Moderne computere at leveremaksimal ydelse og korrekt drift brug hardware og software, der er meget sammenkoblet og tydeligt interagerer i forskellige retninger. Lad os nu røre ved hensynet til hardware, da det oprindeligt er de, der indtager en dominerende stilling for at sikre, at enhver computer eller endda et mobilt system kan fungere.
Så hvad har vi at gøre med? Faktisk er hardwarekomplekset kendt for alle. Faktisk henviser mange brugere til det som computerhardware. Faktisk er hardware netop hardware, ikke software, komponenter i ethvert computersystem. I den enkleste version af klassificeringen er de opdelt i intern og ekstern.
Derudover kan der i denne division skelnes mellem tre hoved- og mest meningsfulde klasser af enheder:
Naturligvis skal de vigtigste noteres særskilt.elementer i computersystemer som et bundkort, processor osv., som ikke er inkluderet i nogen af ovenstående klasser og er grundlæggende elementer, uden hvilke ingen computer simpelthen ikke fungerer.
Beskriver hardware på enhver computer,Det er værd at starte med det vigtigste element - bundkortet, hvor alle de interne elementer er placeret. Og eksterne enheder er forbundet til det ved hjælp af forskellige slags stik og slots.
Der er mangesorter af "bundkort" og deres producenter. Sandt nok kan sådanne kort til stationære computere og bærbare computere variere i form og placering af individuelle elementer. Ikke desto mindre ændres essensen af deres anvendelse i computersystemer ikke.
Det næstvigtigste element er det centraleden processor, der er ansvarlig for ydeevnen. En af hovedegenskaberne er urfrekvensen, udtrykt i megahertz eller gigahertz, eller, mere simpelt, den værdi, der bestemmer, hvor mange elementære operationer processoren kan udføre i et sekund. Det er ikke svært at gætte, at ydeevne ikke er mere end forholdet mellem antallet af operationer og antallet af urcyklusser, der kræves for at udføre (beregne) en elementær operation.
Computerhardware kan ikke forestilles uden strimler af RAM og harddiske, der er klassificeret som lagerenheder. De vil blive drøftet lidt senere.
Moderne computere bruger ogHybride enheder såsom ROM'er eller CMOS skrivebeskyttet hukommelse, som er grundlaget for det grundlæggende I / O-system kaldet BIOS.
Dette er ikke kun en "jern" chip placeret påbundkort. Den har sin egen firmware, der tillader ikke kun lagring af uforanderlige data, men også test af interne komponenter og perifert udstyr i det øjeblik, computeren er tændt. Sandsynligvis bemærkede mange ejere af stationære pc'er, at signalet fra systemhøjttaleren høres i det øjeblik, de tændes. Dette indikerer bare, at enhedskontrollen var vellykket.
Lad os nu dvæle ved inputenheder.I øjeblikket er der mange af deres sorter, og at dømme efter udviklingen af it-teknologier vil der snart være endnu flere af dem. Ikke desto mindre betragtes følgende som grundlæggende i denne liste:
Hver af disse enheder giver dig mulighed for at indtaste en andentype information. For eksempel indtastes grafik ved hjælp af en scanner, et videobillede ved hjælp af et kamera, tekst på et tastatur osv. Men både musen og pegefeltet er også controllere (manipulatorer).
Hvad angår tastaturet, fungerer styringen idet bruges gennem knapper eller kombinationer af dem. På samme tid kan du få adgang til bestemte funktioner, parametre og kommandoer til operativsystemer eller anden software.
Hardware kan ikke forestilles uden outputenheder. Standardlisten indeholder følgende:
Det vigtigste her er en computerskærm ellerbærbar skærm. Det er trods alt klart, at med moderne metoder til objektorienteret programmering udføres interaktion med brugeren gennem en grafisk grænseflade, skønt denne situation også gælder for systemer, hvor kommandoer formodes at blive indtastet. Under alle omstændigheder skal brugeren se, hvad der vises på skærmen.
