В игре World of Warcraft существует огромное броят на подземията, в които играчите могат да се забавляват, като същевременно получават бонус за удоволствието да предадат отлична екипировка, злато и много полезни предмети. Ще поговорим за един от тези случаи в това ръководство. Говорим за място, наречено Каменни недра. Прочетете как да стигнете до това място и какво ви очаква вътре.
Някога, дори преди катаклизма, каменните недрабяха свещено място за майсторите на здрача на чука. Именно тук, според легендата, безмилостният Deathwing възвръща силата си, след като е победен от други аспекти на драконите от Азерот. В това подземие майсторите укрепили измъченото му тяло с елементарни плочи, което го направило още по-мощно. И оттук той излетя пълен с енергия, за да унищожи легендарния Стълб на света, след което деликатният баланс в Подземния парк се разклати и наближи смъртта на целия Азерот.
По легенде, большинство послушников Сумеречного Чуковете отдавна са оставили каменни недра, но много фенове на тази секта, водени от жрицата си Азил, все още защитават тайните и съкровищата на тези места. Отговорът на въпроса дали това е вярно, играчите ще получат по време на проучването на тази тъмница.
Подземието е предназначено за група играчи,състоящ се от петима души. Минималното ниво за преминаване е 81-во. Ако решите да преминете през местоположението в героичен режим, след това помпайте героя до ниво 85. Едва след това можете да търсите входа на това място. Каменните недра са разположени в центъра на Underdark, до който можете да получите достъп чрез портал в Ogrimmar или Stormwind. Но можете да направите това само след попълване на апела на Hero от табла за съобщения.
Попав в Подземье, найдите Храм земли – это место ще бъде отправна точка. Входът към подземието е разположен на същия стълб, но ще бъде трудно да го намерите. Работата е там, че порталът към инстанцията се намира високо над земята, можете да стигнете до него само с помощта на монтажа. Полети до двете колони, близо до които се намира камъкът на срещите. Именно между тях се намира входът на подземието.
Каменные недра - довольно сложное подземелье, в който е обитаван от четирима мощни шефове - това са Корбор, Каменшкур, Озрук и Висока Жрица Азил. Освен това във всеки пасаж и пещера можете да срещнете доста силни противници, като Берсерк, Земререс, Флаер, Сентри, недра от Костолом камък и много други. Всички тези мафиоти на високо ниво могат да доставят не по-малко проблеми от шефовете на местоположението.
Първият сериозен противник, който ще срещнетев недрата на камъка - това е Корбор, битката с него ще се състои от две фази. В първия етап на битката нанесете щети на боса, като същевременно се опитвате да не попаднете под кристалната плюнка на противника. Във втората фаза на битката Карбор ще се зарови в земята и ще има много малки добавки, които трябва да бъдат убити. В същото време следвайте подземните движения на шефа, те могат да се видят по прашната следа. Ако той е близо до вас, това ще нанесе големи щети или ще почука на вашия герой.
Следващият шеф на района, Stonehide, е способенизсипете огън върху всеки, който дойде преди него. В първата фаза на битката избягвайте да атакувате врага отпред, по-добре е да отидете отстрани. Освен това избягвайте удари с опашка и бягайте от пушещата земя, защото след няколко секунди от там ще започне да бие пламъчна колона. След определен момент драконът ще се издигне във въздуха и ще започне да хвърля камъни по групата. Техните места за кацане ще бъдат засенчени, така че щетите могат да бъдат избегнати чрез наблюдение на бойното поле.
Преди битката със следващия шеф, Озрук, по-добреизчистете зоната от по-слаби противници. Този герой използва четири умения в битка, така че се пригответе за трудна битка. В идеалния случай битката изглежда така: танкът поема боса и го обръща с гръб към групата. В момента, в който Озрук започне да хвърля шипове, танкът се връща към врага, след което се връща на първоначалното си място. През цялото това време търговецът на щети нанася щети, спирайки да удря в момента, в който босът окачи щитовете.
Върховната жрица Азил - краен противникКамени недра. Този последен шеф няма да бъде лесен за победа, особено при Heroic трудност. В първата фаза на дуела жрицата избягва от трона си и атакува всички по пътя си. В този момент е по-добре всеки играч, с изключение на резервоара, да избяга и да се справи с тълпи, от които ще има много. На втория етап ще се появят още повече добавки, освен това жрицата ще се върне на пиедестала си и оттам ще хвърля камъни по групата. В този момент избягвайте маркираните зони, за да избегнете размазване по пода. Като цяло преминаването на място, наречено Stone Depths ("WoW"), ще изисква максимална концентрация от вас, но наградата ще бъде подходяща.