Všichni se zajímají o to, co je "inviz".uživatel online her žánrů MMORPG a MOVA, když slyší toto označení poprvé. Tento herní slang pochází z anglického slova a označuje známý stát.
Co je "inviz", je důležité vědět na začátkuetapy, aby se nezměnil v projevu spoluhráčů nebo skupiny. V takových hrách komunikuje každý s použitím terminologie a pro začátečníka je obtížné se ponořit do všech detailů. Slovo pochází z neviditelné angličtiny a znamená účinek neviditelnosti. Schopnost skrýt se před očima nepřítele je hlavní taktikou hry pro hrdiny třídy Assassin nebo Thief, v závislosti na jménu ve hře.
Při čerpání takového archetypu je důležité vědět neco je "inviz", ale jak to funguje. Obvykle je neviditelnost rozdělena na krátkodobé a trvalé. Aplikuje kouzlo nebo vestavěné dovednosti. V některých hrách může dát položky ("Dota 2") nebo speciální svitky.
Porozumění tomu, co je "inviz" tak či onakprojekt nestačí. Je třeba studovat složitost aplikace a potom bude mít prospěch tato dovednost. Například v zápasech MOVA mohou být projekty na neviditelnost použity k náhlému zobrazení na linii a pomoci spojencům týmu. Nepřátelé nebudou schopni rychle se orientovat na náhlý výskyt posílení odnikud a skóre se nutně změní v pozitivním směru. Efekt Assassin třídy znaků poskytuje základ pro všechny nepřátelské akce. Obvykle spolu s neviditelností má hrdina zvýšené poškození zezadu, vysokou šanci kritického útoku. Takoví stíhači jsou příliš slabí, aby otevřeně používali útoky, a proto jejich mechanika je založena na schopnosti často se rozpouštět na bojišti.
Nejčastěji mají v arzenálu akrátkodobý a trvalý efekt. První trvá nějakou dobu, obvykle 3-10 sekund. Druhá se přeruší, když dostane poškození, odnese kouzlo nebo vstoupí do bitvy. V boji často mohou být takoví hrdinové zachráněni pouze touto dovedností. Jen proto, že je to "inviz" a jak ho aplikovat, je důležité znát každého uživatele.