Hvad angår resten af elementerne, er de ønskelige, selvom de ikke kræves (ja, måske en grafikadapter, uden hvilken moderne systemer muligvis ikke fungerer).
Endelig er en af de vigtigste klasser enhederopbevaring af information. Uanset om det er interne komponenter eller eksterne medier, er det et must. Denne klasse inkluderer følgende sorter:
Nogle gange inkluderer dette også et BIOS-system med CMOS-hukommelse, men som nævnt ovenfor er disse ret hybride enheder, der lige så kan tilskrives forskellige kategorier.
Selvfølgelig hårdtdiske og "RAM". En harddisk er et informationsmedium (eller rettere et middel til lagring af det), fordi det er gemt permanent på det og midlertidigt i RAM (når programmer starter eller fungerer, kopierer indhold til udklipsholder osv.).
Når computeren er slukket, RAMslettes automatisk, men informationen fra harddisken forsvinder ikke nogen steder. I princippet konkurrerer nu flytbare medier som USB-enheder med stor kapacitet med harddisken, men disketter og optiske diske går i glemmebogen, ikke kun på grund af deres ringe kapacitet og muligheden for fysisk skade.
En valgfri klasse, men i den moderne verdenmeget populært kan man også ringe til de enheder, der er ansvarlige for at levere kommunikation både mellem individuelle computerterminaler, forbundet direkte og i netværk (eller endda på niveauet med internetadgang). Her kan man skelne mellem følgende fra de vigtigste enheder:
Som det allerede er klart, kan du ikke undvære dem nårorganisering af netværk (stationær eller virtuel), samtidig med at der gives adgang til World Wide Web. Men få mennesker i dag ved, at to computere f.eks. Kan forbindes direkte via et kabel, som det blev gjort for tyve år siden. Selvfølgelig ser dette noget upraktisk ud, ikke desto mindre skal du ikke glemme denne mulighed, især når du har brug for at kopiere store mængder information, og der ikke er noget passende medium ved hånden.
Nu om en anden type enheder.Disse er hardware-beskyttelsesværktøjer, der f.eks. Inkluderer "jern" firewalls, også kaldet firewalls (firewall fra engelsk - "fire wall").
Af en eller anden grund i dag er de fleste brugere vant tilat firewallen (aka firewall) udelukkende er et softwareprodukt. Det er ikke sandt. Når man organiserer netværk med et øget sikkerhedsniveau, er brugen af sådanne komponenter ikke kun ønskelig og undertiden endda simpelthen nødvendig. Enig, softwaredelen håndterer ikke altid dens funktioner og reagerer muligvis ikke i tide til interferens i netværket udefra, for ikke at nævne adgang til fortrolige oplysninger, der er gemt på harddiskene på computere eller servere.
Så vi dækkede kortvarigt hardwaren. Nu et par ord om, hvordan de interagerer med softwareprodukter.
Enig for operativsystemer, der oggive brugeren adgang til pc'ens computermuligheder, der er krav. Moderne "operativsystemer" bruger så mange ressourcer, at de simpelthen ikke fungerer med forældede processorer, der ikke har tilstrækkelig processorkraft eller i mangel af den nødvendige mængde RAM. Dette gælder forresten ligeledes for moderne applikationsprogrammer. Og selvfølgelig er dette langt fra det eneste eksempel på sådan interaktion.
Endelig skal det siges, at hardwarenmoderne computer blev betragtet temmelig kort, men der kan drages konklusioner om klassificeringen af systemets hovedelementer. Derudover er det værd at bemærke, at computerteknologi udvikler sig, og dette fører også til, at flere og flere eksterne og interne enheder af forskellige typer vises (tag mindst virtuelle hjelme). Men hvad angår den grundlæggende konfiguration, i dette tilfælde er de vigtigste komponenter givet, uden hvilke eksistensen af noget computersystem er umuligt i dag. Men af åbenlyse grunde blev mobile enheder ikke taget i betragtning her, fordi deres enhed er noget forskellig fra computerterminaler, selvom der er ret meget til fælles.