/ / Hvad er kodning af information og dens behandling?

Hvad er kodning af information og dens behandling?

Der er en konstant udveksling af informationsstrømme i verden.Kilder kan være mennesker, tekniske apparater, forskellige ting, objekter af livløs og levende natur. Information kan modtages af et eller flere objekter.

hvad der er kodningsinformation
For bedre dataudvekslingpå samme tid kodes og behandles information på sendersiden (klargøring af data og konvertering til en form, der er egnet til transmission, behandling og opbevaring), afsendelse og dekodning på modtagersiden (konvertering af kodede data til den originale form). Dette er indbyrdes forbundne opgaver: Kilden og modtageren skal have lignende informationsbehandlingsalgoritmer, ellers vil kodnings-afkodningsprocessen være umulig. Kodning og behandling af grafisk og multimedieinformation implementeres normalt på grundlag af computerteknologi.

Kodning og behandling af grafisk information

Kodningsoplysninger på en computer

Der er mange måder at behandle data på (tekster,numre, grafik, video, lyd) ved hjælp af en computer. Al information behandlet af computeren præsenteres i binær kode - ved hjælp af numrene 1 og 0, kaldet bits. Teknisk implementeres denne metode meget enkelt: 1 - et elektrisk signal er til stede, 0 - er fraværende. Fra et menneskeligt synspunkt er sådanne koder upraktiske til opfattelse - lange nuller og koder, som er kodede tegn, er meget vanskelige at dechiffrere med det samme. Men et sådant registreringsformat demonstrerer øjeblikkeligt, hvad kodning af information er. For eksempel ser tallet 8 i binær otte-cifret form ud som den følgende bitsekvens: 000001000. Men hvad der er svært for en person, er bare en computer. Det er lettere for elektronik at behandle mange enkle elementer end et lille antal komplekse elementer.

Kodning og behandling af grafisk og multimedieinformation

Tekstkodning

Når vi trykker på knappen på tastaturet, computerenden modtager en bestemt kode på den pressede knap, søger efter den i standard ASCII-karaktertabellen (amerikansk kode til udveksling af information), "forstår" hvilken knap der er trykket på og sender denne kode til videre behandling (for eksempel for at vise symbolet på skærmen). For at gemme karakterkoden i binær form bruges 8 cifre, så det maksimale antal kombinationer er 256. De første 128 tegn bruges til kontroltegn, tal og latinske bogstaver. Anden halvdel er til nationale symboler og pseudografik.

Tekstkodning

Легче будет понять, что такое кодирование information, for eksempel. Overvej koder for det engelske symbol "C" og det russiske bogstav "C". Bemærk, at tegnene er store og deres koder adskiller sig fra små bogstaver. Det engelske symbol vil se ud som 01000010, og det russiske vil se ud som 11010001. Computeren opfatter helt forskellige ting for en person på skærmen. Det er også nødvendigt at være opmærksom på det faktum, at koderne for de første 128 tegn forbliver uændrede, og fra 129 og fremover kan forskellige bogstaver svare til en binær kode, afhængigt af den anvendte kodetabel. F.eks. Kan decimalkode 194 svare til bogstavet “b” i KOI8, “B” i CP1251, “T” i ISO, og ikke et enkelt tegn matcher denne kode i CP866- og Mac-kodinger. Når vi, når vi åbner teksten i stedet for russiske ord, ser bogstavsymbol abracadabra, betyder dette, at sådan kodning af information ikke er egnet for os, og vi er nødt til at vælge en anden symbolkonverter.

Antal kodning

В двоичной системе исчисления берутся всего два De mulige værdier er 0 og 1. Alle basale operationer med binære tal bruges af en videnskab kaldet binær aritmetik. Disse handlinger har deres egne karakteristika. Tag for eksempel nummeret 45, der er indtastet på tastaturet. Hvert ciffer har sin egen ottecifrede kode i ASCII-kodetabellen, så antallet tager to byte (16 bit): 5 - 01010011, 4 - 01000011. For at bruge dette antal i beregninger konverteres det efter specielle algoritmer til det binære beregningssystem i form af et ottecifret binært tal: 45 - 00101101.

informationskodning og behandling

Kodning og behandling af grafisk information

I 50'erne på computere, som oftest erbrugt til videnskabelige og militære formål implementeret for første gang en grafisk visning af data. I dag er visualisering af information modtaget fra en computer et almindeligt og velkendt fænomen for enhver person, og i disse dage skabte det en ekstraordinær revolution i arbejdet med teknologi. Måske har påvirkningen af ​​den menneskelige psyke påvirket: klart præsenterede oplysninger absorberes og opfattes bedre. Et stort gennembrud i udviklingen af ​​datavisualisering fandt sted i 80'erne, da kodning og behandling af grafisk information fik en kraftig udvikling.

kodning og behandling af multimedieinformation

Analog og diskret grafik

Grafisk information er af to typer:analog (billedlig lærred med konstant skiftende farve) og diskret (billede bestående af mange punkter i forskellige farver). For at gøre det lettere at arbejde med billeder på en computer underkastes de behandling - rumlig skøn, hvor hvert element tildeles en bestemt farveværdi i form af en individuel kode. Kodning og behandling af grafisk information svarer til at arbejde med en mosaik, der består af et stort antal små fragmenter. Desuden afhænger kodningskvaliteten af ​​størrelsen på punkterne (jo mindre elementstørrelse - der vil være flere punkter pr. Enhedsareal, jo højere kvalitet) og størrelsen på paletten med de anvendte farver (jo flere farvetilstander hvert punkt kan tage, bærer mere information, jo bedre er kvaliteten ).

