Verden af "Stalker" er forskelligartet ogutroligt, der er et stort antal meget forskellige væsner i det, hvoraf mange blev produkter af genetiske eksperimenter eller indflydelse af stråling i zonen. Hver person kan studeres i timevis, fordi de alle er meget interessante. De har deres egne karakteristika, deres egen historie, men det er værd at bemærke, at de næsten altid vil opføre sig aggressivt over for dig. Derfor er du nødt til at forstå, hvordan man skal håndtere visse modstandere i spillet "Stalker". Controlleren er en af de farligste modstandere, du kan møde. I denne artikel finder du derfor alle de nødvendige oplysninger om, hvordan du bedst kan håndtere det samt interessante fakta, der får Stalker til at skille sig ud fra andre lignende projekter. Alt her er gennemtænkt og udarbejdet, så det vil være interessant for dig at vide, hvad controlleren er. "Stalker" er et projekt, hvor du skal studere alle dine modstandere for at have en chance for succes, og controlleren er den, som du skal være særlig opmærksom på.
I spillet "Stalker" er controlleren en mutant,som du kan møde i zonen. Som nævnt tidligere er dette en af de farligste mutanter, og meget snart vil du finde ud af nøjagtigt hvorfor. Så controlleren blev oprettet som en del af militære genetiske eksperimenter, hvis formål var at skabe soldater, der kunne kontrollere fjendens sind. De var udstyret med psi-evner til dette, men eksperimentet mislykkedes. De muterede og vansirede controllere slog sig ned i Zonen, hvor de blev en af de farligste væsner.
De lever oftest i fangehuller og forskelligetunneler, og de kan også findes i forladte militære laboratorier, hvor de blev oprettet. Hvad angår de telepatiske evner, de var udstyret med under eksperimenterne, viste de sig at være meget magtfulde, så controlleren kan roligt underordne næsten enhver person eller mutant til dens vilje og kan om ønsket forårsage uoprettelig skade på hjernen.
Han har dog en funktion - handet er nødvendigt at se dit offer for at kunne påvirke hende mentalt, henholdsvis, han vil altid forsøge at bevæge sig på en sådan måde at holde dig i syne. Dette er hvad du først og fremmest har brug for, hvis du støder på denne mutant, men først tingene først. Der er en hel del data, du har brug for at vide om en modstander som en controller. Stalker er et spil, hvor du skal analysere alle fjender for at komme ud af kampen i live.
Controlleren vises i alle dele af spillet, inklusiveinklusive delen "Stalker: Shadow of Chernobyl". Derfor skal du lære alt om denne mutant lige fra starten for at være klar til det allerførste møde. Og den første ting at adskille er hans angreb. Controlleren angriber med direkte, rettet psi-angreb med enorm kraft, der skader hjernen. Efter flere sådanne angreb bliver controllerens modstander zombieret og falder under hans kontrol. Hvis denne mutant er ved siden af dig, vil din skærm lyse blå, ligesom i hallucinationer, vil du også bemærke, at der ringer i dine ører og let vuggende, som er forårsaget af psykotropisk tryk.
Virkningerne vil være meget værre, hvis du falder underkontrollerens indflydelse, så der er ingen mening i at prøve at skyde ham i hovedet, hvis du allerede er under hans indflydelse. Bare skyde for at dræbe, men andre tilgange er bedst: skyde ham fra lang afstand, hvor hans påvirkning endnu ikke har nået dig, kaste granater mod ham fra rundt om hjørnet, og løb også op for at lukke afstanden med en kniv. Alle disse taktikker fungerer både i "Stalker: Shadow of Chernobyl" -delen og i andre dele af spillet, men de vil blive diskuteret mere detaljeret senere.
