. Но това е голямо погрешно схващане, защото, първо, парцелът в WoW е там, и е доста очарователен, дори и да не се развива толкова бързо, колкото биха искали много хора. Второ, самата игра е изпълнена с множество задачи, които не са свързани със сюжета, но могат да ви доставят голямо удоволствие. По време на тяхното преминаване ще прекарвате много часове и едва ли ще ви омръзне. Куестове се различават помежду си абсолютно всичко, дори структура. Можете да използвате примера на търсенето "Worn Handle", за да покажете как се формира верига от задачи в WoW, защото вие ще се срещате по-често от други.
Така че, ако играете мултиплейърРолева игра, тогава най-вероятно си представете, че задачите в нея могат да бъдат много различни. Някои куестове са завършени на един етап, т.е. те ви дават задача, завършвате я и след това получавате награда за нея. Но в повечето случаи, както и в търсенето на "дрънкалата дръжка", всичко не е ограничено до един етап. Понякога те са много повече. Например, в горното търсене има само единадесет етапа. Как работи? Получавате определена задача, изпълнявате нейните условия, но вместо награда отивате на следващата мисия.
Необходимо е да се продължи изпълнението на поръчките достигнете до края на търсенето и само тогава ще получите заслужена награда. Разбира се, това ще бъде по-ценно, отколкото при едноетапните куестове. Съответно, колкото повече етапи и по-висока тяхна сложност, толкова по-желателно е наградата. Сега имате идея за веригата на задачите, така че можете да отидете в ръководството, което ще ви преведе през детайлите на търсенето „Изтъркана дръжка“.
В WoW можете да получите търсене на различнипо начини, например, в не-игрален характер. Но задачата “Износена дръжка” се активира в момента, в който получите този елемент от тълпата в една от конкретните места. The Forge of Souls, Ямите на Сарон и Залите на размислите са онези места, където тълпите се срещат с тъмничаря на Духа и без достъп до Имиряр. Шансът за това, разбира се, е много малък, така че трябва или да не мислите за него изобщо и да се надявате на успех, без да се концентрирате върху отпадането на предмета на търсене, или да хвърлите цялата си сила върху плячката си, т.е. това увеличава вероятността от отпадане на правилното нещо.
Когато получиш дръпна дръжка, можеш да вземешПървото търсене, което ще бъде наречено същото като темата. След това трябва да отидете в Ледена Корона и да прехвърлите намерения обект на Miralia Shine на Слънцето. На това търсене "износена дръжка" ще приключи, но следващият етап от веригата ще започне.
Следващата стъпка е много по-лесна, тъй като не го правитетрябва да нокаутирате предмети. Това трябваше да се направи, за да се постигне търсенето на Shabby Hilt. Ако говорим за задачите „Какво знаят драконите“ и „Сребърни планове за съюз“, тогава тук трябва само да се движите между места. За да изпълните първата задача, трябва да отидете до Dragonblight и да поговорите с Крас там. Следващата цел е майсторът Хаториел, който живее в механата „Прибежище на Слънчевия свят“ - именно на него ще преминете това търсене, след което ще се появи ново.
Второто търсене е малко по-динамично, защото втой ще трябва да слезе в Cloac и да влезе в механа, където ще намерите Пратеника на Сребърния съюз. Той трябва да бъде убит и взет от тялото на хартията, за да ги отведе в Хатрел. Но на изхода от механата, бъдете бдителни - друг член на съюза ще ви атакува, което също трябва да бъде елиминирано - това ще ви напредне в веригата за търсене на Shabby Hilt. Орда или Алианс - задачите ще бъдат еднакви и за двете фракции, така че лесно да се съсредоточите върху това ръководство във всеки случай.
В първия от тези куестове, в които да играетемини-игра с Shandy Shikblesk - ще трябва да помогнете да мотаете прането - това е необходимо за напредване по веригата Shabby Handle. Ордата и Алиансът, както беше отбелязано по-рано, са еднакви в това отношение, така че няма нужда да се грижим за различията. След мини-играта можете да вземете камуфлажно наметало и да пристъпите към следващата задача. Там ще трябва да намерите магьосника Тибалин, да поговорите с него и да вземете книга от него, която след това трябва да бъде отнесена в Хатрел. За пореден път questline Shabby Hilt е същата - Алиансът очаква същите действия като Ордата.
Следващата задача е изключително проста.Просто трябва да се върнете към символа, посочен в името - Миралий Сияние на слънцето. Ако сте забравили къде е, трябва да отидете до Icecrown. Но следващата задача е много по-трудна - трябва да отидете в подземието, да го почистите, да съберете пет слитника на саронит, да убиете шефа и да вземете чука си, а след това да извадите самия меч, който се споменава в началото. След това се върнете в Миралий и продължете пътуването си по веригата "Шаби дръжка" 3.3.5 (Ордата тук е малко по-различна по преминаването си от Алианса, но е почти незабележима).
В следващия стремеж тактиката е същата - яснацялата тъмница, стигнете до шефа и го убийте, след което втвърдявате острието върху появилия се тигел. И отново, трябва да се върнете при Миралиус, за да получите допълнителни инструкции. Малко вероятно е да се изненадате, но следващият стремеж също е пътуване до подземието, само че този път трябва да вземете готов меч. Той е добре охраняван, така че трябва да се опитате да го получите. В резултат на това той пак ще бъде с вас. След това отново трябва да се върнете в Миралий.
Това са последните куестове от серията Shabby Hilt -ръководството наближава своя логичен завършек. Затова при първата задача трябва да отидете на остров Кел Данас, за да поговорите с Халдарон Светлото крило. Този стремеж е ограничен само до посещение на герой, който не е играч. Но последната поръчка от веригата може да се нарече най-интересна, тъй като е изпълнена със събития. Така че, трябва да отидете на юг на острова, където сте говорили с Халдарон.
По Пътя на мъртвите животът вече няма да изглеждалесна разходка, тъй като ще бъдете постоянно атакувани от представители на нежить. Отбийте се от тях и продължете движението си по пътеката, докато забележите останките, с които можете да взаимодействате. Проверете дали сте напълно излекувани и готови за битка, тъй като предстои най-сериозната битка за цялата верига от задачи. При взаимодействие с останките ще започне събитие - ще се присъедини елф, който ще трябва да бъде защитен от различни нежить. Трябва да издържите известно време, без да умирате и да не оставяте елфа да умре. След това можете спокойно да отидете до Халдарон, за да поискате награда от него, тъй като веригата за търсене е приключила.
За каждый квест в игре вы получаете възнагради. В зависимост от класа на героите, ще получите или рядък меч, или също толкова рядко тъпо оръжие за изпълнение на конкретна задача. Всъщност всички усилия си заслужават да се получат такива предмети.