Når man spiller spil, begynder en person at lære nye ord og begreber. Imidlertid betyder ikke alle ord det samme. I denne artikel vil vi forsøge at besvare, hvad "dygtighed" er i de mest populære spil.
Lad os først se på oprindelsen af ordet."Færdighed" er den enkleste translitteration fra engelsk. Da de ikke kendte betydningen af et ukendt ord, kopierede gamere simpelthen lyden og omskrev det hidtil ukendte koncept med russiske bogstaver. Så "færdighed" er oprindeligt en bestemt færdighed. På samme tid kan ordet bruges simpelthen til at betegne et højt niveau af spilleregenskaber eller som en indikator for evnen til at spille. I forskellige spil er begrebet "dygtighed" anderledes, og nogle gange er det meget vigtigt. Hvis en spiller ved, hvad en færdighed er i "Dota", er det ikke en kendsgerning, at han korrekt vil besvare et lignende spørgsmål vedrørende f.eks. "Warface". Nedenfor vil vi forsøge at afklare det spørgsmål, der er opstået.
Hvad er en færdighed i en af de mest populæreMMORPG-spil? Dette er netop tilfældet, når den oprindelige betydning af ordet bevares fuldt ud. I dette tilfælde er karakterens dygtighed hans unikke evne, hans dygtighed, som han bekæmper fjender og hjælper allierede med. Der er 4 typer færdigheder i Dota 2. De adskiller sig i handlingsprincippet og de virkninger, de har.
Dette er færdigheder, der ikke er rettet mod noget eller nogen. For at bruge dem behøver du ikke vælge et mål, og nogle gange kan du ikke bruge mana, det vil sige, trylle (cast).
Hvis karakteren bruger en tilkaldende færdighed, såhvis det kalder på hjælp og så videre, så fungerer en sådan færdighed umiddelbart efter afslutningen af rollebesætningen. Ofte inkluderer ikke-målfærdigheder enten indkaldelse (opkald) eller metamorfoser. Til gengæld er disse færdigheder af tre typer:
Dette er færdigheder, der kræver målretning.Besvare spørgsmålet, hvad der er en færdighed med et mål, skal det bemærkes, at de begge er i form af et projektil og uden det. Det er muligt at undgå et angreb med et projektil, hvis helten kan gå i usynlighed (usynlighed). I dette tilfælde fortsætter projektilet med at forfølge målet, mens det bevæger sig. Angreb uden projektil er områdeangreb. Dette betyder, at du kan undgå dem ved blot at forlade rækkevidden af færdigheder. Færdigheder som "Toss" og "Storm Bolt" opfatter en bestemt cirkel, en hitzone som et mål.
De hjælper med at sigte. For eksempel angiver færdigheden "Black Hole" målet i form af en cirkel. Til gengæld kræver "Teleport" simpelthen at rette musen på et bestemt tidspunkt.
Fortsættelse af gennemgangen og besvarelse af spørgsmålet, hvad der erdygtighed, er det umuligt at ignorere denne type færdigheder. Gruppen er relativt lille, og denne kategori af færdigheder kan kastes (trylle) både ved at målrette mod en karakter og et punkt på jorden.
De kan også annulleres ved blot at give ordren til at stoppe, hvilket er meget praktisk, da mana i dette tilfælde ikke bliver brugt, og evnen ikke modtager en nedkøling (opdatering over tid).
Dette er et andet populært spil.Men det er nøjagtigt tilfældet, når en person, der ved, hvilken færdighed der er i et spil, ikke vil være i stand til at besvare dette spørgsmål korrekt i forhold til et andet spil. I dette tilfælde er en færdighed ikke en særlig færdighed eller færdighed, men simpelthen det generelle niveau i spillet. Jo flere mærker spilleren har, jo flere modstandere han ødelægger, jo højere bliver hans dygtighed. Det vil sige at besvare spørgsmålet, hvad der er en færdighed i "KS", vi kan sige, at det er en færdighed i spillet og et generelt niveau.
Mange spillere undrer sig over, hvordan de skal øgesdygtighed i "KS". Der er et par måder at gøre dette på. Den første er at spille på specielle servere, hvor spillerne lærer at skyde målrettet. En anden mulighed er at spille på små kort, hvor hovedopgaven er at holde sig i live. Færdigheden i "KS" afhænger både af antallet af dødsfald og af kvaliteten af skydningen, nemlig af procentdelen af hovedskud.
Som i "KS" er det direkte evnen til at spille.I "Warface", når du bliver spurgt, hvad en færdighed er, får du at vide, at det er en kombination af dygtighed, hjerne, held og forudsigelse. Selve færdigheden er antallet af drab, direkte slag mod hovedet og antallet af dødsfald. Jo lavere den sidste indikator er, jo højere er færdigheden naturligvis. I ethvert spil skal du tænke og analysere situationen, og "Warface" er ingen undtagelse. Og selvfølgelig er det uden held ikke muligt at spille en enkelt session.
Færdigheden i "Warface" såvel som i "KS" er pakketgennem øvelse og øvelse igen. Eaming (nemlig kvaliteten af at dræbe andre spillere) kan trænes både i rigtige kampe og i den såkaldte "kødkværn", når spillet fortsætter efter princippet "Optrådt i spillet - skudt - døde - steg igen - skudt - døde "og så videre. Spillet, hvor du bare skal lære at skyde bots i hovedet, er ret kedeligt, men det udvikler også reaktionshastighed og nøjagtighed. I "kødkværnen" pumpes naturligvis alle spillerens færdigheder på én gang.