Som du allerede har lært, forekommer denne mutant ialle dele af spillet samt tilføjelser og mods som "Stalker: Golden Ball". Controlleren er meget farlig, så du skal ikke kun vide om dens angreb, men hvordan det præcist ser ud. Faren øges på grund af det faktum, at han ligner en person (det var trods alt fra ham, som han oprindeligt muterede). Men hvis du ser nøje, vil du bemærke flere slående forskelle. For det første blev controllerens hoved større og blev vanæret af stråling. For det andet kan det samme siges om hans arme og ben. Det er også værd at være opmærksom på, at han har en høj intelligens og handler ekstremt omhyggeligt. Med hensyn til hans evne til at kommunikere kan controlleren ikke bruge menneskelig tale på grund af deformationer forårsaget af mutationer, men hvis det ønskes, kan han kommunikere telepatisk.
Så du mødte en mutant telepatisk controller.Hvad skal du gøre ved det? Først og fremmest skal du være opmærksom på hans styrker for at forsøge at undgå hans angreb samt effektivt håndtere ham. Først skal du huske, at han er meget sej, så du dræber ham ikke med et slag eller skud. For det andet er hans psi-angreb meget effektive, så prøv ikke at blive ramt af hans telepatiske angreb. Husk, at du ikke vil være i stand til at bruge våbenet i nogen tid, efter at du er underlagt kontrollen. For det tredje, hvis din sværhedsgrad er indstillet til høj, yder den meget ikke-retningsbestemte psi-stråling omkring controlleren alvorlig skade.
Separat er det værd at tale om dets funktioner ispillet "Call of Pripyat", for der, hvis psi-ladningen af controlleren rammer dig, vil du midlertidigt miste din orientering i rummet, og du kan også slippe det våben, du holder i dine hænder. Som du kan se, er controlleren i spillet "Stalker: Call of Pripyat" endnu farligere end i andre dele. Og selvfølgelig må vi ikke glemme et øjeblik, at dette er en af de smarteste mutanter i spillet. Men han har ikke kun styrker, men også svagheder.
For det første den største svaghedhvad du altid har brug for, er at controlleren ikke kan angribe dig uden øjenkontakt. Det er ikke nok bare at vende sig væk, du skal forsvinde helt fra mutantens synsfelt. For det andet er det værd at bemærke controllerens lave bevægelseshastighed. For det tredje mister han på korte afstande evnen til at gennemføre psykiske angreb og går i tæt kamp, hvor det er meget lettere at besejre ham. Du skal også være opmærksom på, at controllerens synsfelt er ret lille. Da han tilbringer det meste af sit liv i tunneler under jorden, bemærker han muligvis ikke dig, hvis du sniger dig bagfra.
Separat er det værd at fortælle om "Tjernobyls skygge",som i denne del er det lettere at håndtere controlleren end i andre dele. For eksempel kan mutanten i dette spil ikke angribe med hænderne, så du kan stikke ham med en kniv uden problemer uden at spilde patroner. Hans psi-stråling i denne del af spillet er også svagere end i resten. Derudover er mutanten i dette spil meget mere følsom over for sprængstoffer. Han kan dø af et skud fra en granatkaster og fra to heldige granatkast, mens du i andre spil har brug for mindst to direkte hits fra en granatkaster eller tre eller fire vellykkede kast af håndgranater for at dræbe en controller.
Nu ved du, hvordan controlleren ser ud i"Stalker", hvad er hans angreb og funktioner. Du kan finde ud af nøjagtigt, hvordan du skal håndtere det. I alle dele af spillet, inklusive delen "Stalker: Clear Sky", er controlleren sårbar på tæt hold. Derfor skal du komme tæt på ham i en eller to meters afstand, hvorefter han begynder at angribe dig med hænderne, og du kan håndtere ham uden problemer.
Som nævnt ovenfor skal du ogsåprøv at tage det langt væk, hvis du kan bemærke det, mens du er uden for dets psi-aura. Og endelig kan du gemme dig rundt om hjørnet og kaste granater efter ham, da han er meget sårbar over for dem, og dækslet hjælper dig med at beskytte dig mod direkte psi-angreb.