"STALKER:Clear Sky "е нещо като отделна история, разказваща за съдбата на един от проводниците на зоната. Трябва да се отбележи, че в сравнение с първата част в играта се появиха много нови неща и характеристики, например X-Ray 1.5 двигателят осигурява поддръжка на DirectX 10, което прави снимката Огромна селекция от нови оръжия, екипировка, модернизации, нови чудовища, локации и герои, а сега нека разгледаме Clear Sky, която се състои от няколко етапа, механиката от които интуитивен и прост.
блата
Всичко започва с гледане на интрото,в която нашият главен герой, заедно с група учени попада под изтласкването, където сам оцелява. Събуждайки се, ние се озоваваме в едно от крепостите, разположени в блата, където ни учат основните аспекти на играта. Първата задача е да отидеш при бармана и да вземеш от него цялото необходимо оборудване. След това трябва да говорите с Лебедев - главният човек в този лагер. По време на разговора той ще ни помоли да помогнем да отблъснем атаката на един от предните постове. С чувствително и състрадателно сърце ние сме съгласни. На самия изход на героя ще предостави най-важното - пистолет, пушка и боеприпаси. След като отблъснахме атаката, ние сме изложени на не много приятно нещо - следващото издание. И отново главният герой се събужда в същото легло в същия лагер. Сега можете да отидете на бармана и да вземете наградата си. По време на играта "Stalker: Clear Sky", преминаването на която се преплита с изпълнението на задачи, героят ще получи награди под формата на пари, артефакти или рядко оборудване.
Увеличаващо се влияние
Лебедев ще поиска да изпълни друга задача -увеличаване на влиянието на неговото групиране ("ясно небе") в блата. Главният герой ще трябва да отиде там заедно с диригента. След това ще бъде заредена случайна карта (кула, риболовна ферма или друго), където трябва да помогнете на съюзниците да се преборят с атака или да завладеят нова крепост. Както вече разбрахте, трябва да свирим изключително за групата "Clear Sky". Преминаването на играта многократно ще хвърля мисии от този вид: улавяне или защита. Когато влиянието на нашето групиране върху блатата стане доминиращо, ще има нова задача - да улови фермата, където се намира базата Renegades (противоположна страна). След като се справихте с проблемите в блата, трябва да отидете на кордона до Сидорович, познат на много играчи в първата част на играта Shadow Of Chernobyl. Сега един стар приятел се появи в играта "Сталкер: ясно небе", преминаването на което няколко пъти ще донесе главния герой с него.
Стари приятели
Сидорович, точно като Лебедев, ще го направидават ни различни задачи, свързани главно с противопоставянето на противоположната група. В този случай военните са основният проблем на нашия стар приятел. Интересен момент в играта "Clear Sky", чийто пасаж е отделен сюжет, е, че има възможност за бързо преместване от едно място на друго, за да не губите време на дълги разходки (а на някого е, напротив, забавно) , След като разрушихме основната база на военните, разговаряме със Сидорович и си поставяме нова задача - да вземем случая с хамбара. Думата "swag" в играта "Stalker: Clear Sky", преминаването на която ще бъде изпълнена с подобни изненади, се разбира като един вид скривалище, което има доста висока цена. Предаването на останалите задачи е подобно на минали мисии, които трябва да обхванат нови области, да се борят срещу вражеските групи или да търсят редки артефакти. Наред с другите неща, се препоръчва да се инсталира модът "Clear Sky-Snake Cat", преминаването на който ще добави в играта много нови функции и приключения.