Det siger sig selvmenneskelig interaktion med ethvert aktuelt eksisterende computersystem udføres i grafisk (video) tilstand. Det vil sige, objektorienteret programmering skaber et visuelt grundlag for at arbejde i forskellige systemer, hvor en computerskærm (skærm) spiller en primær rolle i visningen af information. Så hvorfor dukker nogle gange en meddelelse som "Uden for rækkevidde" op? Lad os se på situationen mere detaljeret og overveje nogle endda ikke-standardiserede situationer med tilsyneladende gensidigt eksklusive principper og parametre.
Svaret på dette spørgsmål ligger både i skærmen og i "brænde" (drivere), som nogle "smarte" brugere prøver at installere.
Det største problem er, at selvhvis skærmens diagonal adskiller sig, kan alt afhænge af metoden til fremstilling af overfladen, frekvensegenskaber i sidste ende og af driveren, der automatisk er installeret af "operativsystemet" (i dette tilfælde mener vi Windows, da i Linux eller Mac OS X dette er en lidt anden procedure) ...
Lad os dog se, hvorfor netop detteubehagelig situation. Fejlen "Uden for rækkevidde", baseret på den enkleste oversættelse af udtrykket, fortolkes som et niveau, der er uden for området. Hvis nogen ikke forstår, overskrides disse simpelthen indstillinger og indstillinger, der hverken understøttes af selve skærmen eller af grafikkortet.
Først skal du bruge værktøjer somGPU-Z (eller noget andet) til i det mindste at bestemme typen af skærm og grafikkort, undervejs at være opmærksom på egenskaberne på selve skærmen. Her er som sagt et tveægget sværd.
Hvad hvis skærmen understøtter opløsningen,sig, Full HD 1080p, men skærmkortet er ikke i stand til dette? Det viser sig, at en computer eller bærbar computer vil bruge alle (husk på - absolut alle) ressourcer til at presse det maksimale, der er muligt fra skærmmatrixen. Dette fører i de fleste tilfælde kun til, at enten adapteren holder op med at arbejde, eller systemet går ned.
På den anden side kan fejlen "Uden for rækkevidde"vises i tilfælde, hvor f.eks. en computer er forbundet som en skærm til et high-definition tv-panel, og videokortet "kun trækker" udgangssignalet.
Som du ved, er den nemmeste måde at slippe af med denne slags fejl at geninstallere eller opdatere driverne til videoadapteren, som er direkte forbundet til skærmen.
På samme tid i listen over definerede systemerFor kompatible enheder skal du ikke vælge en slags stationær adapter, men din model og derefter installere driveren, når du vælger et sted til placering, uanset hvad systemet tilbyder.
Windows-opdateringer, hvis deres søgning og installation er aktiveret i automatisk tilstand, kan også spille rollen som en slags accelerator, der fremskynder arbejdet med grafikchippen og optimerer dens arbejde.
Undervurder ikke opdateringenes rolle, fordi de er installeret online, ikke så meget for det installerede "operativsystem" med hensyn til sikkerhedssystemet, men for den ønskede "hardware".
Nå, hvis vi tager højde for sådanne komponenter somDirectX, indstil oprindeligt opløsningen på skærmen, som ville overstige det maksimale understøttede med hensyn til grafik eller videoafspilning, så er det denne komponent, der giver de maksimale værdier i de indstillinger, der svarer til både grafikkortet og skærmen .
Naturligvis er nu teknologien trådt langt frem.Og som det viser sig, er ikke alle problemerne med det faktum, at skærmen genererer en fejlmeddelelse som "Fejl uden for rækkevidde" kun forbundet med det faktum, at OpenGL-systemet påvirker adapteren på en sådan måde, at dens eget chipsæt ganske enkelt tåler ikke belastningen.
Forresten, hvis nogen ikke ved det: DirectX i Windows-systemer fungerer mere som et analysator- og diagnostisk værktøj end en accelerator, som de fleste brugere tror.
Hvad er der tilbage at tilføje?Kun at problemet med udseendet af meddelelsen "Uden for rækkevidde" på skærmen ikke skal betragtes som noget usædvanligt. Faktisk kan dette problem løses af sig selv. Når alt kommer til alt, hvis du forstår standardindstillingerne (hvis ikke-understøttede tilstande er skjult på skærmen), vises den samme opdateringshastighed ved 100 Hz ikke. Ved minimumopløsningen tilbyder systemet maksimalt 60 eller 85 Hz.