Oprettelse og lagring af grafik

Der er flere grundlæggende billedformater -vektor, fraktal og raster. Separat betragtes en kombination af raster og vektor - en udbredt 3D-multimediegrafik i vores tid, der repræsenterer teknikkerne og metoderne til at opbygge tredimensionelle objekter i det virtuelle rum. Kodningen og behandlingen af ​​grafisk og multimedieinformation er forskellig for hvert billedformat.

multimediekodning

Bitmap

Essensen af ​​dette grafiske format er detbilledet er opdelt i små flerfarvede prikker (pixels). Det øverste venstre punkt er kontrollen. Kodning af grafisk information starter altid fra venstre hjørne af billedet linje for linje, hver pixel modtager en farvekode. Lydstyrken på et rasterbillede kan beregnes ved at multiplicere antallet af point med informationsvolumen for hver af dem (hvilket afhænger af antallet af farveindstillinger). Jo højere skærmopløsningen er, jo større er antallet af rasterlinjer og prikker i hver linje henholdsvis højere billedkvalitet. Du kan bruge binær kode til at behandle grafiske data på rasttype, da lysstyrken for hvert punkt og dets placeringskoordinater kan repræsenteres som heltal.

kontrolkodning af grafisk information

Vector billede

Grafisk og multimediekodninginformation af en vektortype reduceres til det faktum, at et grafisk objekt er repræsenteret i form af elementære segmenter og buer. Linjens egenskaber, som er basisobjektet, er form (lige eller buet), farve, tykkelse, stil (stiplet eller hel linje). De linjer, der er lukket, har en anden egenskab - fylder med andre objekter eller farver. Objektets position bestemmes af start- og slutpunkterne for linjen og buens krumningsradius. Mængden af ​​grafisk information i et vektorformat er meget mindre end en raster, men det kræver specielle programmer for at se denne type grafik. Der er også programmer - vectorizers, der konverterer rasterbilleder til vektorbilleder.

hvad der er kodningsinformation

Fraktal grafik

Denne type grafik, som vektorgrafik, er baseret påmatematiske beregninger, men dens grundlæggende komponent er selve formlen. Der er ikke behov for at gemme billeder eller objekter i computerens hukommelse, selve billedet tegnes kun med formlen. Denne type grafik er praktisk til at visualisere ikke kun enkle regelmæssige strukturer, men også komplekse illustrationer, der efterligner for eksempel landskaber i spil eller emulatorer.

informationskodning og behandling

Lydbølger

Hvad er informationskodning, kan du stadigdemonstrere ved hjælp af eksemplet med at arbejde med lyd. Vi ved, at vores verden er fuld af lyde. Siden oldtiden har folk fundet ud af, hvordan lyde fødes - bølger af komprimeret og sjælden luft, der påvirker trommehinden i øret. En person kan opfatte bølger med en frekvens på 16 Hz til 20 kHz (1 Hertz - en vibration pr. Sekund). Alle bølger, hvis vibrationsfrekvenser falder inden for dette interval, kaldes lydbølger.

Lydegenskaber

Lydegenskaber er tone, klangfarve(lydens farve afhængigt af vibrationens form), tonehøjden (frekvensen, der bestemmes af vibrationsfrekvensen pr. sekund) og lydstyrken afhængigt af vibrationernes intensitet. Enhver ægte lyd består af en blanding af harmoniske vibrationer med et fast sæt frekvenser. Svingningen med den laveste frekvens kaldes hovedtonen, resten kaldes overtoner. Timbre giver lyden en særlig farve - et andet antal overtoner, der er forbundet med denne særlige lyd. Det er ved klangfarvet, at vi kan genkende de kære stemmer, skelne lyden af ​​musikinstrumenter.

Lydsoftware

Konventionelt kan programmer efter funktionalitet opdelesi flere typer: hjælpeprogrammer og drivere til lydkort, der fungerer sammen med dem på et lavt niveau, lydredigeringsprogrammer, der udfører forskellige handlinger med lydfiler og anvender forskellige effekter på dem, softwaresynthesizers og analog-til-digital (ADC) og digital-til-analoge konvertere (DAC).

Kodning og behandling af grafisk information

Lydkodning

Kodning af multimedieoplysninger består afkonvertering af lydens analoge natur til diskret for mere bekvem behandling. ADC modtager et analogt signal ved indgangen, måler amplituden ved bestemte intervaller og udsender en digital sekvens med data om amplitudeændringerne. Ingen fysisk transformation finder sted.

Udgangssignalet er diskret, så endjo oftere amplitudemålingsfrekvensen (prøve), jo mere nøjagtigt matcher udgangssignalet indgangssignalet, jo bedre er kodning og behandling af multimedieinformation. En prøve kaldes også en ordnet sekvens af digitale data, der modtages via en ADC. Selve processen kaldes prøveudtagning på russisk - prøveudtagning.

kontrolkodning af grafisk information

Den omvendte konvertering finder sted ved hjælp af en DAC: baseret på de digitale data, der indtaster indgangen, genereres der på bestemte tidspunkter et elektrisk signal med den krævede amplitude.

Prøveudtagningsparametre

De vigtigste stikprøveparametre er ikkekun målefrekvensen, men også bitdybden - nøjagtigheden ved måling af amplitudeændringen for hver prøve. Jo mere nøjagtigt værdien af ​​signalamplituden transmitteres under digitaliseringen ved hver tidsenhed, jo højere signalkvalitet efter ADC, jo højere er pålideligheden af ​​bølgerekonstruktionen under den omvendte transformation.

ønsket:
0
Populære indlæg
Åndelig udvikling
mad
y